包邮After Effects CC中文版从新手到高手-附超值多媒体光盘
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- ISBN:9787302403586
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:291
- 出版时间:2015-08-01
- 条形码:9787302403586 ; 978-7-302-40358-6
本书特色
刘红娟、张振等编著的这本《after effects cc中文版从新手到高手》由浅入深地介绍了after effects cc影视后期合成与制作的基础知识和实用技巧,全书共分为13章,内容涵盖了after effects cc概述、创建和管理项目、应用图层、应用关键帧动画、应用蒙版动画、应用文本动画、应用三维空间动画、特效应用基础、应用颜色控制与抠像、应用变形特效、应用艺术特效、应用视频特效、跟踪、表达式与渲染等内容。本书将枯燥乏味的基础知识与案例相融合,通过本书的学习,使读者不仅可以掌握after effects cc的知识点,而且还可以将本书中的经典案例应用到实际影视后期制作中。 本书图文并茂、实例丰富、结构清晰、实用性强,配书光盘提供了语音视频教程和素材资源。本书适合after effects cc初学者、影视后期制作人员、各类院校师生及计算机培训人员使用,同时也是after effects cc爱好者的**参考书。
内容简介
刘红娟、张振等编著的这本《After Effects CC中文版从新手到高手》由浅入深地介绍了After Effects CC影视后期合成与制作的基础知识和实用技巧,全书共分为13章,内容涵盖了After Effects CC概述、创建和管理项目、应用图层、应用关键帧动画、应用蒙版动画、应用文本动画、应用三维空间动画、特效应用基础、应用颜色控制与抠像、应用变形特效、应用艺术特效、应用视频特效、跟踪、表达式与渲染等内容。本书将枯燥乏味的基础知识与案例相融合,通过本书的学习,使读者不仅可以掌握After Effects CC的知识点,而且还可以将本书中的经典案例应用到实际影视后期制作中。 本书图文并茂、实例丰富、结构清晰、实用性强,配书光盘提供了语音视频教程和素材资源。本书适合After Effects CC初学者、影视后期制作人员、各类院校师生及计算机培训人员使用,同时也是After Effects CC爱好者的**参考书。
目录
第1章 aftereffects概述 1.1 影视后期制作基础 1.1.1 影视后期制作概述 1.1.2 线性和非线性编辑 1.1.3 影视后期合成方式 1.1.4 影视制作常用概念 1.2 aftereffects简介 1.2.1 aftereffects版本介绍 1.2.2 aftereffects常用功能 1.2.3 aftereffects编辑格式 1.3 认识after eriects cc 1.3.1 aftereffects cc工作界面 1.3.2 aftereffects cc新增功能 1.3.3 aftereffects cc协作其他软件 1.4 设置aftereffectscc**项 1.4.1 常用**项 1.4.2 导入和输出**项 1.4.3 界面和保存**项 1.4.4 硬件和同步**项第2章 创建和管理项目 2.1 创建项目 2.1.1 新建项目 2.1.2 设置项目 2.1.3 打开项目文件 2.1.4 保存和备份项目 2.2 导入素材 2.2.1 素材格式 2.2.2 按数量导入素材 2.2.3 按软件类型导入素材 2.3 组织素材 2.3.1 管理素材 2.3.2 解释素材 2.4 认识合成 2.4.1 新建合成 2.4.2 合成窗口 2.4.3 时间轴面板 2.4.4 嵌套合成 2.5 新建项目 2.6 创建合成第3章 应用图层 3.1 创建图层 3.1.1 图层概述 3.1.2 基于素材创建图层 3.1.3 新建图层 3.2 操作图层 3.2.1 选择与移动图层 3.2.2 拆分图层 3.2.3 编辑图层的出入点 3.2.4 排序图层 3.2.5 设置图层标记 3.2.6 提升与抽出图层 3.3 设置图层属性 3.3.1 图层锚点 3.3.2 图层位置 3.3.3 图层缩放和不透明度 3.3.4 设置图层旋转 3.3.5 设置双立方采样 3.4 图层混合模式 3.4.1 正常模式组 3.4.2 变暗模式组 3.4.3 添加模式组 3.4.4 相交模式组 3.4.5 反差模式组 3.4.6 颜色模式组 3.4.7 alpha模式组 3.5 图层样式 3.5.1 投影和内阴影样式 ……第4章 应用关键帧动画第5章 应用蒙版动画第6章 应用文本动画第7章 应用三维空间动画第8章 应用特效基础第9章 应用颜色校正与抠像第10章 应用变形特效第11章 应用艺术特效第12章 应用视频特效第13章 跟踪、表达式与渲染输出
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