×
超值优惠券
¥50
100可用 有效期2天

全场图书通用(淘书团除外)

关闭
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787118067002
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:11
  • 出版时间:2010-02-01
  • 条形码:9787118067002 ; 978-7-118-06700-2

本书特色

《C++面向对象程序设计》是普通高等院校电子信息类“十一五”规划教材之一。

内容简介

全书共分15章,内容包括面向对象程序设计基础、C++语言基础知识、类和对象、继承与派生、多态、重载、复制与转换、模板等。

目录

第1章 面向对象程序设计概述
 1.1 面向对象技术的产生
 1.2 面向对象思想
 1.3 面向对象的编程技术(oop)
 1.4 面向对象的软件开发过程
 1.5 面向对象程序设计方法的特点
 1.6 面向对象的编程技术的优点
 1.7 小结
 习题
第2章 c++概述
 2.1 从c到c++
 2.2 c++程序开发过程
 2.3 c++编程环境介绍
 2.4 c++程序示例
 2.5 c++对函数功能的增强
 2.6 c++对数据类型的扩充
 2.7 c++对运算符的扩充
 2.8 小结
 习题
第3章 c++基本程序设计
 3.1 c++程序结构
 3.2 c++的词法单位
 3.3 数据类型,常量和变量
 3.4 数据类型转换
 3.5 c++存储类
 3.6 运算符,优先级和结合性
 3.7 c++的控制台交互技术
 3.8 控制结构
 3.9 小结
 习题
第4章 类与对象
 4.1 从结构体到类
 4.2 类的定义与对象的引用
 4.3 构造函数与析构函数
 4.4 函数重载
 4.5 友元
 4.6 对象指针
 4.7 派生类与继承类
 4.8 虚拟函数与多态性
 4.9 小结
 习题
第5章 继承与派生
 5.1 继承与派生的概念
 5.2 派生类与继承
 5.3 派生类的构造函数和析构函数
 5.4 多继承
 5.5 小结
 习题
第6章 多态
 6.1 多态性和虚函数
 6.2 纯虚函数和抽象类
 6.3 虚析构函数
 6.4 小结
 习题
第7章 重载、复制与转换
 7.1 重载
 7.2 复制
 7.3 转换
 7.4 小结
 习题
第8章 模板
 8.1 模板的概念
 8.2 数模板
 8.3 类模板
 8.4 小结
 习题
第9章 i/o流及类库
 9.1 c++为何建立起自己的输入/输出系统
 9.2 c++的流及类库
 9.3 输出流cout的使用
 9.4 输入流cin的使用
 9.5 输儿输出语句
 9.6 重载操作符“[[”和“]]”
 9.7 文件i/o
 9.8 小结
 习题
第10章 c++异常处理
 10.1 异常处理的传统方法
 10.2 异常处理的实现
 10.3 标准异常
 10.4 异常程序设计规则
 10.5 小结
 习题
第11章 visual c++6.0开发环境
 11.1 visual c++及其开发环境概述
 11.2 visual c++6.0的菜单栏
 11.3 visual c++6.0的工具栏
 11.4 项目与项目工作区
 11.5 资源与资源编辑器
 11.6 联机帮助
 11.7 使用mfc开发windows应用程序
 11.8 小结
 习题
第12章 visual c++6.0数据库编程
 12.1 数据库的访问和odbc
 12.2 使用odbc创建数据库应用程序
 12.3 使用ado创建数据库应用程序
 12.4 小结
 习题
第13章 visual c++6.0网络编程
 13.1 构建简单的web浏.览器
 13.2 visual c++6.0支持的网络编程
 13.3 wininet类简介
 13.4 用wininet类开发应用程序
 13.5 编程示例
 13.6 小结
 习题
第14章 c++的预处理程序指令
 14.1 简介
 14.2 c++的预处理程序
 14.3 include(包含)文件
 14.4 简单的字符串替换
 14.5 不带参数的宏(macros)
 14.6 取消宏定义
 14.7 条件编译
 14.8 #pragma
 14.9 小结
 习题
第15章 c++上机预备知识
 15.1 简单的输儿输出
 15.2 visual c++6.0的操作环境
 15.3 程序调试——debug功能
 习题
附录a 忙语汇编
附录b c++句法
参考文献
展开全部

