新编Java语言程序设计(计算机系列教材);计算机与信息教材
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- ISBN:9787302461999
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:暂无
- 出版时间:2017-03-01
- 条形码:9787302461999 ; 978-7-302-46199-9
内容简介
本书力求做到:概念清晰但不烦琐;例题精选而具有代表性;从实用角度与面向对象编程思维出发来提升读者的Java应用编程能力。
本书内容全面,重点突出,通俗易懂、循序渐进、深入浅出,全书共分17章,主要内容包括Java概述、语言基础、选择控制、循环控制、方法、数组、对象和类、继承和多态、抽象类和接口、Java异常处理、常用类和接口、图形用户界面、文件输入输出、多线程编程、数据库编程、网络程序设计、JSP应用技术等。
本书每章都给出了较多的例题与应用实例,各章后有适量的习题以便于读者学习与巩固所学知识。
本书可作为高等院校理工科各专业“Java语言程序设计”类课程的教材,也可供参加自学考试人员、应用系统开发设计人员及其他对程序设计感兴趣的读者参阅。
目录
基础篇
第1章 Java概述 /3
1.1 程序设计语言简介 /3
1.2 Java语言发展简史 /5
1.3 Java语言的特点及版本 /6
1.4 初识简单的Java程序 /10
1.5 Java程序语法概述 /17
1.5.1 Java程序的结构特点 /17
1.5.2 Java程序的书写规则 /17
1.5.3 Java语言字符集与词汇 /18
1.6 JVM、JRE、JDK、API和IDE /21
1.7 Java开发环境 /22
1.7.1 如何运行Java程序 /22
1.7.2 下载JDK /23
1.7.3 JDK的具体安装过程 /24
1.7.4 配置系统环境2量 /26
1.7.5 测试JDK是否安装成功 /27
1.7.6 编译命令和执行命令的用法 /28
1.7.7 集成开发环境 /29
1.8 上机实践要求 /31
1.9 本章小结 /32
1.10 习题 /32
第2章 语言基础 /35
2.1 Java数据类型 /35
2.1.1 基本数据类型 /35
2.1.2 引用类型 /40
2.1.3 数据类型转化 /40
2.2 常量和2量 /42
2.2.1 常量 /42
2.2.2 2量 /43
2.2.3 2量作用域 /46
2.3 运算符和表达式 /47
2.3.1 赋值运算符与赋值表达式 /48
2.3.2 算术运算符与算术表达式 /48
2.3.3 关系运算符 /49
2.3.4 逻辑运算符 /50
2.3.5 位运算符 /50
2.3.6 移位运算符 /51
2.3.7 条件运算符 /52
2.3.8 复合赋值运算符 /53
2.3.9 instanceof运算符 /54
2.3.10 Java运算符优先级 /54
2.3.11 表达式计算举例 /55
2.4 对话框输入输出 /56
2.4.1 String类型 /56
2.4.2 将字符串转换为数值 /57
2.4.3 使用对话框输入输出 /57
2.5 本章小结 /58
2.6 习题 /58
第3章 选择 /61
3.1 布尔(逻辑)表达式 /61
3.1.1 关系表达式 /62
3.1.2 逻辑表达式 /63
3.2 if语句 /65
3.2.1 不带else的if语句 /65
3.2.2 带有else的if语句 /65
3.2.3 if...else if...else语句 /66
3.2.4 if语句的嵌套 /67
3.3 switch 语句 /69
3.4 条件表达式 /70
3.5 格式化控制台输出 /71
3.6 本章小结 /72
3.7 习题 /72
第4章 循环 /75
4.1 循环语句 /76
4.1.1 while循环语句 /76
4.1.2 do...while循环语句 /77
4.1.3 for循环语句 /78
4.1.4 增强for循环语句 /79
4.2 循环的比较及其嵌套 /80
4.3 跳转语句 /81
4.3.1 break关键字 /81
4.3.2 continue关键字 /82
4.4 应用实例 /83
4.5 本章小结 /91
4.6 习题 /92
第5章 方法 /96
5.1 方法定义 /97
5.2 方法调用 /98
5.2.1 有返回值方法 /99
5.2.2 无返回值方法 /99
5.2.3 嵌套调用 /100
5.2.4 递归调用 /101
5.3 方法参数传递 /102
5.3.1 基本数据类型参数传递 /102
5.3.2 引用数据类型参数传递 /103
5.4 方法重载 /104
5.5 2量作用域 /105
5.6 命令行参数 /105
5.7 构造方法 /106
