中文版Dreamweaver/Fireworks/Flash(CS版)网页设计-(含光盘1张)
- ISBN:9787121220692
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:440
- 出版时间:2014-01-01
- 条形码:9787121220692 ; 978-7-121-22069-2
本书特色
本书从零开始,系统并详细地介绍了adobe dreamweaver cs6、adobe fireworks cs6和adobe flash cs6在网页设计中的应用,主要针对网页设计的基础知识、网页三剑客软件的使用方法进行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较为实际的应用案例,使读者可以全面地、快速地理解和掌握网页三剑客在网页设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用这些软件工具进行网页编辑、网页效果图设计、网页图像处理、网页动画制作等,并能综合应用这些软件工具来创建个人站点或其它各类网站的前端页面。
内容简介
? 完善的知识体系,? 通俗易懂,易于入手,内容全面,操作性强,专业性强、锻造动画制作高手。
目录
1.1 知识讲解——internet基础知识
1.1.1 关于internet
1.1.2 万维网
1.1.3 超文本
1.1.4 浏览器
1.1.5 url
1.1.6 ip地址
1.1.7 域名
1.1.8 http
1.1.9 ftp
1.1.10 带宽
1.1.11 网站
1.2 知识讲解——网页制作基础
1.2.1 网页的类型
1.2.2 网页的构成元素
1.2.3 网页设计工具
1.2.4 网站开发流程
1.2.5 html基础知识
1.2.6 div+css网页布局概述
1.2.7 w3c标准
1.3 同步训练——实战应用
实例1:使用开发人员工具查看百度首页
实例2:使用记事本创建网页文件
本章小结
第2章 dreamweavercs6软件基础知识
2.1 知识讲解——初识dreamweaver
2.1.1 dreamweaver cs6工作环境
2.1.2 dreamweaver cs6参数设置
2.1.3 自定义快捷键
2.2 知识讲解——站点的新建与管理
2.2.1 新建站点
2.2.2 管理站点
2.2.3 站点中的文件管理
2.3 知识讲解——文档的基本操作
2.3.1 新建文档
2.3.2 新建流体网格布局
2.3.3 打开文档
2.3.4 保存文档
2.2.5 关闭文档
2.2.6 预览网页
2.4 同步训练——实战应用
实例1:自定义工作区并设置软件参数
实例2:使用现有文件建立站点
本章小结
第3章 添加网页内容元素
3.1 知识讲解——插入文本内容
3.1.1 网页标题文本
3.1.2 内容标题文本
3.1.3 段落文本
3.1.4 换行标记
3.1.5 特殊字符
3.1.6 强调文本
3.2 知识讲解——列表
3.2.1 无序列表
3.2.2 有序列表
3.2.3 定义列表
3.3 知识讲解——超级链接
3.3.1 设置链接路径
3.3.2 设置链接的目标窗口
3.3.3 创建锚记链接
3.3.4 创建空链接
3.3.5 创建电子邮件链接
3.3.6 为链接添加提示文字
3.4 知识讲解——表格
3.4.1 创建表格
3.4.2 选择表格元素
3.4.3 设置表格与单元格属性
3.4.4 添加和删除行或列
3.4.5 单元格的合并及拆分
3.4.6 表格的排序
3.4.7 嵌套表格
3.4.8 导入和导出表格数据
3.5 知识讲解——图像
3.5.1 插入普通图像
3.5.2 图像的编辑与修改
3.5.3 图像点位符
3.5.4 交互式图像
3.5.5 图像热点
3.6 同步训练——实战应用
实例1:制作企业网站首页
实例2:编辑网页文章内容
本章小结
第4章 网页表单元素
4.1 知识讲解——表单域
4.1.1 插入表单域
4.1.2 表单域属性设置
4.2 知识讲解——常用表单元素
4.2.1 使用文本域
4.2.2 使用文本区域
4.2.3 使用复选框
4.2.4 使用复选框组