节选

《C++面向对象程序设计》共分15章,内容包括面向对象程序设计基础、C++语言基础知识、类和对象、继承与派生、多态、重载、复制与转换、模板、I/O流及类库、C++的异常处理、Visual C++编程基础、数据库编程、网络编程等。同时为指导学生快速适应上机环境,《C++面向对象程序设计》还专门给出了C++的上机预备知识,可方便学生及参考《C++面向对象程序设计》的人员用*少的时间熟悉上机环境。C++程序设计语言是所有程序设计语言中*有活力和应用*广的一种。C++程序设计的教学自20世纪90年代以来,逐步成为各高等学校尤其是理工科专业程序设计课程的主流。《C++面向对象程序设计》作为目前高校普遍使用的C++面向对象程序设计的教材,通过大量经典的程序实例,使学生在掌握C++知识的同时提高动手编程能力。《C++面向对象程序设计》可作为普通高等院校计算机及相关专业的本、专科学生学习C++程序设计的参考书,也可作为广大计算机爱好者的自学指导参考书。

相关资料

插图:第1章面向对象程序设计概述面向对象技术提供了一种新的认知和表示世界的思想和方法,它对计算机工业的影响是深远的。计算机从业人士利用它提出了面向对象的分析设计方法、计算机程序设计语言、面向对象的软件设计方法、面向对象的数据库等。面向对象技术为软件工业实现工程化提供了强有力的支持,正是面向对象技术造就了架构、统一建模语言(UML)、框架、模式、组件、构件、中间件等概念。计算机的不断发展为计算机及网络应用提供了大量技术先进、功能强大的应用软件系统,同时也给软件开发者和用户带来了相应的问题:(1)软件系统规模庞大,研制周期长,维护费用高;(2)软件系统过于复杂,在一个系统中集成了各种功能,大多数功能不能灵活的装卸、单独升级或重复利用;(3)应用软件不易集成,即使各种应用程序是用相同的编程语言编写的,并且运行在相同的计算机上,特定应用程序的数据和功能也不能供其他应用程序使用。面向对象作为一种思想及编程语言,为软件开发的整个过程——从分析设计到实现,提供了一个完整解决方案。面向对象堪称是软件发展取得的里程碑式的伟大成就。面向对象的软件开发和相应的面向对象的问题求解是当今计算机技术发展的重要成果和趋势之一。面向对象是一种思想,面向对象思想为软件设计与开发赋予了哲学的意义。在哲学的世界里,小至沙粒微尘,大至日月星辰乃至宇宙,均可视为单独的个体对象而存在。面向对象的程序设计和问题求解力求符合人们日常自然的思维习惯,降低、分解问题的难度和复杂性,提高整个求解过程的可控制性、可监测性和可维护性,从而达到以较小的代价和较高的效率获得较满意效果的目的。面向对象程序设计以人类习惯的解决问题的方法进行软件开发,从而使软件开发过程和人类求解问题过程一致。1.1 面向对象技术的产生1969年NATO会议之后,“软件危机”成为人们关注的焦点。为迎接软件危机的挑战,人们进行了不懈努力,这些努力大致上沿着两个方向同时进行的。(1)从管理的角度,希望实现软件开发过程的工程化。这方面*著名的成果就是提出了大家都很熟悉的“瀑布式”生命周期模型。它是在20世纪60年代末软件危机后出现的**个生命周期模型。如下所示:分析-设计-编码-测试-维护后来,又有人针对该模型的不足,提出了快速原型法、螺旋模型、喷泉模型等对“

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航