5.7.1 构造方法的定义与作用 /106
5.7.2 构造方法的重载 /108
5.8 可2参数 /109
5.9 垃圾回收机制 /110
5.9.1 finalize()方法 /110
5.9.2 System.gc的作用 /111
5.10 模块化程序设计 /112
5.11 应用实例 /113
5.12 本章小结 /121
5.13 习题 /121
第6章 数组 /125
6.1 一维数组 /126
6.1.1 一维数组声明 /126
6.1.2 一维数组初始化 /126
6.1.3 一维数组的引用 /127
6.1.4 一维数组的处理 /128
6.2 二维及多维数组 /129
6.2.1 二维数组声明 /129
6.2.2 二维数组初始化 /129
6.2.3 二维数组的引用与处理 /130
6.2.4 多维数组 /131
6.3 数组为方法参数 /132
6.3.1 数组作为方法参数 /132
6.3.2 数组为方法返回值 /134
6.4 Arrays类 /134
6.5 应用实例 /134
6.6 本章小结 /141
6.7 习题 /142
核心篇
第7章 对象和类 /147
7.1 面向对象程序设计概述 /147
7.1.1 面向过程的程序设计 /147
7.1.2 面向对象的程序设计 /148
7.1.3 面向对象方法的特征 /148
7.2 类与对象 /151
7.2.1 类的声明 /151
7.2.2 类的实例对象及使用 /153
7.3 this引用句柄 /155
7.4 Java 修饰符 /157
7.4.1 访问控制修饰符 /157
7.4.2 非访问控制修饰符 /160
7.5 Java源文件 /166
7.5.1 源文件声明规则 /166
7.5.2 import语句 /167
7.5.3 一个简单的例子 /167
7.6 本章小结 /168
7.7 习题 /169
第8章 继承和多态 /173
8.1 继承和多态性的概念 /173
8.1.1 继承的概述 /173
8.1.2 多态性的概述 /174
8.2 继承机制 /175
8.2.1 继承的定义 /175
8.2.2 继承的传递性 /178
8.2.3 类中属性的继承与隐藏 /179
8.2.4 方法的继承 /180
8.2.5 方法的覆盖 /181
8.2.6 方法的重载 /183
8.2.7 super引用句柄 /185
8.2.8 implements继承接口 /187
8.2.9 HAS-A 关系 /188
8.3 多态性 /189
8.3.1 多态性的体现 /189
8.3.2 静态多态性 /190
8.3.3 动态多态性 /190
8.3.4 this和super指代使用和转化 /191
8.3.5 虚方法及其举例 /192
8.4 本章小结 /195
8.5 习题 /195
第9章 抽象类和接口 /202
9.1 抽象类 /202
9.1.1 抽象类的定义 /203
9.1.2 抽象类的使用 /204
9.1.3 抽象方法 /207
9.1.4 Java封装 /208
9.2 接口 /209
9.2.1 Java中的接口 /209
9.2.2 接口的继承 /212
9.2.3 接口的多重继承 /213
9.2.4 标记接口 /213
9.3 Java包 /214
9.3.1 Java中的包 /214
9.3.2 创建包 /217
9.3.3 import关键字 /218
9.3.4 package的目录结构 /219
9.3.5 设置CLASSPATH /220
9.4 内部类 /221
9.5 匿名类 /222
9.6 本章小结 /223
9.7 习题 /223
220章 异常处理 /228
10.1 异常的概念 /228
10.2 异常处理 /230
10.3 自定义异常 /232
10.4 本章小结 /233
10.5 习题 /234
应用篇
221章 常用类和接口 /239
11.1 字符串处理类 /239
11.1.1 String类 /239
11.1.2 StringBuffer类 /244
11.2 时间日期类 /245
11.2.1 Date类 /246
11.2.2 Calendar类 /246
11.2.3 DateFormat类 /247
11.2.4 SimpleDateFormat类 /247
11.3 Math类 /247
11.4 随机数类Random /248
11.5 Java 数据结构 /249
11.5.1 枚举 /249
11.5.2 向量 /250
11.5.3 栈 /251
11.5.4 哈希表 /252
11.6 集合框架 /252
11.6.1 Collection接口及操作 /255
11.6.2 Set接口及其实现类 /255
11.6.3 对象排序 /257
11.6.4 List接口及其实现类 /257
11.6.5 Map接口及其实现类 /259
