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CINEMA 4D 2024三维建模实战教程(全彩微课版)

CINEMA 4D 2024三维建模实战教程(全彩微课版)

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图文详情
  • ISBN:9787115642844
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:204
  • 出版时间:2024-10-01
  • 条形码:9787115642844 ; 978-7-115-64284-4

本书特色

1.采用Cinema 4D 2024版本软件,讲解软件的功能与操作方法,再结合案例进行实操,讲练结合。

2.配备足量的演示案例及课堂案例,满足院校的案例教学需求,也满足爱好者的自学需求。

3.附有微课视频,扫码可观看案例操作视频、课堂案例操作视频、课后练习操作视频。

4.配套丰富资源,易教利学。

内容简介

本书通过对大量案例的讲解,全面介绍了使用Cinema 4D进行三维建模的方法,涵盖从基础用法到高级应用的方方面面。 本书共8章,内容包括熟悉中文版Cinema 4D 2024、多边形建模、曲线建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、综合实例。 本书可作为普通高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、动漫与游戏制作等影视传媒专业的教材,也可作为相关行业从业者的参考书,还可作为Cinema 4D零基础读者的自学用书。

目录

目录

第 1章 熟悉中文版Cinema 4D 2024

1.1中文版Cinema 4D 2024概述

1.2中文版Cinema 4D 2024的应用范围

1.3中文版Cinema 4D 2024的工作界面

1.3.1快速启动对话框

1.3.2菜单栏

1.3.3视图

1.3.4工作区

1.3.5对象面板

1.3.6属性面板

1.4课堂实例:创建对象

1.5课堂实例:视图控制

1.6课堂实例:变换对象

1.7课堂实例:复制对象

第 2章多边形建模

2.1 多边形建模概述

2.2创建几何体

2.2.1圆柱体

2.2.2平面

2.2.3球体

2.2.4人形素体

2.2.5地形

2.3可编辑对象

2.3.1转为可编辑对象

2.3.2选择模式

2.3.3软选择

2.3.4常用编辑工具

2.4课堂实例:制作足球模型

2.5课堂实例:制作礼物盒模型

2.5.1制作盒体模型

2.5.2制作带子结模型

2.6课堂实例:制作卡通云朵模型

2.7课堂实例:制作数字气球模型

2.5课堂实例:制作圆凳模型

2.5.1制作凳子面模型

2.5.2制作凳子腿模型

2.9课后习题:制作立体文字模型

第3章曲线建模

3.1曲线建模概述

3.2创建曲线

3.2.1弧线

3.2.2螺旋线

3.2.3多边

3.2.4齿轮

3.2.5花瓣形

3.2.6轮廓

3.2.7星形

3.3课堂实例:制作曲别针模型

3.4课堂实例:制作高脚杯模型

3.5课后习题:制作花瓶模型

第4章灯光技术

4.1灯光概述

4.2灯光

4.2.1点光

4.2.2聚光灯

4.2.3区域光

4.2.4穹顶光

4.3课堂实例:制作产品表现照明效果

4.4课堂案例:制作天光照明效果

4.5课题案例:制作阳光照明效果

4.6课堂实例:制作电商海报场景照明效果

4.7课堂实例:制作动漫场景照明效果

4.8课后习题:制作室内射灯照明效果

第5章摄像机技术

5.1摄像机概述

5.2摄像机

5.2.1标准

5.2.2运动摄像机

5.3课堂实例:创建摄像机

5.3.1创建RS相机

5.3.2锁定RS相机

5.4课堂实例:制作相机漫游动画

5.5课后习题:制作景深效果

第6章材质与纹理

6.1材质概述

6.2默认材质

6.2.1“基底”卷展栏

6.2.2“反射”卷展栏

6.2.3“透射”卷展栏

6.2.4“次表面”卷展栏

6.2.5“光泽”卷展栏

6.2.6“发光”卷展栏

6.2.7“几何体”卷展栏

6.3材质管理器

6.4常用纹理

6.4.1平铺

6.4.2纹理

6.4.3线框

6.5课堂实例:制作玻璃材质

6.5课堂实例:制作金属材质

6.6课堂实例:制作玉石材质

6.8课堂实例:制作儿童画材质

6.9课后习题:制作线框材质

第7章渲染技术

7.1渲染概述

7.2渲染设置

7.2.1“输出”组

7.2.2“保存”组

7.2.3Redshift组

7.3课堂实例:制作焦散效果

7.3.1制作玻璃材质

7.3.2创建RS聚光灯

7.4课后习题:制作运动模糊效果



第8章综合实例

8.1企业LOGO表现案例

8.1.1效果展示

8.1.2制作蓝色磨砂玻璃材质

8.1.3制作渐变色玻璃材质

8.1.4制作平面背景材质

8.1.5制作场景灯光

8.1.6制作焦散效果

8.2室外场景表现案例

8.2.1效果展示

8.2.2制作灰色墙体材质

8.2.3制作玻璃材质

8.2.4制作树叶材质

8.2.5制作树枝材质

8.2.6制作日光

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作者简介

来阳,副教授,Autodesk 3ds Max产品认证专家,3ds Max畅销书作者,工作经历: 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任动画师职位,参与制作大型三维动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》等。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任动画师职位,参与制作大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和动漫游戏产业园,任长春师范大学知和动漫实训基地动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3dsMax、Photoshop等软件的图像技术课程,在三维软件的使用及教学上积累了丰富的实战经验和教学心得。已出版专业书籍:《中文版Maya2020 基础培训手册》《Maya2020超级学习手册》《3ds Max2018超级学习手册》等。

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