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出生至十二岁儿童的游戏:语境、视角与意义:contexts perspectives, and meanings

出生至十二岁儿童的游戏:语境、视角与意义:contexts perspectives, and meanings

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图文详情
  • ISBN:9787569713237
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:11,429页
  • 出版时间:2023-08-01
  • 条形码:9787569713237 ; 978-7-5697-1323-7

内容简介

系我社组织的、由张大均担任总主编的“儿童青少年心理健康与教育译丛”的其中一册。本书包含了我们现在所知的关于游戏的知识以及指导原则、动态和对于儿童早期学习的重要性。其中新增加的章节又包含了游戏领域当前和未来的发展,比如执行功能、神经科学、自闭症、博物馆里的游戏、“小世界”游戏、全球问题、媒体和科技等。本书适合作为高等院校学前教育专业的学生以及在职幼儿教师的培训教材使用。

目录

**部分 游戏发展的视角 1.出生至四岁儿童的游戏发展 2.四岁至八岁儿童的游戏发展 3.童年中期的游戏和社会化 4.性别认同与游戏 5.儿童心目中的游戏 6.我也可以游戏吗?——关于残疾儿童问题的思考 7.游戏在孤独症儿童生活中的作用与意义 8.游戏与天才儿童 9.人类生命全程发展语境下的游戏 第二部分 游戏的意义 10.玩物游戏的意义 11.社会性与非社会性游戏 12.语言与游戏——天然的合作伙伴 13.社会表演游戏———起假装 14.建构游戏 15.从童年到青少年时期的追逐打闹游戏——不同的视角 16.规则游戏 17.作为幽默发展语境的游戏 第三部分 游戏的教育语境 18.成人对游戏的影响——维果茨基学派的方法 19.学校中的社会性游戏 20.作为促进读写能力发展媒介的游戏 21.学前班里的游戏和数学 22.科学探究和探索性表征游戏 23.科技游戏与学习 24.科技游戏的担忧 25.游戏在评价中的作用 26.协调游戏和评价标准 第四部分 游戏的社会语境和物理语境 27.历史和跨文化语境下的游戏 28.种族、文化、社会阶层和性别的影响—-多样性和游戏 29.不同文化语境下的亲子游戏和儿童游戏 30.兄弟姐妹和同伴对游戏的影响 31.支持儿童假装游戏的养育者的文化和家庭语境 32.城市游戏 33.博物馆中儿童的游戏化体验 34.儿童的户外游戏———项濒危的活动 35.游戏和游乐场的视角 36.医疗保健机构中作为仪式的游戏 37.游戏的临床视角 第五部分 游戏中蕴含的特殊意义 38.神圣游戏与节日游戏之争 39.幻想和想象 40.社会文化对儿童游戏中性别角色行为的影响 41.游戏和暴力——理解和有效应对 42.多变的自我、交易区和非线性动力系统——游戏在未来发展中的作用 43.非线性系统如何表达意义和早期教育 44.游戏、科技玩具的功能可见性和脑发展——需求和政策问题 45.游戏和物种起源
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作者简介

多丽丝·普罗宁·弗朗伯格(Doris Pronin Fromberg),霍夫斯特拉大学荣休教授,曾任职于纽约州州长幼儿教育咨询委员会,并担任多个国家专业协会的主席,一直倡导高质量的幼儿教师和幼教管理者教育。代表著作有《全日制幼儿园和学前班课程:动态主题的方法》《幼儿教育中的游戏和意义》《全日制幼儿园》《幼儿教育百科全书》《成功的课堂》等。 多丽丝·伯根(Doris Bergen),迈阿密大学荣休教授,迈阿密大学人类发展、学习与技术研究中心联合主任。研究方向为:游戏理论与幽默发展、技术增强型玩具对游戏的影响、成人童年游戏的记忆、天才儿童的幽默,以及儿童参与两种游戏视频时的事件相关电位(ERP)评估。出版著作11本,发表论文60余篇。 岳亚平,河南大学教育学部教授,博士研究生导师,河南省学前教育研究中心主任,“中原教育教学领军人才”。现任中国学前教育研究会教师发展专业委员会副主任,河南省教育学会幼儿教育委员会副理事长。30多年来先后在《学前教育研究》《早期教育》等期刊发表学术论文90余篇,主持和参与各类项目30余项,出版各类著作13部,获学术奖励30余项。

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