11.6.6 集合的输出 /260
11.6.7 集合的工具类Collections /262
11.7 泛型 /263
11.7.1 泛型类 /263
11.7.2 泛型方法 /264
11.8 本章小结 /266
11.9 习题 /266
222章 图形用户界面 /267
12.1 引言 /267
12.2 AWT与swing /267
12.3 Java GUI API分类 /268
12.3.1 容器类 /268
12.3.2 组件类 /269
12.3.3 辅助类 /270
12.4 容器类与容器布2管理 /270
12.4.1 顶层容器 /270
12.4.2 中间容器 /272
12.4.3 布2管理器 /273
12.5 辅助类 /277
12.5.1 Color类 /278
12.5.2 Font类 /278
12.6 事件处理 /279
12.6.1 事件处理模型 /280
12.6.2 事件及监听者 /283
12.6.3 窗口事件 /289
12.6.4 监听器接口适配器 /290
12.6.5 键盘事件 /291
12.6.6 鼠标事件 /292
12.6.7 Timer类的动画 /293
12.7 常用swing组件 /294
12.8 菜单设计 /295
12.8.1 下拉式菜单 /296
12.8.2 弹出式菜单 /298
12.9 本章小结 /298
12.10 习题 /298
223章 文件输入输出 /300
13.1 引言 /300
13.1.1 Java流类的层次结构 /301
13.1.2 流类的基本用法 /302
13.2 文件类File /302
13.2.1 文件和目录的概念 /302
13.2.2 文件File类 /303
13.3 文本文件输入输出 /305
13.3.1 使用PrintWriter写数据 /306
13.3.2 使用Scanner读数据 /307
13.4 二进制文件输入输出 /309
13.4.1 二进制I/O类 /310
13.4.2 FileInputStream和FileOutputStream
/310
13.4.3 FilterInputStream和FilterOutputStream /311
13.4.4 DataInputStream和DataOutputStream /311
13.4.5 BufferedInputStream和
BufferedOutputStream /312
13.4.6 ObjectInputStream和
ObjectOutputStream /312
13.5 随机文件访问 /317
13.6 本章小结 /318
13.7 习题 /318
224章 多线程编程 /320
14.1 多线程概述 /320
14.1.1 线程的基本概念 /320
14.1.2 线程的运行机制 /320
14.2 线程的创建和启动 /321
14.2.1 线程的创建 /321
14.2.2 线程的启动 /323
14.3 线程状态和转换 /324
14.4 线程控制 /325
14.4.1 线程睡眠 /325
14.4.2 线程让步 /325
14.4.3 线程间协作 /326
14.4.4 后台线程 /326
14.4.5 线程优先级 /327
14.5 线程同步处理 /327
14.5.1 多线程引发的问题 /327
14.5.2 同步代码块 /328
14.5.3 同步方法 /328
14.5.4 线程间通信 /329
14.5.5 死锁 /330
14.6 Thread 方法 /330
14.7 本章小结 /332
14.8 习题 /332
225章 数据库编程 /333
15.1 关系数据库与SQL语言 /333
15.1.1 关系数据库的基本概念 /333
15.1.2 数据定义语言 /333
15.1.3 数据操纵语言 /334
15.1.4 数据查询语言 /335
15.2 Java数据库编程简介 /335
15.3 通过JDBC访问数据库 /335
15.3.1 JDBC访问数据库基本流程 /335
15.3.2 加载数据库驱动程序 /336
15.3.3 创建与数据源的连接 /337
15.3.4 操作数据库 /338
15.3.5 处理操作结果 /340
15.3.6 关闭操作 /341
15.4 JDBC编程实例 /342
15.4.1 创建数据库连接 /342
15.4.2 创建数据表 /343
15.4.3 向表中添加数据 /343
15.4.4 修改数据 /344
15.4.5 删除数据 /345
15.4.6 查询数据信息 /346
15.5 JDBC事务 /346
15.6 本章小结 /349
15.7 习题 /349
226章 网络程序设计 /350
16.1 网络通信基础 /350
16.1.1 网络通信的基本概念 /350
16.1.2 TCP协议和UDP协议 /351
