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CorelDRAW X3平面设计案例教程

CorelDRAW X3平面设计案例教程

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图文详情
  • ISBN:9787111240617
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:289
  • 出版时间:2008-07-01
  • 条形码:9787111240617 ; 978-7-111-24061-7

本书特色

精心挑选的商业案例:68个商业案例,涵盖了Corel DRAW X3平面设计的基本方法和技巧。
全面详实的实训项目:实训真正体现了任务驱动和模拟实战场景的思路,具有很强的针对性。
典型详细的操作步骤:典型案例配以详细的步骤和图片讲解,并给出案例的素材和源文件。
应用技巧的全面展示:更能启发设计灵感、开拓设计思路、增强设计经验,更好地为实际工作服务。

内容简介

本书是CorelDRAW X3简体中文版实用教程,全面而详细地介绍了CorelDRAW X3的基础知识与基本操作,主要内容包括图形对象的绘制和编辑、图形对象的组织和管理、文本编辑处理、图形对象的特效处理、位图处理、Web对象的使用和打印输出及优化设置等。每章都以实例进行讲解,重点突出、步骤详细,并安排了实训项目,引导读者将软件功能和实际应用紧密结合,启发读者逐步掌握使用CorelDRAW X3进行平面创意设计。  
  本书可作为高职高专计算机、艺术设计专业的教材,也可作为图形图像制作和平面设计人员的培训教程或参考资料。

目录

出版说明
前方
第1章 CorelDRAWX33基础知识
 1.1 CorelDRAWX33简介
  1.1.1 corelDRAWGraphicsSuiteX3的组成
  1.1.2 CorelDRAWX3新增功能介绍
1.2 CorelDRAWX3操作界面
  1.2.1 CorelDRAWX3欢迎界面
  1.2.2 CorelDRAWX3用户界面
 1.3 CorelDRAWX3文件基本操作
  1.3.1 新建和打开文件
  1.3.2 保存和关闭文件
  1.3.3 导入和导出文件
 1.4 CorelDRAWX3的基本设置
  1.4.1 绘图页面设置
  1.4.2 页面背景设置
  1.4.3 页面的添加、重命名和删除
  1.4.4 显示设置
  1.4.5 辅助设置
 1.5 实训名片模板
 1.6 习题
第2章 图形绘制与编辑
 2.1 绘制几何图形
  2.1.1 绘制矩形
  2.1.2 绘制椭圆、圆和饼形
  2.1.3 绘制多边形和星形
  2.1.4 绘制图纸和螺纹
  2.1.5 绘制预设形状
 2.2 绘制线条
  2.2.1 手绘工具
  2.2.2 贝塞尔工具
  2.2.3 艺术笔工具
  2.2.4 钢笔工具
  2.2.5 折线工具
  2.2.6 3点曲线工具
  2.2.7 交互式连线工具
  2.2.8 度量工具
  2.2.9 智能绘图工具
 2.3 图形的基本编辑工具
  2.3.1 挑选工具
  2.3.2 缩放工具组
  2.3.3 形状工具组
  2.3.4 裁切工具组
 2.4 曲线对象的编辑
  2.4.1 曲线对象编辑基础
  2.4.2 节点的选取和移动
  2.4.3 节点的增加和删除
  2.4.4 节点的对齐、合并和连接
  2.4.5 图形向曲线的转换
  2.4.6 角效果
 2.5 实训绘制磁盘
 2.6 习题
第3章 色彩填充和轮廓线编辑
 3.1 图形色彩填充基础
  3.1.1 颜色模式
  3.1.2 调色板的使用
 3.2 填充工具
  3.2.1 均匀填充
  3.2.2 渐变填充
  3.2.3 图样填充
  3.2.4 底纹填充
  3.2.5 PostScript填充
  3.2.6 无填充和颜色泊坞窗工具
 3.3 交互式填充及其他填充工具
  3.3.1 交互式填充工具
  3.3.2 交互式网状填充工具
  3.3.3 智能填充工具
  3.3.4 吸管和油漆桶工具
 3.4 颜色样式与轮廓线的编辑
  3.4.1 设置和应用颜色样式
  3.4.2 轮廓线的编辑
 3.5 实训京剧脸谱
 3.6 习题
第4章 图形对象的组织与管理
 4.1 对象的基本操作
  4.1.1 对象的选取和移动
  4.1.2 对象的对齐、分布和贴齐
  4.1.3 对象的变换
  4.1.4 对象的锁定和解锁
  4.1.5 对象的复制
  4.1.6 对象的排序
  4.1.7 使用动态导线
  4.1.8 将轮廓线转换成对象
 4.2 图层及其应用
  4.2.1 对象管理器
  4.2.2 显示和更改图层属性
  4.2.3 在图层间移动和复制对象
 4.3 对象的群组和结合
  4.3.1 群组对象
  4.3.2 结合对象
 4.4 对象的造形
  4.4.1 使用造形功能
  4.4.2 焊接
  4.4.3 修剪
  4.4.4 相交
  4.4.5 简化
  4.4.6 前减后与后减前
  4.4.7 创建围绕选定对象的新对象
 4.5 实训太极图
 4.6 习题
第5章 文本编辑处理
 5.1 文本的基本操作
  5.1.1 文本工具的属性设置
  5.1.2 美术字文本
  5.1.3 段落文本
  5.1.4 使用编辑文本对话框编辑文本
  5.1.5 查找和替换文本
  5.1.6 添加特殊字符
 5.2 格式化文本
  5.2.1 基本格式设置:
  5.2.2 制表位设置
  5.2.3 分栏设置
  5.2.4 添加项目符号
  5.2.5 设置首字下沉效果
  5.2.6 设置断行规则
  5.2.7 使用文本样式
5.3 文本特效设置
  5.3.1 文字适配路径
  5.3.2 文本转换为曲线
  5.3.3 文本的控制
 5.4 图文混排
 5.5 实训茶艺
 5.6 习题
第6章 图形特效处理
 6.1 创建交互式特效
  6.1.1 交互式调和工具
  6.1.2 交互式轮廓图工具
  6.1.3 交互式变形工具
  6.1.4 交互式阴影工具
  6.1.5 交互式封套工具
  6.1.6 交互式立体化工具
  6.1.7 交互式透明工具
 6.2 图形的特殊效果
  6.2.1 使用透视效果
  6.2.2 使用透镜效果
  6.2.3 图框精确裁剪效果
 6.3 特效的清除、复制和克隆
 6.4 实训摩登天空
 6.5 习题
第7章 位图编辑与处理
 7.1 矢量图与位图
  7.1.1 图像的类型划分
  7.1.2 矢量图转换为位图
 7.2 位图的编辑
  7.2.1 位图的导入
  7.2.2 位图的裁剪
  7.2.3 位图重新取样
  7.2.4 扩充位图边框
  7.2.5 使用CorelPHOTO-PAINT编辑位图
  7.2.6 描摹位图
 7.3 位图颜色的处理
  7.3.1 颜色模式的管理
  7.3.2 颜色显现与隐藏的管理
  7.3.3 位图颜色的管理
 7.4 滤镜的使用
  7.4.1 滤镜命令组
  7.4.2 三维效果滤镜组
  7.4.3 艺术笔触滤镜组
  7.4.4 模糊滤镜组
  7.4.5 相机滤镜组
  7.4.6 颜色转换滤镜组
  7.4.7 轮廓图滤镜组
  7.4.8 创造性滤镜组
  7.4.9 扭曲滤镜组
  7.4.10 杂点滤镜组
  7.4.11 鲜明化滤镜组
  7.4.12 外挂式滤镜
 7.5 实训杯中虎
 7.6 习题
第8章 图形打印和发布
 8.1 图形的输出方式
 8.2 图形的打印输出
  8.2.1 打印设置
  8.2.2 打印预览
  8.2.3 设置打印选项
 8.3 Web对象的使用
  8.3.1 创建Web对象
  8.3.2 发布到Web
 8.4 商业印刷初步
  8.4.1 为彩色输出中心准备打印作业
  8.4.2 处理版面布局
  8.4.3 打印机标记
 8.5 发布为PDF文件
 8.6 实训合并打印
 8.7 习题
第9章 CoreIDRAWX3经典应用综合案例
 9.1 绘制雨伞
  9.1.1 学习要点
  9.1.2 学习目标
  9.1.3 操作步骤
 9.2 标志设计
  9.2.1 学习要点
  9.2.2 学习目标
  9.2.3 操作步骤
 9.3 名片设计
  9.3.1 学习要点
  9.3.2 学习目标
  9.3.3 操作步骤
 9.4 家居平面图设计
  9.4.1 学习要点
  9.4.2 学习目标
  9.4.3 操作步骤
 9.5 企业形象识别系统(CIS)
参考文献
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节选

