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AIGC+ZBRUSH+3D PRINTING三维模型设计与实体成型

AIGC+ZBRUSH+3D PRINTING三维模型设计与实体成型

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图文详情
  • ISBN:9787302661672
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:210
  • 出版时间:2024-07-01
  • 条形码:9787302661672 ; 978-7-302-66167-2

本书特色

手办模型、AI角色、三维建模、3D打印等的一体化整合
数字影视、三维动画、游戏和多媒体等专业适用

内容简介

《AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型》主要以人物和动物两种卡通角色为例,通过前期的AI概念设计、中期的ZBrush雕刻制作,以及后期的3D打印成型,实现了手办模型概念、AI角色设计、三维建模、3D打印技术等多维度的一体化整合。同时,本书在创作过程中,邀请了业界的AI创作大师以及3D打印实战派专家共同参与指导,大幅提升了本书的品质。 《AIGC+ZBrush+3D Printing三维模型设计与实体成型》既可以作为高等学校数字影视、三维动画、游戏和多媒体等专业的实践性课程教材,也可以供业界技术人员以及广大的手办制作爱好者自学使用。

目录

第1章 手办模型概况
1.1 手办模型发展历程 1
1.2 手办与模型的区别 5
1.3 手办的种类划分 5
1.3.1 GK手办&雕像 5
1.3.2 PVC人偶. 6
1.3.3 比例模型. 6
1.3.4 可动人偶. 6
1.3.5 扭蛋 6
1.3.6 景品 7
1.4 手办行业当下状况 7
1.4.1 手办消费群体. 7
1.4.2 手办企业和品牌. 7
1.4.3 手办产品热度. 9
1.4.4 手办定价分析10
1.4.5 手办市场规模10
1.5 手办行业发展趋势 11
1.5.1 传统文化强势植入.11
1.5.2 多种IP百花齐放11
1.5.3 原创手办崭露锋芒11
1.5.4 单体手办场景化提升11
1.5.5 在线平台助力扩张12
1.5.6 问题与机遇并存12 第2章 虚拟角色造型
2.1 角色造型的定义 13
2.2 角色造型的分类 13
2.2.1 独领风骚的迪士尼风格13
2.2.2 推陈出新的日式动漫风格16
2.2.3 不甘落后的欧式实验风格18
2.2.4 后来居上的中式民族风格19
2.3 角色造型的步骤 20
2.3.1 设计调查与背景研究20
2.3.2 项目解读与文案表达21
2.3.3 创意探讨与草图蓝本21
2.3.4 设计输出与形象表现21
2.3.5 问题规范与效果修正23
2.4 角色造型的基础 23
2.4.1 人体比例23
2.4.2 头骨结构25
2.4.3 面部比例30
2.4.4 面部肌肉31
2.4.5 面部五官31
2.5 角色造型的方法 37
2.5.1 深入了解角色情况37
2.5.2 突出角色外在特点38
2.5.3 建立角色的符号系统42
2.5.4 注重造型比例线条43
2.5.5 利用色彩表达情感45
2.5.6 参考历史文化元素47
2.6 手办角色造型. 48
2.6.1 手办制作流程48
2.6.2 传统手办与3D打印手办的区别49 第3章 人工智能技术创新
3.1 人工智能的定义 50
3.2 人工智能影响下的角色造型. 51
3.2.1 Midjourney介绍.51
3.2.2 Discord介绍.51
3.2.3 Discord注册方法52
3.2.4 Midjourney开通会员.55
3.3 Midjourney创作角色造型. 57
3.3.1 Midjourney创作原理.57
3.3.2 Midjourney绘画教程.58
3.3.3 以图生图64
3.3.4 融合生图70
3.3.5 查看图片73
3.3.6 查看账户74
3.3.7 AI绘画网站拓展75
3.4 AI绘画未来的发展. 76
3.4.1 AI绘画的发展前景76
3.4.2 AI绘画的版权争议77 第4章 三维模型制作
4.1 三维模型生成方式 79
4.1.1 使用三维建模软件建模79
4.1.2 将2D图像转换为3D模型79
4.1.3 3D扫描仪采集数据建模.79
4.2 ZBrush 2023软件基础 80
4.2.1 ZBrush软件介绍80
4.2.2 ZBrush在手办中的应用81
4.2.3 ZBrush界面介绍82
4.2.4 ZBrush基本功能介绍92
4.3 三维人物模型制作 99
4.3.1 手办作品设计稿.99
4.3.2 人物头部雕刻技法.100
4.3.3 人物服饰雕刻技法121
4.3.4 人物手脚雕刻技法133
4.3.5 道具配饰雕刻技法139
4.4 三维动物模型制作 152
4.4.1 相关作品调查学习152
4.4.2 动物头部雕刻技法152
4.4.3 动物身体雕刻技法164 第5章 3D打印成型
5.1 3D打印机概述 182
5.2 3D打印流程 183
5.3 3D模型整理 185
5.3.1 模型减面拆分185
5.3.2 模型实体整合186
5.3.3 设置卡榫结构189
5.3.4 调整整体大小192
5.3.5 输出STL文件.193
5.4 3D实体成型 193
5.4.1 镂空挖洞支撑193
5.4.2 模型切片输出200
5.4.3 光固化3D打印.201
5.4.4 后期处理优化207
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