- ISBN:9787568095617
- 装帧:精装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:464
- 出版时间:2024-01-01
- 条形码:9787568095617 ; 978-7-5680-9561-7
本书特色
你一定看过动画,却不一定“懂”它:大家的童年(甚至青年和中年)时代,总和动画作品紧密相连,经典如大闹天宫,热血如灌篮高手,值得重复回味的花木兰,总被做成表情包的小丸子和蜡笔小新……动画不止是给小朋友学知识和消遣用的,它也是一门综合性的表现艺术,并且近年来一直受到政策扶持,一起来探索一下动画的奥秘吧。
动画史“教与学”的经典范本:这本书为研究各种动画形式提供了基础,从实践经验到理论构建,是动画学习入门的基础读物,可以说是国际经典的动画教程,堪称动画史“教与学”范本。作为了解和学习动画专业的重要书籍,一直深受国外动画专业师生认可,并在教学中使用。虽然是“课本”,但内容有趣并不枯燥,因为图文并茂,也很适合休闲赏读。
一本纵观全球动画发展史:书中用47万字和460余幅插图,清晰地梳理了动画的发展历程,悉心介绍了动画的产业化进程,从动画的起源、早期动画、战时与20世纪中期动画、实验模式动画、新背景下的新声、全球动画六部分介绍了动画艺术与技术的成就,每部分均由一条时间线总领,向读者清晰、按序展示了各个历史事件。每章开头设置有“全球故事线”部分,突出了该时期的重要主题,又在书末添加了词汇表,汇总了全书出现的关键术语。此外还介绍了手绘上色动画、定格动画与电脑生成图像等艺术实践;涵盖了工作室体系的发展、主流工作室的风格差异、现代主义动画、国际动画、实验动画、电视动画、艺术与电子游戏中的动画等主题。
不再错过,详细解读全球知名动画作品、工作室、艺术家:书中包括美国与日本的主要动画工作室以及东西欧、英国、澳大利亚、拉丁美洲、南非和其他地区的动画作品;讨论了迪士尼、皮克斯、梦工厂、吉卜力工作室、东映动画、华纳兄弟工作室、弗莱雪工作室、米高梅工作室等全球主要动画工作室;华特迪士尼、查克·琼斯、诺曼·麦克拉伦、宫崎骏、手冢治虫、高畑勋、万氏兄弟、歌川国芳、玛格丽特·温克勒、宾·沙普斯坦、乌布·伊沃克斯等全球知名动画师;米老鼠、白雪公主、猫和老鼠、小蝌蚪找妈妈、大闹天宫、指环王、古墓丽影、三个和尚、小美人鱼、狮子王、玩具总动员、美少女战士、龙猫、千与千寻等家喻户晓的动画作品。
动画领域知名学者力作:本书的作者莫琳弗尼斯是非常知名的动画艺术理论学者,他美国加州艺术学院教授,也是知名期刊《动画杂志》(Animation Journal)的创始编辑,她在动画历史研究方向具有较高的学术水平。作为该领域内的专家,她已出版《运动中的艺术:动画美学》(Art in Motion:Animation Aesthetics)、《动画概论(国际经典动漫设计教程)》(The Animation Bible:A Practical Guide to the Art of Animating from Flipbooks to Flash)等经典动画著作。弗尼斯获得了南加州大学电影电视学院(现在的电影艺术学院)的批判性研究博士学位。2016年,她获得了《视相》(Variety)杂志颁发的动画教育创作影响奖,其贡献还被国际动画协会好莱坞分会、国际动画协会组织(ASIFA)授予奖项。
你一定看过动画,却不一定“懂”它:大家的童年(甚至青年和中年)时代,总和动画作品紧密相连,经典如大闹天宫,热血如灌篮高手,值得重复回味的花木兰,总被做成表情包的小丸子和蜡笔小新……动画不止是给小朋友学知识和消遣用的,它也是一门综合性的表现艺术,并且近年来一直受到政策扶持,一起来探索一下动画的奥秘吧。
动画史“教与学”的经典范本:这本书为研究各种动画形式提供了基础,从实践经验到理论构建,是动画学习入门的基础读物,可以说是国际经典的动画教程,堪称动画史“教与学”范本。作为了解和学习动画专业的重要书籍,一直深受国外动画专业师生认可,并在教学中使用。虽然是“课本”,但内容有趣并不枯燥,因为图文并茂,也很适合休闲赏读。
