×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787508465906
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:259
  • 出版时间:2009-06-01
  • 条形码:9787508465906 ; 978-7-5084-6590-6

本书特色

《Visual Basic程序设计教程(第2版)》特色:以面向对象程序设计方法为主线,兼顾结构化程序设计方法,强调程序设计风格的重要性。知识点全面,精编精讲,设计手段简捷。包括l00多个典型实例,实用性强。将程序设计和可视化界面设计有机结合,激发学生的学习兴趣,提高编程效率和教学效果,尤其注重对学生计算机设计能力的培养,真正达到学以致用。为方便教师教学,《Visual Basic程序设计教程(第2版)》提供电子教案及例题源代码的免费下载。

内容简介

  本书**版于2007年出版,第二版在延续**版编写风格的基础上,根据计算机技术的发展,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,对各个章节的内容、结构等进行了修订、调整、完善和补充。全书共9章,主要内容包括:visual basic概述、visual basic的对象及其基本操作、visual basic的语言规则、基本程序结构、数组、过程、常用控件、数据文件和界面设计等。   本书重点对程序设计的基本知识、基本语法、编程方法和常用算法进行了较为系统、规范和详细的介绍,并通过控件名、变量名等的规范使用,强调程序设计风格的重要性;本书将程序设计和可视化界面设计有机结合起来,以激发学生学习兴趣,提高编程效率和教学效果:书中例题的讲解按照“程序设计”的步骤进行,并采用“任务驱动”的教学方式,以培养学生分析问题的完备性,提高其统筹全局、协调关系的基本素质,树立面向工程的思想。   本书既可以作为高等院校本科及专科学生的visual basic程序设计教材,又可供各类visual basic程序设计考级人员复习参考。

