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  • ISBN:9787302468424
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:278
  • 出版时间:2017-05-01
  • 条形码:9787302468424 ; 978-7-302-46842-4

本书特色

本书是一本讲解参数化建模软件Grasshopper的技术专著,参考国内外*研究成果,对Grasshopper做了深入浅出的讲解,同时配有大量独具特色的案例,使读者能在较短的时间内掌握该软件的主要理念和重要的制作技法,从而能较快地运用该软件解决工作、设计中遇到的各种建模问题。 本书分为上下两篇,上篇为基础篇,包括第1~7章,主要讲解Grasshopper的基本操作和常用运算器。下篇为案例篇,包括第8~11章,详细讲解了一个综合性案例——摩天大楼的建模。 本书适合从事建筑设计、机械设计、艺术设计、工业设计的人士和CG爱好者参阅,也可以作为高职类院校相关课程的教材和教参使用。

内容简介

本书作者参考国内外前沿技术成果,深入浅出地讲解了参数化建模软件——Grasshopper,书中配有大量独具特色的案例,尤其是综合性案例——摩天大楼的建模。读者通过学习本书能在较短的时间内掌握该软件的主要理念和重要的制作技法,从而能较快地运用该软件解决工作、设计中遇到的各种建模问题。

目录

目 录 上篇 基 础 篇第1章 Grasshopper概述.... 1 1.1 参数化设计和Grasshopper 2 1.1.1 什么是参数化设计... 2 1.1.2 参数化建模与手工建模... 2 1.1.3 什么是Grasshopper 5 1.1.4 Grasshopper的运用... 6 1.2 Grasshopper的下载和安装... 10 1.2.1 Grasshopper的下载... 10 1.2.2 Grasshopper的安装... 11 1.3 打开Grasshopper和Grasshopper的
界面... 12 1.3.1 Grasshopper的加载... 12 1.3.2 Grasshopper的界面... 13 1.4 运算器详解... 17 1.4.1 运算器的构成... 17 1.4.2 运算器信息... 17 1.4.3 运算器和参数... 18 1.4.4 运算器图标的显示... 19 1.4.5 运算器的数据管理... 20 本章小结... 22 第2章 Grasshopper初步.... 23 2.1 从点的绘制开始... 24 2.1.1 点的创建... 24 2.1.2 创建滑块运算器... 25 2.1.3 滑块运算器的复制... 26 2.1.4 编辑滑块运算器的属性... 28 2.2 曲线和样条线的绘制... 30 2.2.1 绘制另一个点... 30 2.2.2 创建Line运算器... 31 2.2.3 创建样条线... 31 2.3 数据匹配... 32 2.3.1 如何用两个滑块控制一个
属性... 32 2.3.2 创建Panel运算器... 33 2.3.3 Shortest List运算器... 36 2.3.4 Longest List运算器... 38 2.3.5 Cross Reference运算器... 39 2.4 一个简单的案例——水波纹的制作... 41 本章小结... 44 第3章 功能和控制.... 45 3.1 在表格中创建多重物体... 46 3.1.1 创建系列圆... 46 3.1.2 改变系列圆的起点... 47 3.1.3 显示系列圆的信息... 48 3.1.4 动态改变系列圆的半径... 48 3.2 创建系列直线段... 49 3.2.1 直线的创建... 49 3.2.2 创建系列直线... 50 3.2.3 Range运算器的功用... 51 3.2.4 动态系列线的设置... 53 3.2.5 Addition运算器... 54 3.2.6 设置扭曲效果... 56 3.3 使用数学功能绘制曲线... 57 3.3.1 创建曲线分布顶点... 57 3.3.2 创建正弦曲线... 58 3.4 控制和表格... 59 3.4.1 创建系列圆... 59 3.4.2 圆圈的挤压... 61 3.4.3 设置挤压高度... 62 3.4.4 Item运算器... 62 3.4.5 Cull运算器... 65 3.5 变换操作... 67 3.5.1 Box运算器... 67 3.5.2 Move运算器... 68 3.6 形状图表... 69 3.6.1 Graph运算器... 69 3.6.2 Scale运算器... 