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  • ISBN:9787516532812
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:208
  • 出版时间:2023-02-01
  • 条形码:9787516532812 ; 978-7-5165-3281-2

内容简介

本书基于Maya和3ds Max两个软件的三维动画基础内容,结合实训操作案例,系统地针对“建模”与“动画”两个模块进行讲解,旨在使学生具备 强的艺术审美和 专业的技能,在实现教学目标的同时做到文化的传承与创新,推动我国三维动画专业的发展。本书 章介绍了三维动画的发展与现状,以及用于制作三维动画的软件,第二章具体解析Maya和3ds Max的三维建模基础命令、角色模型创建、骨骼绑定动画和综合案例实训项目,第三章对 的三维动画作品进行展示和解说,介绍了三维动画的创作流程的系统规划。

目录

**章认识三维建模与动画 **节 三维动画概述 一、三维动画的含义与基本类型 二、三维动画的特征 三、三维动画的发展历程 第二节认识三维建模和动画软件 一、常用的三维建模和动画软件 二、三维建模和动画软件主界面 第二章 三维建模与动画软件基础操作实训 节 Maya软件基础操作实训 一、认识Maya 软件的基能 二、Maya 软件模型创建实训 三、Maya 软件动画创建实训 节 3ds Max基础操作实训 一、认识3ds Max的基能 二、3ds Max模型基础创建 三、3ds Max模型创建实训 第三章综合实训案例赏析 节 传承经典文化——中国风三维动画赏析 一、《谜都楼兰》 二、《寻根醒狮》 节聚焦社会热点—系三维动画赏析 一、《无涯》 二、《SHE》 第三节创造梦幻世界——剧情类三维动画赏析 一、《巷子里的小女孩》 二、《TIE》 参考文献 后记
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