3ds Max动画设计与制作项目教程
- ISBN:9787300143668
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:228
- 出版时间:2011-09-01
- 条形码:9787300143668 ; 978-7-300-14366-8
本书特色
本书是中等职业教育计算机应用专业系列规划教材之一。全书共9章节,内容包括认识3ds max,三维建模,二维建模,使用修改器,材质与贴图,灯光、摄像机与渲染,动画基础等。本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生,以及社会各三维动漫培训机构和初、中级动漫爱好者学习使用。
内容简介
本书根据高校动画专业的要求来安排体例和进度,在任务驱动和工学结合的教改思路下编写,以完成真实项目为目标,根据项目制作流程确定教学顺序,同时作者多年高校教学经验和实际项目制作经验,具有极强的实用性。《3ds max动画设计与制作项目教程》采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3ds max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。 本书适合高校动画相关专业学生、中等职业学校相关专业学生,以及社会各三维动漫培训机构和初、中级动漫爱好者学习使用。
目录
第1章 认识3ds max 1.1 3ds max的应用领域 1.2 实例:三维动画影片的创作 1.2.1 前期阶段 1.2.2 中期阶段 1.2.3 后期阶段 1.3 制作前的准备 1.3.1 认识3ds max文件夹 1.3.2 认识3ds max界面布局 1.3.3 了解3ds max视图 1.4 系统设置 1.5 选择与变换 1.6 复制与组合 1.7 相关知识要点 1.7.1 阵列 1.7.2 对齐 1.7.3 捕捉设置 1.7.4 菜单栏 1.7.5 单位设置 1.7.6 坐标系统 1.7.7 轴点调整 思考练习1 第2章 三维建模 2.1 基本体建模——门卫房 2.1.1 案例分析 2.1.2 操作过程 2.1.3 相关知识:标准基本体、建筑对象 2.2 扩展基本体——长椅 2.2.1 案例分析 2.2.2 操作过程 2.2.3 相关知识——扩展基本体 思考练习2 第3章 二维建模 3.1 创建二维图形——街头钟 3.1.1 案例分析 3.1.2 操作过程 3.1.3 相关知识:样条线 3.2 编辑二:维图形——街道
-
Photoshop图像处理标准培训教程
¥20.4¥68.0 -
翻转世界-互联网思维与新技术如何改变未来
¥16.0¥49.9 -
信息技术
¥22.1¥45.0 -
写给小白的Python入门实战课
¥16.0¥50.0 -
多功能智能机器小车的开发与研制
¥17.9¥56.0 -
由浅入深学习SAP财务
¥67.3¥118.0 -
APP INVENTOR少儿趣味编程动手做
¥18.9¥59.0 -
Excel 实战应用大全
¥15.9¥49.8 -
网络社团结构成因探究及其对网络中同步动力学行为的影响
¥32.9¥45.0 -
网络节点异质性预测研究及其对网络中信息-疾病耦合动力学行为的影响
¥32.9¥45.0 -
智能优化算法及MATLAB实现
¥83.8¥99.8 -
PYTORCH深度学习指南:编程基础 卷I
¥74.3¥99.0 -
智能图像处理技术及应用研究
¥35.8¥65.0 -
MATLAB计算机视觉与深度学习实战(第2版)
¥101.1¥128.0 -
遥感影像智能处理与分析
¥37.4¥52.0 -
人工智能+机器人入门与实战(修订版)用树莓派+Python+OpenCV制作计算
¥51.0¥69.8 -
系统集成项目管理工程师考试大纲(
¥12.9¥15.0 -
PPT完美设计入门与进阶
¥68.6¥98.0 -
PYTHON GUI设计TKINTER 菜鸟编程(增强版)
¥74.3¥99.0 -
企业级应用开发实战
¥41.9¥59.9