×
3ds Max & Zbrush 次世代游戏模型贴图火星课堂-(附2DVD)

包邮3ds Max & Zbrush 次世代游戏模型贴图火星课堂-(附2DVD)

1星价 ¥68.6 (7.0折)
2星价¥68.6 定价¥98.0
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787115295859
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:306
  • 出版时间:2013-01-01
  • 条形码:9787115295859 ; 978-7-115-29585-9

本书特色

火星时代第1套游戏设计技术图书
全面讲解游戏模型与贴图的制作过程
循序渐进的方式讲解3ds max&zbrush进行次世代游戏模型与贴图制作技术
配有近38小时的视频教学,内容详细完整
火星时代专业老师讲解

内容简介

  《3ds max&zbrush次世代游戏模型贴图火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开uv、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和*终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、uv展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。   随书附带2张dvd9多媒体教学光盘,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。   《3ds max&zbrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。

目录

目 录

道具篇 1

第1章 道具高模制作 1
1.1 搭建基本形状 1
1.1.1 制作机舱盖 1
1.1.2 制作机舱主体 3
1.1.3 制作机舱底座 4
1.1.4 制作机箱底座 5
1.1.5 制作引擎 6
1.1.6 制作机翼 7
1.2 制作高模 8
1.2.1 制作机舱顶盖 8
1.2.2 制作机舱主体 12
展开全部

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航