
包邮3ds Max & Zbrush 次世代游戏模型贴图火星课堂-(附2DVD)

- ISBN:9787115295859
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:306
- 出版时间:2013-01-01
- 条形码:9787115295859 ; 978-7-115-29585-9
本书特色
火星时代第1套游戏设计技术图书
全面讲解游戏模型与贴图的制作过程
循序渐进的方式讲解3ds max&zbrush进行次世代游戏模型与贴图制作技术
配有近38小时的视频教学,内容详细完整
火星时代专业老师讲解
内容简介
《3ds max&zbrush次世代游戏模型贴图火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开uv、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和*终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、uv展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。 随书附带2张dvd9多媒体教学光盘,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。 《3ds max&zbrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
目录
道具篇 1
第1章 道具高模制作 1
1.1 搭建基本形状 1
1.1.1 制作机舱盖 1
1.1.2 制作机舱主体 3
1.1.3 制作机舱底座 4
1.1.4 制作机箱底座 5
1.1.5 制作引擎 6
1.1.6 制作机翼 7
1.2 制作高模 8
1.2.1 制作机舱顶盖 8
1.2.2 制作机舱主体 12
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