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图文详情
  • ISBN:9787302656876
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:281
  • 出版时间:2024-05-01
  • 条形码:9787302656876 ; 978-7-302-65687-6

本书特色

本书作者有多年的企业从业实际工作经验,教材定位准,内容实用,有大量的实用案例,适合学生和从业者学习。编辑QQ 1102528884

内容简介

本书分为2篇8个项目。**篇(程序设计基础)共有5个项目,分别是项目1(测量身材是否标准)、项目2(基础款计算器)、项目3(模拟ATM工作流程)、项目4(学生通讯录管理系统)、项目5(客户信息管理系统),该篇内容包括C++程序结构及实现、数据类型、变量和常量、程序控制结构、函数、结构体、指针等知识和技能。第二篇(面向对象程序设计)共有3个项目,分别是项目6(宠物领养游戏基础)、项目7(宠物领养游戏应用)、项目8(小学生专用计算器),该篇内容包括类、对象、继承、多态性和异常等知识和技能。 本书是面向没有程序设计基础的读者编写的入门教程,适用于高校计算机专业和非计算机专业的学生,也可用于自学。

目录

**篇 程序设计基础 项目1 测量身材是否标准3 11 项目情景 3 12 相关知识 4 121 程序设计语言概述 4 122 C 程序基本结构 4 123 C 程序实现 5 13 项目实现 9 131 需求分析 10 132 流程设计 10 133 代码编写 11 134 运行及测试 11 14 知识拓展 13 141 C 的字符集 13 142 标识符与关键字 14 143 简单的输入与输出 14 15 项目改进 17 16 你知道吗 17 想一想 18 做一做 18 在线测试 18 项目2 基础款计算器19 21 项目情景 19 22 任务1相关知识 20 221 数据类型 20 222 变量和常量 21 223 运算符和表达式 26 23 任务1实现 30 24 任务2相关知识 33 241 关系运算符和关系
表达式 33 242 条件运算符和条件
表达式 34 25 任务2实现 34 26 任务3相关知识 37 261 逻辑运算符和关系
表达式 37 262 逗号运算符和逗号
表达式 38 263 运算符的优先级 39 27 任务3实现 40 28 知识拓展 43 281 自动类型转换 43 282 强制类型转换 45 29 项目改进 46 210 你知道吗 46 想一想 47 做一做 48 在线测试 48 项目3 模拟ATM工作流程49 31 项目情景 50 32 任务1相关知识 50 321 程序控制结构概述 50 322 if语句 51 323 switch语句 59 33 任务1实现 64 34 任务2相关知识 68 341 for语句 68

342 while语句 71 343 do…while语句 73 344 break语句与continue
语句 76 345 循环的嵌套 80 35 任务2实现 81 36 任务3相关知识 84 361 函数的定义 84 362 函数的调用 86 363 函数的嵌套调用 91 364 函数的递归调用 93 365 内联函数 95 366 局部变量与全局变量 96 367 变量的存储类别 98 37 任务3实现 99 38 知识拓展 108 381 宏定义 108 382 文件包含 109 383 条件编译 112 39 项目改进 113 310 你知道吗 114 想一想 115 做一做 115 在线测试 116 项目4 学生通讯录管理系统117 41 项目情景 118 42 任务1相关知识 118 421 结构体 118 422 一维数组 121 43 任务1实现 128 44 任务2相关知识 136 441 字符数组 136 442 字符数组处理函数 137 443 字符串处理函数 140 45 任务2实现 142 46 任务3相关知识 149 461 标准输入/输出流 149 462 文件输入/输出流 150 47 任务3实现 155 48 知识拓展 160 481 二维数组 160 482 共用体 164 49 项目完善 166 410 你知道吗 166 想一想 168 做一做 169 在线测试 169 项目5 客户信息管理系统170 51 项目情景 170 52 相关知识 174 521 指针的概念 174 522 指针变量的定义和初
始化 174 523 指针运算 175 524 指针与结构体 178 53 项目实现 182 54 知识拓展 188 541 指针与一维数组 188 542 指针与二维数组 190 543 指针与字符串 191 544 指针作为函数参数 194 545 指针与引用 196 55 项目改进 199 56 你知道吗 200 想一想 201 做一做 202 在线测试 202 第二篇 面向对象程序设计 项目6 宠物领养游戏基础205 61 项目情景 205 62 相关知识 206 621 面向对象 206

622 类 207 623 对象 210 624 构造函数和析构函数 212 625 this指针 218 626 友元函数 219 63 项目实现 221 64 知识拓展 225 641 静态数据成员 226 642 静态成员函数 227 643 new和delete运算符 229 65 项目改进 229 66 你知道吗 230 想一想 230 做一做 231 在线测试 231 项目7 宠物领养游戏应用232 71 项目情景 232 72 相关知识 233 73 项目实现 240 74 知识拓展 246 741 多继承 246 742 二义性 249 743 虚基类 252 744 多态性 254 75 项目改进 261 76 你知道吗 261 想一想 262 做一做 262 在线测试 262 项目8 小学生专用计算器263 81 项目情景 263 82 相关知识 267 83 项目实现 270 84 知识拓展 275 841 运算符重载 275 842 异常 278 85 项目改进 279 86 你知道吗 280 想一想 280 做一做 281 在线测试 281 参考文献282
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作者简介

许华,副教授、高级工程师,多年从事程序设计相关教学工作和校园信息化管理工作,具有丰富的教学经验和软件项目开发经验。曾主编教材《C 面向对象程序设计》、《程序设计项目教程(C 版)》,副主编教材《SQL server数据库》,参编《算法与数据结构》等。软件技术专业专业头人,《程序设计基础》省级在线精品课程负责人。

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