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中文版3dx Max灯光渲染案例高级教程

中文版3dx Max灯光渲染案例高级教程

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图文详情
  • ISBN:9787515342559
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:167
  • 出版时间:2016-06-01
  • 条形码:9787515342559 ; 978-7-5153-4255-9

本书特色

本书以全新的设计软件为写作基础,围绕室内模型场景灯光的设置展开介绍,以“理论 实例”的形式对3ds max灯光和渲染器的应用知识进行了全面的阐述,突出强调知识点的实际应用性。书中每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书分别介绍了效果图相关的光影知识、3ds max自带的光源系统、vray渲染器的灯光知识、摄影机的应用技术、渲染器的应用知识、日光效果的表现、夜晚效果的表现、封闭空间的表现、黄昏效果的表现。 本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。正文中还穿插介绍了很多细小的知识点,均以“知识链接”和“专家技巧”栏目体现。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频,以供读者模仿学习。

内容简介

全彩印刷,看之能懂,懂之能做,做之能用!软件怎么操作,案例怎么制作,项目怎么设计,如师傅手把手教你一般!附赠23段语音视频教学 案例实用素材 ppt电子教案,真正掌握灯光渲染精髓。 国内一线教育与培训专业人士编写,案例高级教程系列再添新成员——《中文版3dsmax灯光渲染高级案例教程》,步骤详细、图文并茂,技巧使实用、知识点丰富,让三维设计达人为您分享*实用的灯光渲染技巧!更有“知识链接”和“专家技巧”版块帮助读者更好掌握所学内容。qq群:74200601。本书适合作为各水平阶段读者学习、提高的*教材。此外,网盘附赠配套教学视频、素材文件和ppt电子教案,让读者学习事半功倍。 

目录

 chapter01光影解析1.1 认识光1.2 自然光源 1.2.1 中午1.2.2 黄昏1.2.3 夜晚1.2.4 阴天1.3 室内光源和人造光源 1.3.1 窗户采光 1.3.2 灯具照明 专家技巧 照明的特殊设置1.3.3 混合照明1.3.4 火光和烛光 课后练习 chapter023ds max光源知识2.1 初识灯光2.2 标准灯光2.2.1 聚光灯 专家技巧 解决灯光衰减的方法2.2.2 平行光.2.2.3 泛光灯知识链接 应用泛光灯时的注意事项2.2.4 天光进阶案例 太阳光源效果的制作2.3 光度学灯光2.3.1 目标灯光知识链接 远距衰减功能的应用2.3.2 自由灯光知识链接 调整灯光位置2.3.3 mr天空入口 ......进阶案例 射灯光源效果的制作2.4 光域网....................2.5 3ds max灯光阴影类型2.5.1 阴影贴图2.5.2 区域阴影 2.5.3 光线跟踪阴影课后练习chapter03vray光源知识3.1 vray灯光概述 3.1.1 vr-灯光专家技巧 测试的重要性进阶案例:台灯光源的制作知识链接 实例复制3.1.2 vr-太阳和vr-天空 知识链接 “浊度”和“臭氧”选项设置常识.进阶案例:太阳光源的制作3.1.3 vrayies3.2 vray阴影课后练习 chapter04摄影机技术4.1 摄影机基础知识 4.1.1 摄影机基本知识4.1.2 构图原理4.2 标准摄影机 4.2.1 物理摄影机 知识链接 物理摄影机的应用.4.2.2 目标摄影机 4.2.3 自由摄影机 进阶案例:景深效果的制作4.3 vray摄影机4.3.1 vr-穹顶摄影机4.3.2 vr-物理摄影机 知识链接 vr-物理摄影机的应用进阶案例:vr-物理摄影机的使用进阶案例:光晕效果的制作课后练习 chapter 05渲染参数设置5.1 认识渲染器5.1.1 渲染的概念5.1.2 渲染器类型 5.1.3 渲染帧窗口5.2 默认渲染器的设置 5.2.1 渲染选项知识链接 渲染文件的保存.5.2.2 抗锯齿过滤器5.3 vray渲染器 知识链接 关于灯光的介绍.5.3.1 控制选项 5.3.2 帧缓冲区 5.3.3 帧缓冲器5.3.4 全局开关5.3.5 图像采样器知识链接 关于类型的介绍.5.3.6 全局确定性蒙特卡洛5.3.7 颜色贴图知识链接 颜色贴图类型介绍 5.3.8 全局照明 5.3.9 发光图 知识链接 模式的介绍5.3.10 灯光缓存5.3.11 系统进阶案例:渲染简单场景效果知识链接 vray的曝光方式进阶案例:渲染书房场景效果课后练习 chapter06日光效果表现实例6.1 案例分析6.2 创建摄影机6.3 设置主要材质6.4 设置场景灯光6.4.1 设置室外场景及阳光光源6.4.2 设置天光6.4.3 设置筒灯光源6.4.4 设置接待台光源6.4.5 设置壁灯光源6.4.6 添加补光6.5 渲染设置6.5.1 测试渲染 6.5.2 高品质效果渲染6.6 photoshop后期处理 chapter07夜晚效果表现实例7.1 案例分析 7.2 创建摄影机及检查模型7.2.1 创建摄影机7.2.2 检查模型7.3 设置主要材质7.4 设置场景灯光 7.4.1 设置主灯光源7.4.2 设置灯带光源7.4.3 设置射灯光源7.4.4 设置台灯及壁灯光源7.4.5 设置室外场景贴图 ..7.4.6 添加补光7.5 渲染设置7.5.1 测试渲染7.5.2 高品质效果渲染7.6 photoshop后期处理 chapter 08封闭空间表现实例8.1 案例分析8.2 创建摄影机及检查模型8.2.1 创建摄影机 8.2.2 检查模型8.3 设置主要材质8.4 设置场景灯光8.4.1 设置筒灯光源8.4.2 设置灯带光源8.4.3 添加补光8.5 渲染设置 8.5.1 测试渲染8.5.2 高品质效果渲染8.6 photoshop后期处理 chapter09黄昏效果表现实例9.1 案例分析 9.2 创建摄影机及检查模型 9.2.1 创建摄影机9.2.2 检查模型 9.3 设置主要材质 9.4 设置场景光源 9.4.1 设置室外太阳光源及天光9.4.2 添加室外补光9.4.3 设置室内光源9.5 渲染设置9.5.1 测试渲染 9.5.2 高品质效果渲染9.6 photoshop后期处理  附 录课后练习参考答案 
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作者简介

3ds Max培训教师,曾任多个3ds Max技术社区资深版主,较注重3ds Max三维设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事3ds Max设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部畅销书的编著工作。

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