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C#网络应用编程 第四版 微课版

C#网络应用编程 第四版 微课版

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  • ISBN:9787115633194
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:260
  • 出版时间:2024-01-01
  • 条形码:9787115633194 ; 978-7-115-63319-4

本书特色

1.开发工具新颖,语言表述精练

本书使用的开发工具新,知识先进,要点明确,语言表述精练,内容通俗易懂。

2.项目驱动教学,案例贴合实际

本书以项目驱动、案例实用、代码易理解、符合时代需求和创新要求为主导思想,

通过各种配套资源引导学生理解项目基本设计思路。

3.内容循序渐进,叙述条理清晰

本书在内容的组织方面,力求循序渐进、详略适当、条理清晰。

4.习题类型多样,实验类别丰富

本书在习题的组织方面,既提供供课堂交互使用的选择题,也提供巩固知识点的简

答题。本书在上机实验的分类方面,既提供重在锻炼动手能力的简单上机练习,也1.开发工具新颖,语言表述精练

本书使用的开发工具新,知识先进,要点明确,语言表述精练,内容通俗易懂。

2.项目驱动教学,案例贴合实际

本书以项目驱动、案例实用、代码易理解、符合时代需求和创新要求为主导思想,

通过各种配套资源引导学生理解项目基本设计思路。

3.内容循序渐进,叙述条理清晰

本书在内容的组织方面,力求循序渐进、详略适当、条理清晰。

4.习题类型多样,实验类别丰富

本书在习题的组织方面,既提供供课堂交互使用的选择题,也提供巩固知识点的简

答题。本书在上机实验的分类方面,既提供重在锻炼动手能力的简单上机练习,也

提供重在提升综合能力的综合实验。

5.配套教辅资源,服务院校教学

本书配套的教辅资源丰富。本书除了提供配套的 PPT、教案、教学大纲、实验大纲、

习题参考解答,以及所有例题和上机实验的源程序,还提供微课视频、完整开发实

例的文档等资源。

内容简介

本书主要介绍C#语言、WinForms应用编程、C/S网络应用编程、ASP.NET Core和Vue应用编程的基础知识。全书共10章,第1~5章主要介绍C#语言和WinForms应用编程的基础知识;第6~8章主要介绍C/S网络应用编程的基本技术,并用一个实例介绍项目的完整实现;第9~10章主要介绍ASP.NET Core Web应用编程架构和Vue架构,以及HTML和CSS编程的基本技术,并用一个实例介绍前端Vue项目 后端ASP.NET Core Web API项目的完整实现。此外,附录中给出了本书的上机实验和课程设计。