71 3.6.3 减法运算器... 72 3.6.4 控制系列Box的外轮廓... 72 本章小结... 74 第4章 在曲面上做造型.... 75 4.1 导入几何体... 76 4.1.1 打开Rhino模型... 76 4.1.2 Surface运算器... 76 4.1.3 显示效果的设置... 77 4.2 次表面细分... 80 4.2.1 细分运算器... 80 4.2.2 细分参数的设置... 80 4.3 扭曲长方体... 81 4.3.1 创建表面长方体... 81 4.3.2 曲面的细分... 82 4.3.3 细分长方体的厚度控制... 83 4.4 变形参照几何体... 84 4.4.1 在Rhino中创建四棱锥... 84 4.4.2 Geometry运算器... 85 4.4.3 Morph运算器... 86 4.5 完成多次变形操作... 87 4.5.1 在Rhino中创建变形参照
对象... 87 4.5.2 拾取多个对象... 88 4.5.3 使用Longest运算器... 89 本章小结... 90 第5章 案例——螺旋塔的建模.... 91 5.1 项目简介... 92 5.1.1 旋转中心简介... 92 5.1.2 横截面的绘制... 93 5.2 扭转楼板的轮廓曲线... 95 5.2.1 转换GH曲线... 95 5.2.2 创建系列轮廓线... 96 5.2.3 创建群组... 96 5.2.4 另一组运算器... 98 5.2.5 加法运算器... 100 5.3 创建核心... 101 5.3.1 挤压中心圆... 101 5.3.2 加法和乘法运算器... 102 5.4 扭转楼板轮廓曲线... 103 5.4.1 在Rhino中创建四棱锥... 103 5.4.2 扭转轴的设置... 104 5.4.3 控制轮廓曲线的扭转... 105 5.4.4 除法运算器... 105 5.4.5 弧度运算器... 106 5.4.6 Range运算器的使用... 107 5.4.7 表达式的运用... 107 5.4.8 移动核心... 109 5.5 设置楼板的厚度... 109 5.5.1 创建4个运算器... 109 5.5.2 运算器的连接... 110 5.6 外立面的生成... 111 5.6.1 放样运算器的运用... 111 5.6.2 Sub List运算器... 113 5.6.3 多个局部的外立面生成... 114 5.7 高效率地使用范围和序列运算器... 116 5.7.1 Integer运算器... 116 5.7.2 整数运算器的连接... 117 5.7.3 删除单独的Dom运算器... 117 5.8 总结和反思... 118 5.8.1 简单的材质设置... 118 5.8.2 遥控参数设置... 121 本章小结... 122 第6章 数据树详解.... 123 6.1 数据树介绍... 124 6.1.1 什么是数据树... 124 6.1.2 数据的行为... 125 6.2 展平、融合与移植... 127 6.2.1 展平数据树... 127 6.2.2 融合数据树... 128 6.2.3 移植数据树... 129 6.3 连接曲线上对应的点... 129 6.3.1 创建曲线... 129 6.3.2 细分曲线... 130 6.3.3 查看顶点数据... 131 6.3.4 Path Mapper运算器... 132 6.3.5 圆圈的复制... 133 6.4 桁架曲面的构建... 134 6.4.1 创建GH曲面... 134 6.4.2 曲面的细分... 135 6.4.3 图层的设置... 135 6.4.4 收集顶点... 136 6.4.5 分支顶点... 137 6.4.6 构建立体网格模型... 139 6.5 制作桁架的另一种方法... 141 6.5.1 GH创建系列圆圈... 142 6.5.2 改变系列圆圈的轮廓... 143 6.5.3 顶点的连线... 145 6.5.4 扭转曲线... 146 6.5.5 双螺旋曲线的构建... 148 6.5.6 构建立体网格... 149 本章小结... 150 第7章 使用Galapagos进行优化
和提升.... 151 7.1 什么是Galapagos. 152 7.1.1 Galapagos概述... 152 7.1.2 关于进化求解程序... 152 7.1.3 Galapagos的运行特点... 153 7.2 一个简单的案例——如何设置
Galapagos. 156 7.2.1 求差值的运算器设置... 156 7.2.2 加载Galapagos. 157 7.2.3 Galapagos的解算... 158 7.3 第二个案例——优化参数达到目标
