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  • ISBN:9787121145124
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:223
  • 出版时间:2011-10-01
  • 条形码:9787121145124 ; 978-7-121-14512-4

本书特色

     maya是近年来活跃在pc平台上的优秀的三维造型与动画制作软件,被广泛应用于三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、影视广告制作、三维游戏设计、多媒体教学等领域。maya包含了*先进的建模、绑定、动画、材质、灯光、特效、运动匹配等专业技术,多年来受到广大影视特效公司与计算机图形图像制作者的一致好评,其版本也在不断地更新。 徐璟、孙信成、王晓青主编的《maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,通过30多个实用而经典的范例,循序渐进地介绍maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。

内容简介

     徐璟、孙信成、王晓青主编的《maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,全书共10章,通过30多个实用而经典的案例,循序渐进地介绍 maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。《maya动画制作案例教程》讲解了maya入门、基础编辑操作、nurbs建模、polygon建模、灯光、阴影、摄像机、视图、材质编辑、基础动画制作、骨骼与蒙皮、刚体和柔体等内容。     每一章都给出了本章的教学目标,再对实例进行了分析和制作,并对相关联的知识进行详细的讲解,读者可以在实例的制作过程中掌握maya技能和三维动画的制作技巧。《maya动画制作案例教程》附带一张光盘。光盘中收录了各章中所用到的案例源文件、所用场景及案例效果。      《maya动画制作案例教程》采用案例教学的形式编写,兼顾理论知识与实践操作,可以作为职业学校动漫专业三维动画制作maya课程,也可以作为 maya动画制作初中级读者的学习用书。     

目录

**章 走进maya
  任务一 maya的基本操作
第二章 nurbs建模
  任务一 使用revolve(旋转)制作酒杯
  任务二 使用【loft(放样)】命令制作罗马柱
  任务三 使用【extrude(挤出)】命令制作茶壶
第三章 polygon多边形建模
  任务一 使用create(创建)命令制作球体
  任务二 组合分离提取书桌
  任务三 使用【booleans(布尔运算)】命令制作笔筒
  任务四 使用挤压命令制作手机
第四章 灯光
  任务一 三点布光原则
第五章 摄像机
  任务一 摄像机的景深效果
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