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C语言程序设计-理论.方法与实践-(第2版)

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图文详情
  • ISBN:9787302455899
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:348
  • 出版时间:2017-02-01
  • 条形码:9787302455899 ; 978-7-302-45589-9

本书特色

本书是C语言程序设计基础教材,集理论知识、实验指导、综合设计、习题解答于一体。内容组织注重基础,突出应用,兼顾提高。书中实例以“学生数据管理”系列例题为主体,贯穿教学主要内容,前后衔接,逐步扩展,运用比较教学法讲解,易教易学。全书共有10章,分别是程序设计概述、简单程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组程序设计、函数程序设计、指针程序设计、结构体程序设计、文件程序设计以及综合程序设计等,前9章在每章之后均附有实验指导,并在书后附有简明的习题解答。本书适合作为高等院校C语言程序设计课程的教材,也可用作程序设计从业人员及程序设计爱好者的自学参考书。

内容简介

本书集C语言的理论知识、例题、编程练习、综合设计于一体。本书配有PPT课件、例题和编程习题的程序源代码。

目录


第1章 程序设计概述 11.1 程序设计语言 11.2 算法 2 1.2.1 算法概念与算法描述 2 1.2.2 算法的逻辑结构 4 1.2.3 算法的特性 5 1.2.4 算法评价 61.3 程序设计与实现 6 1.3.1 程序设计的基本过程 7 1.3.2 编辑运行C语言程序 71.4 C语言程序的基本结构 11 1.4.1 程序的函数化结构 11 1.4.2 标识符与保留字 13 1.4.3 程序风格 14小结 14习题1 15实验1 编辑运行C语言程序 17第2章 简单程序设计 192.1 数据类型、常量与变量 19 2.1.1 数据类型 19 2.1.2 常量 19 2.1.3 变量 212.2 数据输入输出 23 2.2.1 用printf()函数输出数据 23 2.2.2 用scanf()函数输入数据 27 2.2.3 输入输出字符型数据 292.3 简单运算与常用宏命令 32 2.3.1 算术运算 32 2.3.2 赋值运算 33 2.3.3 变量自增、自减运算 34 2.3.4 逗号运算 34 2.3.5 宏命令include和define 352.4 简单程序设计举例 382.5 表达式中数据类型的转换 41*2.6 定义数据类型别名 42小结 43习题2 44实验2 简单程序设计 47第3章 选择结构程序设计 493.1 if选择结构 49 3.1.1 if选择结构程序示例 49 3.1.2 关系表达式 50 3.1.3 逻辑表达式 51 3.1.4 if命令 52 3.1.5 条件运算 603.2 switch选择结构 613.3 选择结构程序举例 63小结 68习题3 68实验3 选择结构程序设计 72第4章 循环结构程序设计 774.1 循环结构控制命令 77 4.1.1 while命令 77 4.1.2 do-while命令 79 4.1.3 for命令 804.2 循环体中的控制命令 83 4.2.1 break命令 83 4.2.2 continue命令 854.3 循环嵌套 864.4 goto命令 884.5 循环结构程序举例 89小结 100习题4 101实验4 循环结构程序设计 106第5章 数组程序设计 1095.1 一维数组程序设计 109 5.1.1 一维数组程序示例 109 5.1.2 一维数组的定义及元素引用 110 5.1.3 数值型一维数组的输入和输出 111 5.1.4 数值型一维数组的初始化 113 5.1.5 字符型一维数组的初始化 115 5.1.6 一维数组的存储 1165.2 字符串操作 116 5.2.1 字符串的输入输出 116 5.2.2 多字符串操作函数 1195.3 二维数组程序设计 122 5.3.1 二维数组的定义及元素引用 122 5.3.2 二维数组的输入和输出 123 5.3.3 二维数组的初始化 124 5.3.4 二维数组的存储 1265.4 数组应用程序举例 127小结 138习题5 138实验5 数组程序设计 143第6章 函数程序设计 1466.1 函数概述 1466.2 用户函数示例 1476.3 函数定义及调用 148 6.3.1 函数定义 148 6.3.2 函数值和return命令 149 6.3.3 函数调用 1516.4 函数嵌套和递归函数 155 6.4.1 函数嵌套 155 6.4.2 递归函数 1576.5 数组与函数 161 6.5.1 数组元素作函数参数 161 6.5.2 一维数组名作函数参数 162 6.5.3 二维数组与函数 1666.6 函数应用程序举例 1686.7 变量的作用域和存储类型 174 6.7.1 变量的作用域 174 6.7.2 变量的存储类型 176*6.8 编译连接多个源文件的C程序 178小结 180习题6 181实验6 函数程序设计 185第7章 指针程序设计 1887.1 指针概述 1887.2 指针变量的定义和使用 189 7.2.1 指针变量程序示例 189 7.2.2 定义指针变量 190 7.2.3 使用指针变量 1907.3 指针与数组 193 7.3.1 指针与一维数组 193 7.3.2 指针与二维数组 196 7.3.3 指针与字符串 199 7.3.4 指针数组 2007.4 指针作函数参数 202 7.4.1 简单变量指针作函数参数 202 7.4.2 指向数组的指针作函数参数 204 7.4.3 字符串指针作函数参数 205 7.4.4 指针数组作函数参数 207*7.4.5 使用带参数的main()函数 2097.5 指针函数 2107.6 指针应用程序举例 211小结 214习题7 214实验7 指针程序设计 221第8章 结构体程序设计 2248.1 结构体数据概述 2248.2 结构体类型和结构体变量 224 8.2.1 结构体程序示例 225 8.2.2 定义结构体数据类型 225 8.2.3 结构体变量的定义及使用 2278.3 结构体数组 230 8.3.1 结构体数组的定义及元素引用 231 8.3.2 结构体数组的初始化 231 8.3.3 结构体数组应用实例 2328.4 结构体指针变量 233 8.4.1 结构体指针变量的定义及使用 233 8.4.2 结构体指针作函数的参数 2358.5 使用链表存储数据 236 8.5.1 使用链表存储数据示例 236 8.5.2 链表的特点 237 8.5.3 动态内存管理函数 238 8.5.4 定义链表结构 2398.6 链表的基本操作 240 8.6.1 链表结点的插入 240 8.6.2 链表结点的删除 244 8.6.3 链表结点的查找 2458.7 结构体应用程序举例 249小结 255习题8 255实验8 结构体程序设计 261第9章 文件程序设计 2669.1 文件概述 266 9.1.1 文件的概念 266 9.1.2 文件的分类 267 9.1.3 文件的一般操作过程 267 9.1.4 文件类型指针 2689.2 文件的基本操作 268 9.2.1 打开和关闭文件 269 9.2.2 文件的字符读写 270 9.2.3 文件结束状态测试 272 9.2.4 文件的数据块读写 2739.3 文件的其他操作 277 9.3.1 文件位置指针定位 277 9.3.2 文件的格式化读写 280 9.3.3 文件的字符串读写 2819.4 文件应用程序举例 282小结 285习题9 285实验9 文件程序设计 289第10章 综合程序设计 29210.1 软件开发流程 29210.2 通讯录程序设计 293 10.2.1 通讯录程序需求分析 293 10.2.2 通讯录程序功能设计 294 10.2.3 通讯录程序数据设计 295 10.2.4 通讯录程序函数设计 296 10.2.5 函数编码及测试 297附录A C语言经典保留字 319附录B 常用C语言库函数 320附录C 常用ASCII码字符对照表 323附录D C语言的运算符 324附录E 习题(选择题)参考答案 326附录F 习题(编程题)参考程序 327参考文献 349??
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