16.1.3 网络程序设计技术 /352
16.2 URL程序设计 /352
16.2.1 URL和URL类 /352
16.2.2 URLConnection类 /353
16.2.3 InetAddress类 /354
16.3 TCP程序设计 /355
16.3.1 Socket 编程 /355
16.3.2 Socket类 /356
16.3.3 ServerSocket类 /358
16.4 UDP程序设计 /360
16.4.1 数据报通信基本概念 /361
16.4.2 DatagramPacket类 /361
16.4.3 DatagramSocket类 /362
16.4.4 MulticastSocket类 /362
16.5 本章小结 /363
16.6 习题 /363
227章 JSP应用技术 /365
17.1 Java Web应用开发技术概述 /365
17.1.1 Java Web应用常见开发技术 /365
17.1.2 Java Web开发环境及开发工具 /367
17.1.3 Java Web应用程序的开发与部署 /368
17.2 静态网页开发技术 /369
17.2.1 HTML网页设计 /369
17.2.2 CSS样式表 /371
17.2.3 JavaScript脚本语言 /375
17.2.4 基于HTML JavaScript CSS的开发
案例 /377
17.3 JSP技术 /378
17.3.1 JSP技术概述 /378
17.3.2 JSP语法 /380
17.3.3 JSP内置对象概述 /385
17.3.4 request对象 /386
17.3.5 response 对象 /390
17.3.6 session对象 /392
17.3.7 application对象 /393
17.3.8 out对象 /394
17.3.9 JSP应用程序设计综合示例 /395
17.4 JavaBean技术 /398
17.4.1 JavaBean技术 /399
17.4.2 在JSP中使用JavaBean /400
17.4.3 多个JSP页面共享JavaBean /406
17.4.4 数据库访问JavaBean的设计 /407
17.5 Servlet技术 /411
17.5.1 Servlet技术 /411
17.5.2 Servlet常用对象及其方法 /412
17.5.3 基于JSP Servlet的用户登录验证
/414
17.5.4 在Servlet中使用JavaBean /415
17.5.5 JSP与Servlet的数据共享 /415
17.5.6 JSP与Servlet的关联关系 /418
17.5.7 基于JSP Servlet JavaBean实现复数运算 /418
17.6 本章小结 /421
17.7 习题 /421
附录A ASCII编码表 /422
附录B Java关键字 /423
附录C Java运算符及其优先级 /425
参考文献 /426
第1章 Java概述 /3
1.1 程序设计语言简介 /3
1.2 Java语言发展简史 /5
1.3 Java语言的特点及版本 /6
1.4 初识简单的Java程序 /10
1.5 Java程序语法概述 /17
1.5.1 Java程序的结构特点 /17
1.5.2 Java程序的书写规则 /17
1.5.3 Java语言字符集与词汇 /18
1.6 JVM、JRE、JDK、API和IDE /21
1.7 Java开发环境 /22
1.7.1 如何运行Java程序 /22
1.7.2 下载JDK /23
1.7.3 JDK的具体安装过程 /24
1.7.4 配置系统环境2量 /26
1.7.5 测试JDK是否安装成功 /27
1.7.6 编译命令和执行命令的用法 /28
1.7.7 集成开发环境 /29
1.8 上机实践要求 /31
1.9 本章小结 /32
1.10 习题 /32
第2章 语言基础 /35
2.1 Java数据类型 /35
2.1.1 基本数据类型 /35
2.1.2 引用类型 /40
2.1.3 数据类型转化 /40
2.2 常量和2量 /42
2.2.1 常量 /42
2.2.2 2量 /43
2.2.3 2量作用域 /46
2.3 运算符和表达式 /47
2.3.1 赋值运算符与赋值表达式 /48
2.3.2 算术运算符与算术表达式 /48
2.3.3 关系运算符 /49
2.3.4 逻辑运算符 /50
2.3.5 位运算符 /50
2.3.6 移位运算符 /51
2.3.7 条件运算符 /52
2.3.8 复合赋值运算符 /53
2.3.9 instanceof运算符 /54
2.3.10 Java运算符优先级 /54
2.3.11 表达式计算举例 /55
2.4 对话框输入输出 /56
2.4.1 String类型 /56
