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  • ISBN:9787122434098
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:140
  • 出版时间:2023-09-01
  • 条形码:9787122434098 ; 978-7-122-43409-8

内容简介

本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块-任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。书中涵盖大量实用性强的软件操作知识点,能广泛应用于游戏、室内设计、影视动画、工业产品展示、商业广告策划等领域。全书将软件使用技巧分析和项目案例制作有效进行结合,对制作方法进行详细阐述,并配有16个案例源文件,便于学生自学、实践操作,可扫描书中二维码或登录化工教育网下载使用。 本书可作为中职计算机应用、数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业教学用书,也可作为相关机构的培训用书、三维制作爱好者及从业者的自学教程。

目录

模块1 Maya基础知识
1.1 Maya发展简史 002
1.2 Maya 2022功能应用概述 003
1.3 认识软件工作区域 005
1.4 任务实例 010
任务实例1 创建、存储工程文件 010
任务实例2 选择对象 012
任务实例3 变换对象 015
任务实例4 特殊复制 017
知识巩固 019

模块2 曲面建模
2.1 曲面建模概述 021
2.2 曲线工具 022
2.3 曲面工具 025
2.4 曲面建模基本原则 028
2.5 任务实例 029
任务实例1 高脚杯模型制作 029
任务实例2 中式花瓶与陶罐模型制作 033
任务实例3 花瓣模型制作 036
知识巩固 040

模块3 多边形建模
3.1 多边形建模概述 043
3.2 创建多边形模型 043
3.3 多边形建模工具包 045
3.4 任务实例 051
任务实例1 创建一个飞机模型 051
任务实例2 简易椅子模型制作 056
任务实例3 简易中式竹编宫灯制作 060
知识巩固 064

模块4 灯光技术
4.1 光的介绍 066
4.2 Arnold灯光 070
4.3 Maya灯光 074
4.4 任务实例 077
任务实例 创建三点式灯光场景 077
知识巩固 080

模块5 摄影机技术
5.1 Maya摄影机 082
5.2 摄影机参数设置 084
5.3 任务实例 089
任务实例 创建摄影机特写景深镜头 089
知识巩固 093

模块6 材质与渲染
6.1 Hypershade功能介绍 095
6.2 标准曲面材质 100
6.3 Maya渲染功能概述 102
6.4 Arnold渲染器 107
6.5 任务实例 110
任务实例1 创建红色金属体 110
任务实例2 创建玻璃杯材质 114
知识巩固 117

模块7 Maya动画基础
7.1 动画基础知识 119
7.2 Maya 2022动画设置调节基础 120
7.3 任务实例 123
任务实例1 制作小球运动动画 123
任务实例2 制作运动路径动画 132
知识巩固 139

参考文献 140
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