4.2.5 使用单选按钮和单选按钮组
4.2.6 使用列表/菜单
4.2.7 使用文件域
4.2.8 使用按钮
4.2.9 使用图像域
4.2.10 插入隐藏域
4.2.11 插入跳转菜单
4.3 同步训练——实战应用
实例1:制作用户注册表单内容
实例2:制作在线调查表
本章小结
第5章 插入其他网页元素
5.1 知识讲解——插入特殊元素
5.1.1 插入水平线
5.1.2 插入日期
1.3 插入注释
5.2 知识讲解——文件头标签
5.2.1 插入页面关键字
5.2.2 插入页面说明
5.2.3 设置刷新时间
5.2.4 插入自定义meta标签
5.2.5 设置默认路径和目标
5.2.6 插入文件链接
5.3 知识讲解——插入多媒体元素
5.3.1 插入flash元素
5.3.2 插入shockwave影片
5.3.3 插入activex
5.4 同步训练——实战应用
实例1:使用flash作为网站进入动画
实例2:使用透明flash修饰logo
本章小结
第6章 使用css布局和修饰网页内容
6.1 知识讲解——css语言基础
6.1.1 css简介
6.1.2 css属性
6.1.3 选择器
6.2 知识讲解——使用dreamweaver创建css
6.2.1 创建内联样式表
6.2.2 创建嵌入式样式表
6.2.3 创建外联式样式表
6.2.4 定义css规则
6.2.5 应用类样式
6.2.6 管理css规则
6.2.7 查看与编辑所选对象应用的css规则
6.3 知识讲解——div+css布局详解
6.3.1 盒子模型
6.3.2 div标签
6.3.3 div+css布局方法
6.3.4 css代码优化
6.3.5 使用ap元素布局
6.4 同步训练——实战应用
实例1:使用div+css布局网页首部
实例2:应用css排版新闻栏目版块
本章小结
第7章 使用框架、模板与库
7.1 知识讲解——应用框架制作网页
7.1.1 创建框架网页
7.1.2 拆分或嵌套框架
7.1.3 框架和框架集相关操作
7.2 知识讲解——使用浮动框架
7.2.1 插入浮动框架
7.2.2 设置浮动框架的属性
7.3 知识讲解——使用模板统一网站风格
7.3.1 模板的概念
7.3.2 使用模板创建网页
7.3.3 创建模板网页
7.3.4 模板中的区域类型
7.3.5 编辑模板
7.3.6 应用模板到页
7.3.7 从模板中分离文档
7.4 知识讲解——创建与应用库资源
7.4.1 使用资源面板
7.4.2 新建库项目
7.4.3 编辑和更新库项目
7.4 同步训练——实战应用
实例1:使用框架制作帮助文档
实例2:制作文章详情页模板并应用模板新建页面
本章小结
第8章 应用行为与特效
8.1 知识讲解——插入spry构件
8.1.1添加spry验证表单元素
8.1.2 添加spry工具提示
8.1.3 添加spry菜单栏
8.1.4 添加spry选项卡式面板
8.1.5 添加spry折叠式面板
8.2 知识讲解——使用行为制作网页特效
8.2.1 行为应用基础
8.2.2 使用行为面板管理行为
8.2.3 常用事件类型
8.2.4 常用行为动作
8.4 同步训练——实战应用
实例1:制作具有验证功能的注册页面
实例2:制作广告弹窗
本章小结
第9章 初识fireworks
9.1 知识讲解——fireworks简介
9.1.1 fireworks在网页设计中的应用
9.1.2 了解fireworks cs6工作环境
9.2 知识讲解——fireworks文件操作
9.2.1 新建文件
9.2.2 导入文件
9.2.3 修改文档属性
9.2.4 视图模式及显示比例
9.2.5 保存图像文件
9.2.6 打开文件
9.3 知识讲解——fireworks工作环境设置
9.3.1 使用辅助工具
9.3.2 设置工作参数
9.4 同步训练——实战应用
实例1:新建网页广告图像文件
实例2:完善网页效果图
本章小结
第10章 图形图像处理基础
10.1 知识讲解——位图与矢量图
10.1.1 位图
10.1.2 矢量图
10.2 知识讲解——绘制矢量图与位图
10.2.1 绘制矢量图形
10.2.2位图的绘制与选取
10.2.3 添加文本内容