2.4.2 将字符串转换为数值 /57
2.4.3 使用对话框输入输出 /57
2.5 本章小结 /58
2.6 习题 /58
第3章 选择 /61
3.1 布尔(逻辑)表达式 /61
3.1.1 关系表达式 /62
3.1.2 逻辑表达式 /63
3.2 if语句 /65
3.2.1 不带else的if语句 /65
3.2.2 带有else的if语句 /65
3.2.3 if...else if...else语句 /66
3.2.4 if语句的嵌套 /67
3.3 switch 语句 /69
3.4 条件表达式 /70
3.5 格式化控制台输出 /71
3.6 本章小结 /72
3.7 习题 /72
第4章 循环 /75
4.1 循环语句 /76
4.1.1 while循环语句 /76
4.1.2 do...while循环语句 /77
4.1.3 for循环语句 /78
4.1.4 增强for循环语句 /79
4.2 循环的比较及其嵌套 /80
4.3 跳转语句 /81
4.3.1 break关键字 /81
4.3.2 continue关键字 /82
4.4 应用实例 /83
4.5 本章小结 /91
4.6 习题 /92
第5章 方法 /96
5.1 方法定义 /97
5.2 方法调用 /98
5.2.1 有返回值方法 /99
5.2.2 无返回值方法 /99
5.2.3 嵌套调用 /100
5.2.4 递归调用 /101
5.3 方法参数传递 /102
5.3.1 基本数据类型参数传递 /102
5.3.2 引用数据类型参数传递 /103
5.4 方法重载 /104
5.5 2量作用域 /105
5.6 命令行参数 /105
5.7 构造方法 /106
5.7.1 构造方法的定义与作用 /106
5.7.2 构造方法的重载 /108
5.8 可2参数 /109
5.9 垃圾回收机制 /110
5.9.1 finalize()方法 /110
5.9.2 System.gc的作用 /111
5.10 模块化程序设计 /112
5.11 应用实例 /113
5.12 本章小结 /121
5.13 习题 /121
第6章 数组 /125
6.1 一维数组 /126
6.1.1 一维数组声明 /126
6.1.2 一维数组初始化 /126
6.1.3 一维数组的引用 /127
6.1.4 一维数组的处理 /128
6.2 二维及多维数组 /129
6.2.1 二维数组声明 /129
6.2.2 二维数组初始化 /129
6.2.3 二维数组的引用与处理 /130
6.2.4 多维数组 /131
6.3 数组为方法参数 /132
6.3.1 数组作为方法参数 /132
6.3.2 数组为方法返回值 /134
6.4 Arrays类 /134
6.5 应用实例 /134
6.6 本章小结 /141
6.7 习题 /142
核心篇
第7章 对象和类 /147
7.1 面向对象程序设计概述 /147
7.1.1 面向过程的程序设计 /147
7.1.2 面向对象的程序设计 /148
7.1.3 面向对象方法的特征 /148
7.2 类与对象 /151
7.2.1 类的声明 /151
7.2.2 类的实例对象及使用 /153
7.3 this引用句柄 /155
7.4 Java 修饰符 /157
7.4.1 访问控制修饰符 /157
7.4.2 非访问控制修饰符 /160
7.5 Java源文件 /166
7.5.1 源文件声明规则 /166
7.5.2 import语句 /167
7.5.3 一个简单的例子 /167
7.6 本章小结 /168
7.7 习题 /169
第8章 继承和多态 /173
8.1 继承和多态性的概念 /173
8.1.1 继承的概述 /173
8.1.2 多态性的概述 /174
8.2 继承机制 /175
8.2.1 继承的定义 /175
8.2.2 继承的传递性 /178
8.2.3 类中属性的继承与隐藏 /179
8.2.4 方法的继承 /180
8.2.5 方法的覆盖 /181
8.2.6 方法的重载 /183
8.2.7 super引用句柄 /185
8.2.8 implements继承接口 /187
8.2.9 HAS-A 关系 /188
8.3 多态性 /189
8.3.1 多态性的体现 /189
8.3.2 静态多态性 /190
8.3.3 动态多态性 /190
8.3.4 this和super指代使用和转化 /191
8.3.5 虚方法及其举例 /192
8.4 本章小结 /195
8.5 习题 /195
第9章 抽象类和接口 /202
9.1 抽象类 /202
9.1.1 抽象类的定义 /203
9.1.2 抽象类的使用 /204
9.1.3 抽象方法 /207
9.1.4 Java封装 /208
9.2 接口 /209
9.2.1 Java中的接口 /209