目录

前言第1章 VisualBasic概述1.1 程序设计的基本概念1.1.1 程序1.1.2 程序设计1.1.3 程序设计语言1.2 VisualBasic的特点1.3 VisualBasic的启动1.4 VisualBasic的开发环境1.4.1 标题栏1.4.2 菜单栏1.4.3 工具栏1.4.4 窗体窗口1.4.5 工程资源管理器1.4.6 属性窗口1.4.7 窗体布局窗口1.4.8 工具箱窗口1.4.9 代码编辑器窗口1.5 认识VisualBasic程序1.5.1 用VisualBasic开发应用程序的一般步骤1.5.2 **个VisualBasic程序本章小结习题一第2章 VisualBasic对象及其操作2.1 对象的概念2.1.1 对象和类2.1.2 对象的属性.事件和方法2.1.3 设置对象属性2.2 窗体2.2.1 生成窗体2.2.2 窗体的常用属性2.2.3 窗体事件2.3 基本控件2.3.1 VisualBasic标准控件简介2.3.2 控件的命名2.3.3 内部控件共有属性2.3.4 标准控件的画法与基本操作2.4 3个常用控件的使用2.4.1 标签控件2.4.2 文本框控件2.4.3 命令按钮控件2.4.4 应用举例本章小结习题二第3章 VisualBasic的语言规则3.1 数据类型3.1.1 标准数据类型3.1.2 自定义数据类型3.2 变量.常量3.2.1 常量3.2.2 变量3.3 运算符和表达式3.3.1 运算符3.3.2 表达式3.4 常用内部函数3.4.1 数学函数3.4.2 字符串函数3.4.3 日期和时间函数3.4.4 转换函数3.4.5 格式输出函数3.5 程序设计风格3.5.1 VisualBasic程序编码规则3.5.2 VisualBasic程序书写要求本章小结习题三第4章 基本程序结构4.1 顺序结构的程序设计4.1.1 赋值语句4.1.2 Print方法4.1.3 人机交互4.1.4 With语句4.2 选择结构的程序设计4.2.1 简单条件选择结构的程序实现4.2.2 选择结构的嵌套4.2.3 多分支选择结构的程序实现4.2.4 条件函数4.2.5 GoTo语句的程序实现4.3 循环结构的程序设计4.3.1 条件循环的程序实现4.3.2 固定循环次数的程序实现..4.3.3 不固定循环次数的程序实现4.3.4 循环结构的嵌套4.4 程序举例4.4.1 穷举法4.4.2 递推法本章小结习题四第5章 数组5.1 数组的概念5.1.1 数组和数组元素5.1.2 数组说明语句5.1.3 数组赋值函数5.1.4 动态数组5.2 控件数组5.2.1 控件数组的概念5.2.2 控件数组的建立5.2.3 控件数组的使用5.3 程序举例本章小结习题五第6章 过程6.1 子过程6.1.1 事件过程和自定义子过程6.1.2 建立自定义子过程6.1.3 调用自定义子过程6.2 函数过程6.2.1 建立自定义函数过程6.2.2 调用自定义函数过程6.3 过程中参数的传递6.3.1 形式参数与实际参数6.3.2 传值参数与传址参数6.3.3 数组参数的传递6.3.4 可选参数和可变参数6.3.5 对象参数6.4 变量和过程的作用域6.4.1 过程的作用域6.4.2 变量的作用域6.4.3 静态变量6.5 过程的嵌套和递归6.5.1 过程的嵌套6.5.2 过程的递归6.6 常用算法举例本章小结习题六第7章 常用控件7.1 标签7.2 文本框7.3 命令按钮7.4 单选按钮和复选框7.4.1 单选按钮7.4.2 复选框7.5 框架7.6 列表框和组合框7.6.1 列表框7.6.2 组合框7.7 滚动条7.8 计时器7.9 图形控件7.9.1 图片框7.9.2 图像框7.10 直线与形状控件7.10.1 直线控件7.10.2 形状控件7.11 焦点和Tab顺序7.11.1 设置焦点7.11.2 设置Tab顺序本章小结习题七第8章 数据文件8.1 文件系统控件8.1.1 驱动器列表框控件8.1.2 目录列表框控件8.1.3 文件列表框控件8.1.4 文件系统控件的使用8.2 文件的访问8.2.1 文件的概述8.2.2 文件操作语句和函数8.2.3 顺序文件8.2.4 随机文件8.2.5 二进制文件8.3 文件的基本操作本章小结习题八第9章 界面设计9.1 通用对话框9.1.1 “文件”对话框9.1.2 “打印”对话框9.1.3 “字体”对话框9.2 菜单设计9.2.1 菜单编辑器的使用9.2.2 动态菜单9.2.3 弹出菜单9.3 多重窗体9.4 键盘与鼠标事件过程9.4.1 KeyDown事件.KeyUp事件9.4.2 KeyPress事件9.4.3 鼠标事件9.4.4 拖放操作本章小结习题九参考文献
展开全部

节选

《Visual Basic程序设计教程(第2版)》**版于2007年出版,第二版在延续**版编写风格的基础上,根据计算机技术的发展,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,对各个章节的内容、结构等进行了修订、调整、完善和补充。全书共9章,主要内容包括:Visual Basic概述、Visual Basic的对象及其基本操作、Visual Basic的语言规则、基本程序结构、数组、过程、常用控件、数据文件和界面设计等。《Visual Basic程序设计教程(第2版)》重点对程序设计的基本知识、基本语法、编程方法和常用算法进行了较为系统、规范和详细的介绍,并通过控件名、变量名等的规范使用,强调程序设计风格的重要性;《Visual Basic程序设计教程(第2版)》将程序设计和可视化界面设计有机结合起来,以激发学生学习兴趣,提高编程效率和教学效果:书中例题的讲解按照“程序设计”的步骤进行,并采用“任务驱动”的教学方式,以培养学生分析问题的完备性,提高其统筹全局、协调关系的基本素质,树立面向工程的思想。《Visual Basic程序设计教程(第2版)》既可以作为高等院校本科及专科学生的Visual Basic程序设计教材,又可供各类Visual Basic程序设计考级人员复习参考。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航