- ISBN:9787302654612
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:190
- 出版时间:2024-04-01
- 条形码:9787302654612 ; 978-7-302-65461-2
本书特色
帮助读者全面了解虚拟现实技术的原理、应用和发展,为进一步学习和研究虚拟现实技术打下坚实的基础。
内容简介
随着科技的进步和社会的发展,各行各业对虚拟现实技术的需求日益旺盛,虚拟现实技术的应用范围越来越广泛。本书将虚拟现实技术应用中具有普遍性和代表性的知识、技术进行归纳,从普及和实践的角度出发,通过实例介绍虚拟现实的理论知识和应用场景,帮助读者学会使用专用工具软件进行初步开发。本书共 6章,分别是:虚拟现实技术概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术、虚拟现实技术的相关软件和处理语言、虚拟现实全景技术、Unity 3D开发基础。 本书既可作为高职院校虚拟现实技术应用专业的基础课程教材,也可作为虚拟现实技术从业人员和虚拟现实技术爱好者的参考书。
目录
1.2 虚拟现实技术的特性 19
1.3 虚拟现实与增强现实、混合现实 23
1.4 虚拟现实技术中人的因素 27
1.5 虚拟现实技术的研究状况 36
1.6 虚拟现实技术的应用 41
第 2章虚拟现实系统的硬件设备 52 2.1 感知设备 53
2.2 交互设备 66
2.3 三维定位跟踪设备 71
2.4 虚拟世界生成设备 79
第 3章虚拟现实系统的相关技术 85 3.1 立体显示技术 85
3.2 三维建模技术 89
3.3 真实感实时绘制技术 93
3.4 三维虚拟声音的实现技术 95
3.5 人机自然交互与传感技术 96
3.6 实时碰撞检测技术 101
3.7 数据传输技术 102
第 4章虚拟现实技术的相关软件和处理语言 106 4.1 虚拟现实技术的建模工具软件 107
4.2 虚拟现实技术开发引擎 116
4.3 虚拟现实开发语言 122
第 5章虚拟现实全景技术 140 5.1 虚拟现实全景技术概述 140
5.2 虚拟现实全景制作的硬件与软件 142
5.3 地面虚拟现实全景拍摄 149
5.4 航拍虚拟现实全景 151
5.5 全景漫游的制作 153
第 6章 Unity 3D开发基础 160 6.1 Unity 3D开发引擎安装 160
6.2 Unity 3D开发引擎简介 167
6.3 基于 Unity的增强现实项目实践:增强现实立方体 174
6.4 基于 Unity的虚拟现实项目实践:虚拟现实漫游 181
参考文献 189
作者简介
简靖韡,男,1983年生,毕业于江西师范大学,副教授。从事高职教育18年,期间参与多部计算机专业教材编写,主持和参与多项市级、省级科研课题。
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