一本纵观全球动画发展史:书中用47万字和460余幅插图,清晰地梳理了动画的发展历程,悉心介绍了动画的产业化进程,从动画的起源、早期动画、战时与20世纪中期动画、实验模式动画、新背景下的新声、全球动画六部分介绍了动画艺术与技术的成就,每部分均由一条时间线总领,向读者清晰、按序展示了各个历史事件。每章开头设置有“全球故事线”部分,突出了该时期的重要主题,又在书末添加了词汇表,汇总了全书出现的关键术语。此外还介绍了手绘上色动画、定格动画与电脑生成图像等艺术实践;涵盖了工作室体系的发展、主流工作室的风格差异、现代主义动画、国际动画、实验动画、电视动画、艺术与电子游戏中的动画等主题。
不再错过,详细解读全球知名动画作品、工作室、艺术家:书中包括美国与日本的主要动画工作室以及东西欧、英国、澳大利亚、拉丁美洲、南非和其他地区的动画作品;讨论了迪士尼、皮克斯、梦工厂、吉卜力工作室、东映动画、华纳兄弟工作室、弗莱雪工作室、米高梅工作室等全球主要动画工作室;华特迪士尼、查克·琼斯、诺曼·麦克拉伦、宫崎骏、手冢治虫、高畑勋、万氏兄弟、歌川国芳、玛格丽特·温克勒、宾·沙普斯坦、乌布·伊沃克斯等全球知名动画师;米老鼠、白雪公主、猫和老鼠、小蝌蚪找妈妈、大闹天宫、指环王、古墓丽影、三个和尚、小美人鱼、狮子王、玩具总动员、美少女战士、龙猫、千与千寻等家喻户晓的动画作品。
动画领域知名学者力作:本书的作者莫琳弗尼斯是非常知名的动画艺术理论学者,他美国加州艺术学院教授,也是知名期刊《动画杂志》(Animation Journal)的创始编辑,她在动画历史研究方向具有较高的学术水平。作为该领域内的专家,她已出版《运动中的艺术:动画美学》(Art in Motion:Animation Aesthetics)、《动画概论(国际经典动漫设计教程)》(The Animation Bible:A Practical Guide to the Art of Animating from Flipbooks to Flash)等经典动画著作。弗尼斯获得了南加州大学电影电视学院(现在的电影艺术学院)的批判性研究博士学位。2016年,她获得了《视相》(Variety)杂志颁发的动画教育创作影响奖,其贡献还被国际动画协会好莱坞分会、国际动画协会组织(ASIFA)授予奖项。
内容简介
本书以时间为轴线,清晰地梳理了动画的发展脉络,全面介绍了动画的产业化进程。作者莫琳·弗尼斯博士从不同时期的文化、政治和经济角度,对全球动画发展过程中具有代表性的动画作品、动画工作室和艺术家进行了生动且深刻的解读,书中涵盖的许多主题至今仍在动画史学界被热烈讨论。作者结合460余幅来自经典动画中的精彩插图,列举了鲜活、生动的作品案例,展现了世界各地的动画艺术和技术成就。 本书是动画专业的经典书籍,是动画史“教与学”范本,能帮助读者系统了解动画艺术与动画产业,领略动画的多种艺术形式,感受动画的艺术魅力!
目录
作者简介
莫琳·弗尼斯,知名的动画艺术理论学者、美国加州艺术学院教授,也是知名期刊《动画杂志》(Animation Journal)的创始编辑,她在动画历史研究方向具有较高的学术水平。 作为该领域内的专家,她已出版《运动中的艺术:动画美学》(Art in Motion:Animation Aesthetics)、《动画概论(国际经典动漫设计教程)》(The Animation Bible:A Practical Guide to the Art of Animating from Flipbooks to Flash)等经典动画著作。弗尼斯获得了南加州大学电影电视学院(现在的电影艺术学院)的批判性研究博士学位。2016年,她获得了《视相》(Variety)杂志颁发的动画教育创作影响奖,其贡献还被国际动画协会好莱坞分会、国际动画协会组织(ASIFA)授予奖项。
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