第1章Corel DRAW X3基础知识
本章要点
Corel DRAW X3简介与新增功能
Corel DRAW X3的操作界面
Corel DRAW X3的文件操作
Corel DRAW X3的基本设置
创建和使用模板
Corel公司是加拿大安大略省渥太华市的一家著名软件公司,于1985年由迈克尔博士创立,经过20多年的发展,Corel公司现在是全球排名前10名的软件包生产供应商,CorelDRAW软件也由Corel公司而得名。Corel公司虽然没有Microsoft、Adobe、Sun等公司家喻户晓,但在计算机图形设计领域,它一直是主导发展趋势与潮流的。
1.1 CorelDRAWX3简介
1989年Corel公司推出了Corel DRAW的第1版,在全世界引起了普遍关注和一致好评。1992年,该公司推出了为Microsoft Windows 3.1而设计的**个全套的图形处理软件Corel DRAW 3。1995年Corel公司又推出了Corel DRAW 6,从而在业界奠定了自己的地位。2004年2月推出的Corel DRAW l2是一个比较成熟的版本,被广泛用于平面广告设计、工业设计、版面设计、包装设计、出版印刷等诸多领域。
Corel DRAW Graphics Suite X3是Corel公司2006年1月17日发布的一款旗舰级的图像软件设计包,Corel DRAW X3(原名Corel DRAW l3)是其中*重要的组件,这一款集图形绘制、图文编排、高品质输出与打印于一体的大型矢量图形制作软件,拥有超过40个新增或改进功能的超强版本,能够生成具有强烈视觉和艺术效果的高质量图形,把Corel DRAW系列平面设计软件推向顶峰,成为广大设计师展示自己灵感与创意的首选工具。
1.1.1 Corel DRAW Graphics Suite X3的组成
Corel DRAW Graphics Suite X3图像软件包提供了一个整体的工业图像解决方案,它综合了强大的图形图像设计功能,是一个易用性、交互性、人性化较高的设计软件。完全安装Corel DRAW Graphics Suite X3软件包后,执行“开始”→“程序”→“Corel DRAW Graphics SuiteX3”命令,将出现如图1.1所示的菜单,其中主要包含了CorelDRAWX3、CorelPHOT0.PAINTX3和Corel CAPTURE X3三大组件。
1)“CorelDRAWX3”组件:这是一个直观易用的图像设计、页面设计、插画和描摹软件,非常适合进行矢量图形的专业设计,它还整合了以前版本中单列的Corel Power TRACE这个软件。Corel DRAw X3是本书将要介绍的重点内容。
……

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