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  • ISBN:9787502795856
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:176
  • 出版时间:2016-10-01
  • 条形码:9787502795856 ; 978-7-5027-9585-6

本书特色

电子游戏设计是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的设计原理。全书由11章组成:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子游戏产业现状与前景、优秀电子游戏赏析。

内容简介

由张建翔、周红亚、钟远波编著的《电子游戏设计概论(十三五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材)》主要内容:游戏设计概论是高校动漫游戏专业的必修基础课程。本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了电子游戏的基础知识与主要特点。全书由11章组成:游戏与电子游戏、电子游戏简史、电子游戏分类、电子游戏的基础平台与玩家模式、游戏玩家的要素、电子游戏的构成要素、电子游戏的开发流程、电子游戏团队、市场营销和维护、电子游戏产业现状与前景、优秀电子游戏赏析。本书特色:1.本书作者具有丰富的教学与创作经验,将自己的创作经验归纳总结融入到教学实践中。根据学生的学习特点与认识水平,选取了不同类型的大量实例。2.本书通过浅显易懂的方式,使学习者掌握电子游戏设计需要的共通性原理,使电子游戏设计始终有理可循、有据可依,培养学生的想象力和创造力,开拓出独具个人风格的设计之路。3.本书附有丰富的国内外游戏资料,以供学习者参考.读者对象:本书是资深电子游戏设计师张建翔、周红亚、钟远波合力编著的优秀游戏设计类教材。内容丰富,案例生动,简洁明了,非常实用,适合游戏专业基础课教学,也可作为业余爱好者的自学用书。

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