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虚拟现实视景仿真技术实践研究

虚拟现实视景仿真技术实践研究

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  • ISBN:9787565851209
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:163
  • 出版时间:暂无
  • 条形码:9787565851209 ; 978-7-5658-5120-9

内容简介

本书是一本研究虚拟现实视景仿真技术的专著。本书针对虚拟现实视景仿真系统中的关键技术,理论结合实际,从构建虚拟视景仿真系统的实用性角度,全面、系统地介绍了虚拟仿真技术。全书共分八章,具体内容包括:**章概述;第二章计算机三维图形学技术;第三章虚拟现实视景仿真技术;第四章虚拟视景系统中仿真建模技术;第五章虚拟自然景物仿真技术;第六章粒子系统API及参数化编辑系统设计;第七章三维数字地形动态生成及修改技术;第八章虚拟视景仿真系统中的碰撞检测技术。本书适合计算机虚拟仿真技术研究人员参考使用。

目录

**章概论 节虚拟现实视景技术研究的意义 节虚拟现实技术的现状和发展 章计算机三维图形学技术 节三维空间中的矩阵及四元数 节着色流水线 纹理映射 隐面消除- 第五节明暗处理与阴影 计算机图形学中的常用模型 第三章虚拟现实视景技术 节虚拟视景系统的组成, 节实时视景的生成和显示 第三节虚拟战场的建模与绘制技术, 第四节虚拟现实视景技术的应用 第四章虚拟视景系统中的建模技术 建模中的常见技术 自然场景常用建模方法 第三节虚拟人的技术 基于OpenCL的电磁信号可视化技术 第五节交互式电子手册技术? 第五章虚拟自然景物技术 虚拟自然景物发展现状? 虚拟场景中自然景物实现方法 常见特殊效果的实现方法 Vega 中常见的特殊视觉效果 第六章粒子系统API及参数化编辑系统设计 节粒子系统的描述和实现 节粒子系统应用程序接口的设计 参数化粒子编辑系统的设计与实现 第七章三维数字地形动态生成及修改技术 三维地形浏览系统设计与实现 8节三维数字地形的动态修改技术 第八章虚拟视景系统中的碰撞检测技术 碰撞检测理论 物体与地形及目标的碰撞检测技术。 参考文献 ;
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