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  • ISBN:9787576319880
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:206
  • 出版时间:2024-01-01
  • 条形码:9787576319880 ; 978-7-5763-1988-0

内容简介

本书是一本以案例制作为主的三维场景制作教材,以Maya 2017为主要的软件平台进行讲解,通过项目式教学将三维场景制作的流程具象化,按照“循序渐进、由浅入深”的原则设置项目任务,力求使本书内容翔实、实例丰富、结构清晰、通俗易懂,注重专业能力的养成和提升。 本书内容为初识Maya软件与三维动画场景、桌子上的果盘场景制作、公交站台场景制作、古建筑场景制作、温馨卧室场景制作、夕阳下的城堡场景制作。本书通过案例的实际操作讲解,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。书中的知识目标、技能目标、素养目标可以让读者快速了解案例学习的重难点。拓展练习可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。本书可作为高等职业院校动漫、游戏等专业的教学用书,同时适用于业余自学或培训机构使用。

目录

模块一 初识Maya软件与三维动画场景 项目一 Maya软件的应用领域 项目二 Maya 2017软件的功能 项目三 走进三维动画场景 模块二 桌子上的果盘场景制作 项目一 案例分析 项目二 案例制作 任务一 苹果模型制作 任务二 瓷瓶模型制作 任务三 盘子模型制作 任务四 整体调整 模块三 公交站台场景制作 项目一 案例分析 项目二 案例制作 任务一 地面制作 任务二 站牌制作 任务三 广告墙制作 任务四 长椅制作 任务五 整体调整 模块四 古建筑场景制作 项目一 案例分析 项目二 案例制作 任务一 房子主体结构制作 任务二 房顶瓦片制作 任务三 门柱制作 任务四 整体调整 模块五 温馨卧室场景制作 项目一 案例分析 项目二 案例制作——模型制作 任务一 床的制作 任务二 床头柜的制作 任务三 墙壁的制作 任务四 窗户的制作 任务五 配件的制作 项目三 案例制作——材质和后期制作 任务一 场景的材质 任务二 UV与贴图制作 任务三 后期合成 模块六 夕阳下的城堡场景制作 项目一 案例分析 项目二 案例制作——模型制作 任务一 城堡主体制作 任务二 城堡附件制作 任务三 周围环境制作 任务四 其他细节制作 项目三 案例制作——材质制作 任务一 场景UV制作 任务二 绘制贴图 项目四 案例制作——灯光制作 任务一 制作灯光 任务二 场景渲染
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作者简介

郭法宝,党员,硕士研究生。 SIGGRAPH (上海学会)会员,徐州市广播影视制作与发行协会副秘书长,徐州市动漫艺术协会理事。带领哲威动画工作室参与动画电影《C9回家》(第32届金鸡奖 美术片提名),入职以来分别获得江苏省职业院校技能大赛数字影音后期、动画片制作、虚拟现实(VR)制作与应用项目教师组一等奖,指导工作室获得动画类技能大赛省赛 11枚。主要研究影视策划、三维动画、虚拟现实等领域。参编院本教材《Premiere影视编辑教程》;参与省级课题2项:《五年制高职开发“国学经典”数字资源实践研究》《五年制高职影视动画专业课程思政实践研究 ――以课程为例》;发表论文《三维角色动画制作流程研究》、《Maya场景建模流程研究》、《Maya角色骨骼绑定的研究》3篇;2020年获得两项软件著作权证书:《礼遇彭城体感软件》、《投壶体感互动游戏》;2020年第五届徐州市职业教育文化艺术与教育科研中心组成员。

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