9.2.2 接口的继承 /212
9.2.3 接口的多重继承 /213
9.2.4 标记接口 /213
9.3 Java包 /214
9.3.1 Java中的包 /214
9.3.2 创建包 /217
9.3.3 import关键字 /218
9.3.4 package的目录结构 /219
9.3.5 设置CLASSPATH /220
9.4 内部类 /221
9.5 匿名类 /222
9.6 本章小结 /223
9.7 习题 /223
220章 异常处理 /228
10.1 异常的概念 /228
10.2 异常处理 /230
10.3 自定义异常 /232
10.4 本章小结 /233
10.5 习题 /234
应用篇
221章 常用类和接口 /239
11.1 字符串处理类 /239
11.1.1 String类 /239
11.1.2 StringBuffer类 /244
11.2 时间日期类 /245
11.2.1 Date类 /246
11.2.2 Calendar类 /246
11.2.3 DateFormat类 /247
11.2.4 SimpleDateFormat类 /247
11.3 Math类 /247
11.4 随机数类Random /248
11.5 Java 数据结构 /249
11.5.1 枚举 /249
11.5.2 向量 /250
11.5.3 栈 /251
11.5.4 哈希表 /252
11.6 集合框架 /252
11.6.1 Collection接口及操作 /255
11.6.2 Set接口及其实现类 /255
11.6.3 对象排序 /257
11.6.4 List接口及其实现类 /257
11.6.5 Map接口及其实现类 /259
11.6.6 集合的输出 /260
11.6.7 集合的工具类Collections /262
11.7 泛型 /263
11.7.1 泛型类 /263
11.7.2 泛型方法 /264
11.8 本章小结 /266
11.9 习题 /266
222章 图形用户界面 /267
12.1 引言 /267
12.2 AWT与swing /267
12.3 Java GUI API分类 /268
12.3.1 容器类 /268
12.3.2 组件类 /269
12.3.3 辅助类 /270
12.4 容器类与容器布2管理 /270
12.4.1 顶层容器 /270
12.4.2 中间容器 /272
12.4.3 布2管理器 /273
12.5 辅助类 /277
12.5.1 Color类 /278
12.5.2 Font类 /278
12.6 事件处理 /279
12.6.1 事件处理模型 /280
12.6.2 事件及监听者 /283
12.6.3 窗口事件 /289
12.6.4 监听器接口适配器 /290
12.6.5 键盘事件 /291
12.6.6 鼠标事件 /292
12.6.7 Timer类的动画 /293
12.7 常用swing组件 /294
12.8 菜单设计 /295
12.8.1 下拉式菜单 /296
12.8.2 弹出式菜单 /298
12.9 本章小结 /298
12.10 习题 /298
223章 文件输入输出 /300
13.1 引言 /300
13.1.1 Java流类的层次结构 /301
13.1.2 流类的基本用法 /302
13.2 文件类File /302
13.2.1 文件和目录的概念 /302
13.2.2 文件File类 /303
13.3 文本文件输入输出 /305
13.3.1 使用PrintWriter写数据 /306
13.3.2 使用Scanner读数据 /307
13.4 二进制文件输入输出 /309
13.4.1 二进制I/O类 /310
13.4.2 FileInputStream和FileOutputStream
/310
13.4.3 FilterInputStream和FilterOutputStream /311
13.4.4 DataInputStream和DataOutputStream /311
13.4.5 BufferedInputStream和
BufferedOutputStream /312
13.4.6 ObjectInputStream和
ObjectOutputStream /312
13.5 随机文件访问 /317
13.6 本章小结 /318
13.7 习题 /318
224章 多线程编程 /320
14.1 多线程概述 /320
14.1.1 线程的基本概念 /320
14.1.2 线程的运行机制 /320
14.2 线程的创建和启动 /321
14.2.1 线程的创建 /321
14.2.2 线程的启动 /323
14.3 线程状态和转换 /324
14.4 线程控制 /325
14.4.1 线程睡眠 /325
14.4.2 线程让步 /325