10.3 知识讲解——对象的基本操作
10.3.1 选择对象
10.3.2 设置颜色
10.3.3 对象的基本编辑操作
10.3.4 对象的组合与取消
10.3.5 对齐与分布
10.3.6 应用图层操作对象
10.4 同步训练——实战应用
实例1:设计首页线框图
实例2:制作banner广告条
本章小结
第11章 矢量图形与文本的编辑
11.1 知识讲解——调整路径
11.1.1 路径编辑调整工具的使用
11.1.2 组合路径
11.1.3 使用路径面板
11.1.3 将选区框转换为路径
11.2 知识讲解——文本路径处理
11.2.1 文本附加到路径
11.2.2 文本转换为路径
11.3 同步训练——实战应用
实例1:制作按钮图标
实例2:制作广告文字
本章小结
第12章 位图的应用与处理
12.1 知识讲解——编辑位图图像
12.1.1平面化对象
12.1.2 模糊与锐化图像
12.1.3 减淡与加深
12.1.4 涂抹工具
12.1.5 橡皮图章工具
12.1.6 替换颜色工具
12.1.7 消除红眼工具
12.2 知识讲解——使用位图滤镜
12.2.1 杂点滤镜
12.2.2 模糊滤镜
12.2.3 调整颜色滤镜
12.2.4 锐化滤镜
12.2.5 其他滤镜
12.4 同步训练——实战应用
实例1:合成背景图像
实例2:处理服装广告图片
本章小结
第13章 使用蒙版与滤镜
13.1 知识讲解——使用蒙版
13.1.1创建蒙版
13.1.2禁用、启用和删除蒙版
13.1.3编辑蒙版
13.2 知识讲解——使用动态滤镜和样式
13.2.1 添加动态滤镜
13.2.2 使用斜角和浮雕滤镜
13.2.3 使用阴影和光晕滤镜
13.2.4 使用photoshop动态效果
13.2.5 编辑和调整动态滤镜
13.2.6 新建与应用样式
13.3 同步训练——实战应用
实例1:制作导航按钮
实例2:制作ui图标
本章小结
第14章 制作gif动画
14.1 讲解——状态的相关操作
14.1.1 状态面板
14.1.2 新建/添加/重制状态
14.1.3 选择多个状态
14.1.4 调整状态顺序
14.1.5 删除
14.1.6 分散到状态
14.1.7 设置状态名称和延迟
14.1.8 使用洋葱皮显示多个状态
14.2 知识讲解——使用共享层、元件和补间动画
14.2.1 在动画中使用共享层
14.2.2 创建图形元件
14.2.3 创建动画元件
14.2.4 创建补间动画
14.3 知识讲解——导入及导出动画
14.3.1 导入gif动画
14.3.2 以动画方式打开一组图像
14.3.3 导出动画
14.4 同步训练——实战应用
实例1:制作动态按钮图标
实例2:制作gif动画广告
本章小结
第15章 制作交互原型
15.1 知识讲解——使用切片和热点
15.1.1 绘制切片
15.1.2 绘制图像热点
15.1.3 添加简单变换图像行为
15.1.4 添加交换图像行为
15.1.5 添加状态栏信息
15.1.6 添加导航栏
15.1.7 添加弹出菜单
15.1.8 删除行为
15.2 知识讲解——创建按钮元件
15.2.1 新建按钮元件
15.2.2 编辑按钮状态
15.3 知识讲解——预览和导出交互原型
15.3.1 预览交互动画
15.3.2 导出交互原型
15.4 同步训练——实战应用
实例1:制作选项卡切换交互原型
实例2:制作导航菜单交互原型
本章小结
第16章 图像的优化与导出及效率工具
16.1 知识讲解——图像的优化与导出
16.1.1 常用图像文件格式
16.1.2 图像的优化设置
16.1.3 导出图像或网页
16.2 知识讲解——使用效率工具
16.2.1 查找和替换
16.2.2 批处理
16.2.3 历史记录与脚本命令
16.3 同步训练——实战应用
实例1:切片并导出首页效果图
实例2:快速为多幅图像添加水印
本章小结
第17章 初识flash
17.1 知识讲解——flash概述
17.1.1 flash简介
17.1.2 flash的应用范围
17.1.3 flash的工作环境
17.2 知识讲解——flash文件操作
17.2.1 新建flash文件
17.2.2 保存flash文件
