游戏概念设计教程
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- ISBN:9787562163237
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:29cm
- 页数:84
- 出版时间:2013-10-01
- 条形码:9787562163237 ; 978-7-5621-6323-7
内容简介
《游戏概念设计教程》由谢琦琦、林潇编著,本书共五个教学单元。全书对游戏美术中的概念设计做系统阐述:首先,明确游戏艺术的常识,使初学者了解游戏行业的部门分工与流程;其次,介绍游戏概念设计的含义与作用,它在整个游戏制作过程中的重要性;*后,就游戏概念设计中的几个主要组成部分做详细阐述,这其中就包括了游戏角色设计、游戏场景(地图)设计与游戏道具设计等。每个教学单元都配有习题等教学导引,实现了教材的逻辑性和实用性的统一。
目录
作者简介
谢琦琦,四川美术学院公共艺术学院讲师。主要专注于动漫造型、插画设计、游戏概念设计及推广的教学与理论研究工作。漫画作品“木木的旅程”入选“CCTV原创动漫征集”大赛,并参与“CCTV原创动漫展播优秀作品巡展”。编写出版《二维动画流程》《影视动画后期》《动画基础素描》等教材。 林潇,四川美术学院公共艺术学院讲师。主要专注于动漫造型、插画设计、游戏概念设计及推广的教学与理论研究工作。编写出版《影视动画场景设计与表现》《数字游戏场景设定》等教材。出版个人漫画绘本作品《魔术师东炎与镜之王国》《宅人料理》。
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