面积... 160 7.3.1 加载GH场景... 160 7.3.2 楼层面积的设定... 161 7.3.3 解算... 163 本章小结... 165下篇 案 例 篇第8章 初始化设置.... 167 8.1 构建初始平面和等分角... 168 8.1.1 搜索框的运用... 168 8.1.2 初始平面的构建... 169 8.1.3 等分角的设置... 170 8.2 初始计算和第二个角度... 172 8.2.1 等分角度的优化... 172 8.2.2 等分120°角... 173 8.3 计算第三个角度... 175 8.3.1 乘法运算器的运用... 175 8.3.2 角度范围的再次调整... 176 8.3.3 SDL曲线运算器... 177 8.4 生成驱动线... 178 8.4.1 旋转平面运算器的使用... 178 8.4.2 在直线上标记顶点... 180 8.4.3 完成全部放射状直线... 181 8.5 完成驱动图解定义... 185 8.5.1 继续添加点... 185 8.5.2 以点为圆心画圆... 186 8.5.3 另一个圆的绘制... 187 8.5.4 二等分圆... 189 8.5.5 设置任意起始角度... 191 8.6 定义摩天大楼参数... 192 8.6.1 楼层的设置... 192 8.6.2 添加网格平面... 193 8.6.3 阵列截面曲线... 194 本章小结... 196 第9章 弧度和扭曲.... 197 9.1 规划几何体和初始弧度... 198 9.1.1 复制Project运算器... 198 9.1.2 点的选择... 199 9.1.3 重命名运算器... 201 9.1.4 绘制弧形... 202 9.2 如何划分数据树... 204 9.2.1 绘制另外3组圆弧... 204 9.2.2 Split运算器的运用... 205 9.2.3 清理数据树... 206 9.3 创建截面弧形... 207 9.3.1 点的生成... 207 9.3.2 清理预览... 209 9.3.3 创建圆弧... 210 9.4 扭曲截面曲线... 213 9.4.1 清理场景... 213 9.4.2 表达式运算器的使用... 215 9.4.3 扭转轮廓曲线... 217 9.5 修改轮廓曲线... 219 9.5.1 准备工作... 219 9.5.2 余弦运算器的使用... 221 9.5.3 圆弧的关联... 224 9.5.4 另一组轮廓的渐变设置... 226 本章小结... 230 第10章 摩天大楼外表面的创建.... 231 10.1 分割弧度并创建底板轮廓... 232 10.1.1 分割运算器的使用... 232 10.1.2 分割另外两组轮廓曲线... 234 10.2 改变轮廓曲线的层数... 235 10.2.1 改变一组轮廓的高度... 235 10.2.2 表达式运算器... 236 10.2.3 表达式的输入... 237 10.3 外立面格栅的创建... 239 10.3.1 重命名运算器... 239 10.3.2 格栅化处理轮廓曲线... 240 10.4 独立划分点... 242 10.4.1 清理数据... 242 10.4.2 生成网格... 243 10.4.3 连线的优化... 245 10.5 完成外立面格栅... 247 10.5.1 表达式运算器... 247 10.5.2 另外两组直线的选择... 249 10.6 完成外立面系统和放样表面... 252 10.6.1 创建三组直线之间的点... 252 10.6.2 格栅的创建... 254 10.6.3 一组直线的放样... 256 10.6.4 完成全部外立面的放样... 258 本章小结... 262 第11章 楼板的设计.... 263 11.1 创建楼板... 264 11.1.1 整理文件... 264 11.1.2 收缩轮廓曲线... 265 11.1.3 挤压楼板厚度... 266 11.1.4 修正挤压方向... 268 11.2 完成楼塔并烘焙到Rhino. 270 11.2.1 线条管状化... 270 11.2.2 保存状态... 272 11.2.3 烘焙到Rhino. 274 本章小结... 278
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作者简介

程罡,高级工程师。从事计算机数字图形、图像、3D动画、三维数值城市、虚拟现实技术近二十年。

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