17.2.3 打开flash文件
17.2.4 导入各类文件
17.2.5 测试与发布动画
17.3 知识讲解——绘制与编辑图形
17.3.1 绘制和调整矢量图形
17.3.2 组合对象
17.3.3 使用图层
17.4 同步训练——实战应用
实例1:制作广告画面
实例2:绘制个性时钟
本章小结
第18章 制作动画
18.1 知识讲解——帧的基本操作
18.1.1 设置动画帧频
18.1.2 插入关键帧
18.1.3 插入空白关键帧
18.1.4 插入帧
18.1.5 选择帧
18.1.6 删除帧
18.1.7 剪切帧
18.1.8 复制与粘贴帧
18.1.9 移动帧
18.1.10 翻转帧
18.2 知识讲解——补间动画和补间形状
18.2.1 创建补间动画
18.2.2 创建补间形状
18.2.3 创建传统补间
18.3 知识讲解——元件的应用
18.3.1 新建元件
18.3.2 转换为元件
18.3.3 元件的类型及应用
18.3.4 编辑元件
18.4 知识讲解——引导层和遮罩层动画
18.4.1 创建传统引导层动画
18.4.2 创建遮罩层动画
18.5 同步训练——实战应用
实例1:制作百叶窗广告切换动画
实例2:制作网站导航条交互动画
本章小结
第19章 应用多媒体和组件
19.1 知识讲解——应用声音和视频
19.1.1导入声音
19.1.2 添加声音
19.1.3使用视频剪辑
19.2 知识讲解——组件的基本应用
19.2.1 组件的使用
19.2.1 常用组件
19.3 同步训练——实战应用
实例1:为游戏开始画面添加音效
实例2:制作用户注册表单
本章小结
第20章 应用actionscript创建交互动画
20.1 知识讲解——actionscript简介
20.1.1 关于actionscript
20.1.2 动作面板
20.1.3 actionscript3.0基本语法
20.2 知识讲解——actionscript3.0语言基础
20.2.1 变量
20.2.2 运算符
20.2.3 表达式
20.2.4 结构控制语句
20.2.5 函数的定义与调用
20.2.6 对象的属性及方法
20.2.7 事件处理
20.3 知识讲解——actionscript3.0常用类
20.3.1 movieclip类
20.3.2 simplebutton类
20.3.3 textfield类
20.3.4 urlrequest类
20.3.5 loader类
20.3.6 urlloader类
20.3.7 xml类
20.4 同步训练——实战应用
实例1:制作弹出式网址导航菜单
实例2:制作广告轮播动画
本章小结
第21章 设计并制作公司网站
21.1 规划网站
21.1.1 网站功能规划
21.1.2 设计思路
21.2 利用fireworks设计网站效果图
21.2.1 设计首页效果图
21.2.2 设计栏目页效果图
21.3 制作网站页面
21.3.1 切片并导出素材图像
21.3.2 创建站点并制作网站首页
本章小结
第22章 设计并制作团购网站
22.1 规划网站
22.1.1 电子商务平台基础知识
22.1.2 网站功能规划
22.1.2 设计思路
22.2 利用fireworks设计网站效果图
22.2.1 设计首页效果图
21.2.2 设计栏目页效果图
22.3 制作网站首页
22.3.1 切片并导出素材图像
22.3.2 制作首页web页面
本章小结
第23章 制作动态flash相册
23.1 规划flash相册
23.1.1 flash加载动态数据的原理
23.1.2 xml基础知识
23.1.3 规划flash相册功能
23.1.4 制作xml文件
23.2 制作flash相册程序
23.2.1 制作相册界面和元件
23.2.2 编写相册交互程序
23.2.3 测试动画和程序
本章小结
作者简介
张江波,资深平面设计师,长期从事平面设计、网页设计、教育培训、图书出版、项目开发等行业,有著作多部;多个品种长期居于“全国计算机零售图书排行榜”分类排行前列,并被选为高等院校艺术类专业教材、社会培训示范教材等。
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