本书可作为高等院校计算机相关专业的教材,也可供喜爱C#网络应用编程的读者自学使用。

目录

【章节目录】

第 1章 概述

第 2章 控制台和WinForms应用编程入门

第3章 C#基本数据类型和流程控制语句

第4章 C#面向对象编程

第5章 文本文件读写与数据库操作

第6章 C/S网络应用编程入门

第7章 TCP应用编程

第8章 UDP应用编程

第9章 ASP.NET Core Web应用编程入门

第 10章 Vue和ASP.NET Core Web API

附录A 上机实验

附录B 课程设计



【详细目录】

第 1章 概述

1.1 C#语言和Visual Studio开发环境 1

1.1.1 C#语言和.NET 1

1.1.2 Visual Studio IDE和Visual Studio Code 2

1.1.3 安装Visual Studio 2022开发环境 2

1.2 解决方案和项目 6

1.2.1 基本概念 6

1.2.2 创建客户端应用项目和解决方案 6

1.2.3 创建服务器端应用项目和Web应用项目 10

1.2.4 源程序备份 13

1.3 C#代码的组织和调试 13

1.3.1 命名空间和类 13

1.3.2 Main方法 15

1.3.3 代码注释与代码的快速键入 16

1.3.4 C#代码命名约定 17

1.3.5 通过断点调试C#程序 18

1.4 网络应用编程模型 18

1.4.1 互联网与企业内部网 19

1.4.2 C/S模式 19

1.4.3 B/S模式 20

习题 21

第 2章 控制台和WinForms应用编程入门

2.1 控制台应用编程入门 22

2.1.1 创建控制台应用项目示例主菜单 22

2.1.2 控制台输出与输入 24

2.1.3 数据的格式化表示与基本用法 26

2.2 WinForms应用编程入门 28

2.2.1 创建WinForms应用项目示例主菜单 29

2.2.2 窗体与控件 30

2.2.3 消息框 34

2.3 常用控件及其基本用法 34

2.3.1 标签、按钮和文本框 34

2.3.2 面板和分组框 37

2.3.3 单选按钮 38

2.3.4 复选框 38

2.3.5 列表框和下拉框 39

2.3.6 图像和图像列表 41

习题 43

第3章 C#基本数据类型和流程控制语句

3.1 数据类型和运算符 44

3.1.1 C#的类型系统 44

3.1.2 常量与变量 45

3.1.3 运算符与表达式 46

3.2 简单类型 48

3.2.1 整型 48

3.2.2 浮点型 49

3.2.3 布尔型 50

3.2.4 字符型 50

3.2.5 枚举类型 51

3.2.6 可空类型 52

3.3 字符串 53

3.3.1 字符串的创建与表示形式 53

3.3.2 字符串的常用操作方法 54

3.3.3 StringBuilder类 56

3.4 数组 56

3.4.1 基本概念 56

3.4.2 一维数组的声明和引用 57

3.4.3 一维数组的统计运算及数组和字符串之间的转换 58

3.4.4 一维数组的复制、排序与查找 58

3.4.5 二维数组 60

3.4.6 交错数组 60

3.5 数据类型之间的转换 61

3.5.1 基本概念 61

3.5.2 几种特殊的类型转换方法 63

3.6 流程控制语句 64

3.6.1 分支语句 65

3.6.2 循环语句 67

3.6.3 跳转语句 69

3.6.4 异常处理语句 71

习题 73

第4章 C#面向对象编程

4.1 类和结构 74

4.1.1 类的定义和成员组织 74

4.1.2 访问修饰符 76

4.1.3 字段和局部变量 76

4.1.4 构造函数 77

4.1.5 new关键字和this关键字 79

4.1.6 static关键字 81

4.1.7 结构 83

4.2 方法 84

4.2.1 方法声明 85

4.2.2 方法中的参数传递 85

4.2.3 Lambda表达式 87

4.3 属性和事件 88

4.3.1 属性声明 88

4.3.2 委托 90

4.3.3 事件 91

4.4 常用类和结构的基本用法 93

4.4.1 数学运算 93

4.4.2 日期时间处理 94

4.4.3 计时器 96

4.4.4 秒表和随机数 97

4.5 类的封装与继承 98

4.5.1 基类与扩充类 98

4.5.2 类继承中的关键字和构造函数 100

4.6 接口和泛型集合 104

4.6.1 接口的声明和实现 104

4.6.2 通过接口实现继承 105

4.6.3 泛型集合 106

习题 108

第5章 文本文件读写与数据库操作

5.1 文本文件读写及其基本操作 109

5.1.1 文本文件编码和解码 109

5.1.2 文本文件读写基本操作 110

5.2 数据库与DataGridView控件 112

5.2.1 SQL Server LocalDB简介 112

5.2.2 创建数据库和表结构 113

5.2.3 DataGridView控件 116

5.3 利用LINQ和EF Core操作数据库 117