14.4.3 线程间协作 /326
14.4.4 后台线程 /326
14.4.5 线程优先级 /327
14.5 线程同步处理 /327
14.5.1 多线程引发的问题 /327
14.5.2 同步代码块 /328
14.5.3 同步方法 /328
14.5.4 线程间通信 /329
14.5.5 死锁 /330
14.6 Thread 方法 /330
14.7 本章小结 /332
14.8 习题 /332
225章 数据库编程 /333
15.1 关系数据库与SQL语言 /333
15.1.1 关系数据库的基本概念 /333
15.1.2 数据定义语言 /333
15.1.3 数据操纵语言 /334
15.1.4 数据查询语言 /335
15.2 Java数据库编程简介 /335
15.3 通过JDBC访问数据库 /335
15.3.1 JDBC访问数据库基本流程 /335
15.3.2 加载数据库驱动程序 /336
15.3.3 创建与数据源的连接 /337
15.3.4 操作数据库 /338
15.3.5 处理操作结果 /340
15.3.6 关闭操作 /341
15.4 JDBC编程实例 /342
15.4.1 创建数据库连接 /342
15.4.2 创建数据表 /343
15.4.3 向表中添加数据 /343
15.4.4 修改数据 /344
15.4.5 删除数据 /345
15.4.6 查询数据信息 /346
15.5 JDBC事务 /346
15.6 本章小结 /349
15.7 习题 /349
226章 网络程序设计 /350
16.1 网络通信基础 /350
16.1.1 网络通信的基本概念 /350
16.1.2 TCP协议和UDP协议 /351
16.1.3 网络程序设计技术 /352
16.2 URL程序设计 /352
16.2.1 URL和URL类 /352
16.2.2 URLConnection类 /353
16.2.3 InetAddress类 /354
16.3 TCP程序设计 /355
16.3.1 Socket 编程 /355
16.3.2 Socket类 /356
16.3.3 ServerSocket类 /358
16.4 UDP程序设计 /360
16.4.1 数据报通信基本概念 /361
16.4.2 DatagramPacket类 /361
16.4.3 DatagramSocket类 /362
16.4.4 MulticastSocket类 /362
16.5 本章小结 /363
16.6 习题 /363
227章 JSP应用技术 /365
17.1 Java Web应用开发技术概述 /365
17.1.1 Java Web应用常见开发技术 /365
17.1.2 Java Web开发环境及开发工具 /367
17.1.3 Java Web应用程序的开发与部署 /368
17.2 静态网页开发技术 /369
17.2.1 HTML网页设计 /369
17.2.2 CSS样式表 /371
17.2.3 JavaScript脚本语言 /375
17.2.4 基于HTML JavaScript CSS的开发
案例 /377
17.3 JSP技术 /378
17.3.1 JSP技术概述 /378
17.3.2 JSP语法 /380
17.3.3 JSP内置对象概述 /385
17.3.4 request对象 /386
17.3.5 response 对象 /390
17.3.6 session对象 /392
17.3.7 application对象 /393
17.3.8 out对象 /394
17.3.9 JSP应用程序设计综合示例 /395
17.4 JavaBean技术 /398
17.4.1 JavaBean技术 /399
17.4.2 在JSP中使用JavaBean /400
17.4.3 多个JSP页面共享JavaBean /406
17.4.4 数据库访问JavaBean的设计 /407
17.5 Servlet技术 /411
17.5.1 Servlet技术 /411
17.5.2 Servlet常用对象及其方法 /412
17.5.3 基于JSP Servlet的用户登录验证
/414
17.5.4 在Servlet中使用JavaBean /415
17.5.5 JSP与Servlet的数据共享 /415
17.5.6 JSP与Servlet的关联关系 /418
17.5.7 基于JSP Servlet JavaBean实现复数运算 /418
17.6 本章小结 /421
17.7 习题 /421
附录A ASCII编码表 /422
附录B Java关键字 /423
附录C Java运算符及其优先级 /425
参考文献 /426
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