5.3.1 EF Core简介 117

5.3.2 安装EF Core Power Tools扩展 119

5.3.3 从数据库创建模型类和数据上下文类 120

5.3.4 初始化数据库中的表数据 122

5.3.5 利用LINQ查询数据库数据 123

5.3.6 利用LINQ插入更新和删除数据 125

5.3.7 使用EF Core执行原始SQL命令 126

5.3.8 数据库操作完整示例 128

习题 128

第6章 C/S网络应用编程入门

6.1 IP地址转换和域名解析 129

6.2 进程和线程 133

6.2.1 进程 133

6.2.2 线程 135

6.3 数据编码和解码 142

6.3.1 常见的字符集编码方式 142

6.3.2 利用Encoding类实现编码和解码 143

6.4 数据流 145

6.4.1 文件流 145

6.4.2 内存流 147

6.4.3 网络流 148

6.4.4 StreamReader类和StreamWriter类 149

6.4.5 序列化和反序列化 150

习题 151

第7章 TCP应用编程

7.1 TCP应用编程预备知识 152

7.1.1 TCP简介 152

7.1.2 TCP应用编程的技术选择 153

7.1.3 TcpClient类和TcpListener类 154

7.2 同步TCP应用编程 156

7.2.1 同步TCP应用编程的一般步骤 156

7.2.2 利用同步TCP编写棋子消消乐游戏 157

7.3 异步TCP应用编程 161

7.3.1 异步编程模式概述 161

7.3.2 异步TCP应用编程的一般方法 166

7.3.3 利用异步TCP编写群聊游戏 168

7.3.4 利用异步TCP编写五子棋游戏 168

7.4 TCP应用编程开发实例 169

习题 171

第8章 UDP应用编程

8.1 UDP应用编程基础知识 172

8.1.1 UDP与TCP的区别 172

8.1.2 UdpClient类 173

8.1.3 同步发送和接收数据 174

8.1.4 异步发送和接收数据 177

8.2 利用UDP进行广播和组播 180

8.2.1 广播和组播的基本概念 180

8.2.2 加入和退出组播组 181

8.2.3 利用广播和组播实现群发功能 182

8.3 利用UDP编写网络会议程序 185

习题 190

第9章 ASP.NET Core Web应用编程入门

9.1 ASP.NET Core Web编程基础知识 191

9.1.1 基本概念 191

9.1.2 利用布局页设计示例导航 194

9.1.3 路由请求与URL映射 197

9.1.4 Razor语法及其基本用法 199

9.2 Web前端开发架构Bootstrap 202

9.2.1 基本概念 202

9.2.2 常用布局容器和对齐方式CSS类 203

9.2.3 常用颜色组合CSS类 204

9.2.4 Bootstrap栅格系统 206

9.3 利用标记帮助器和HTML帮助器实现界面交互 208

9.3.1 标记帮助器和HTML帮助器 209

9.3.2 呈现form元素的HTML帮助器 211

9.3.3 文本框和密码框 212

习题 213

第 10章 Vue和ASP.NET Core Web API

10.1 项目创建与配置 214

10.1.1 添加ASP.NET Core Web API项目到解决方案 214

10.1.2 添加Vue3项目到解决方案 216

10.1.3 在Vue3项目中使用Bootstrap5和VueRouter 219

10.2 Vue前端开发入门 220

10.2.1 主界面设计 221

10.2.2 Vue编程基础 221

10.3 HTML5常用标记 223

10.3.1 基本概念 223

10.3.2 标题和段落 225

10.3.3 容器和超链接 227

10.3.4 列表和导航 228

10.3.5 图像、音频和视频 230

10.3.6 表格 232

10.3.7 界面交互 233

10.4 层叠式样式表 237

10.4.1 CSS简介 237

10.4.2 CSS的级联控制 238

10.4.3 CSS的盒模型 240

10.4.4 常用CSS选择器 243

10.4.5 字体和文本控制 246

10.5 综合示例 248

10.5.1 天气预报 248

10.5.2 网上商城 249

习题 250

附录A 上机实验

附录B 课程设计

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作者简介

马骏: 教授,1986年毕业于天津大学计算机系,历任河南大学计算机系教研室主任、河南大学计算机与信息工程学院系主任、副院长。自2005年以来,主持和参与国家重大科技专项项目3项、省级科研项目5项,主编21世纪高等学校计算机精品系列规划教材4部,21世纪计算机应用技术系列规划教材5部。 其中《C#程序设计及应用教程》2012年被评为国家级“十二五“规划教材。

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