HTML5布局之路
1星价
¥43.6
(4.9折)
2星价¥43.6
定价¥89.0
温馨提示:5折以下图书主要为出版社尾货,大部分为全新(有塑封/无塑封),个别图书品相8-9成新、切口有划线标记、光盘等附件不全详细品相说明>>
图文详情
- ISBN:9787302466840
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:32开
- 页数:552
- 出版时间:2017-06-01
- 条形码:9787302466840 ; 978-7-302-46684-0
本书特色
本书从开发实战的视角,介绍了网站制作知识和开发流程。首章当中,针对HTML5的基本知识及本书所涉及的所有内容进行整体概括。主要内容包括: HTML5入门知识,网页整体布局,盒模型,浮动布局,定位布局,代码语义性,扩展性,文本样式的处理,表格表单,PC端网站开发实战与复习方法,移动端开发方法,HTML5新增结构标签,CSS3新增样式,响应式布局等。
内容简介
1. 借助生活中的实例,让技术变得通俗易懂2. 拒绝字典式的知识排布,注重学习流程与逻辑,依据实战顺序进行讲解3. 由浅入深,循序渐进,注重理论与实践相结合4. 融入开发经验,项目实战贯穿全程5. 每个环节均有相关总结、问题答疑6. 内容紧跟行业发展,取其精华并融入*的知识
目录
目录
第1章旅途之前
1.1讲解方法与旅途指南
1.1.1和其他技术书籍相比,本书到底有何不同
1.1.2书籍概览
1.1.3推荐学习流程
1.1.4旅途指南
1.2HTML5学习的前期准备
1.3认识HTML5
1.3.1HTML5是做什么的
1.3.2HTML5的由来
1.3.3HTML5的基本组成
1.3.4专业化角度认识HTML5
1.3.5容易混淆的概念
1.4了解HTML5行业前景与基本概念
1.4.1一些行业词汇
1.4.2HTML5的行业并非一劳永逸
1.4.3近几年来HTML5行业的变化
1.4.4到底是什么决定着薪资
1.4.5是谁决定你的去留
1.5HTML与CSS的学法
1.5.1方法1整体到局部,骨架到血肉
1.5.2方法2类比
1.5.3方法3记忆很重要
1.5.4方法4聚沙成塔
1.5.5方法5循序渐进
1.5.6方法6知识的迁移
1.5.7方法7生活辅助学习
1.5.8方法8实践出真知
1.6开发工程师与Photoshop
1.6.1图片切图
1.6.2认识软件
1.7切图与Photoshop相关用法
1.7.1切图的基本流程
1.7.2打开文件
1.7.3找到切图目标
1.7.4整理好要处理的图层
1.7.5新建文件存储目标图像
1.7.6在新文件中调整图像位置
1.7.7修改画布大小
1.7.8将图片按照*佳格式类型进行存储
1.7.9图片大小处理与压缩
1.8使用Photoshop获取图层信息
1.8.1获取颜色
1.8.2文字内容与特点
1.8.3撤销
1.8.4圆角大小的测量
1.8.5阴影的测量
1.8.6将文字处理成图像
1.8.7Photoshop快捷键总结
1.9代码编辑器
1.9.1Sublime Text
1.9.2其他代码编辑器
1.10浏览器调试
1.10.1为何要进行浏览器调试
1.10.2浏览器调试的基本要求
1.10.3浏览器调试方法
第2章HTML5入门
2.1网站开发流程
2.1.1网站开发流程图
2.1.2网站需求调查阶段
2.1.3网站技术分析阶段
2.1.4网站页面策划阶段
2.1.5网站设计开发阶段
2.1.6网站测试改进阶段
2.1.7前端工程师负责的部分
2.2**个HTML文件
2.2.1创建基本的网站文件夹
2.2.2创建**个HTML文件
2.2.3HTML标签的书写规则
2.2.4HTML书写规则的问题区
2.3基本的HTML结构
2.3.1一个HTML文件的基本组成
2.3.2文档声明
2.3.3title标题
2.3.4meta元信息
2.3.5HTML文件的内容区
2.3.6HTML注释
2.3.7网站开发常用标签
2.3.8基本HTML结构的问题区
第3章整体布局(上)——标签尺寸处理
3.1整体布局与整体布局中使用的标签
3.1.1整体布局
3.1.2div元素
3.2什么是CSS
3.2.1没有CSS时代的网页
3.2.2什么是CSS
3.3CSS引入方式
3.3.1行内书写——*简单的样式操作方法
3.3.2内部书写——简化样式操作
3.3.3外部引入——控制多页面样式
3.3.4CSS三种常见引入方式比较
3.3.5外部引入CSS的扩展知识
3.3.6CSS引入方式的问题区
3.4CSS选择器
3.4.1生活中的“选择器”——找人
3.4.2CSS选择器的基本语法
3.4.3CSS基本选择器
3.4.4样式冲突的问题
3.4.5生活中的“优先级”——谁是老大
3.4.6CSS选择器优先级
3.4.7行内的style属性
3.4.8选择器的使用原则
3.4.9CSS选择器的问题区
3.5CSS编码规范
3.5.1CSS注释
3.5.2书写风格
3.5.3关于类名命名
3.5.4样式书写顺序
3.5.5CSS编码规范的问题区
3.6CSS样式重置
3.6.1什么是样式重置
3.6.2为何需要样式重置
3.6.3样式重置文件
3.7盒模型
3.7.1生活中的“盒模型”——鱼缸
3.7.2盒模型基本知识
3.7.3盒模型——width与height属性
3.7.4盒模型——margin属性
3.7.5盒模型——padding属性
3.7.6盒模型——border属性
3.7.7盒模型的问题区
第4章整体布局(下)——浮动布局
4.1浮动
4.1.1为何要浮动
4.1.2生活中的“浮动”——水槽
4.1.3浮动——float属性
4.1.4浮动特效分析
4.1.5浮动的问题区
4.2浮动的影响
4.2.1文档流
4.2.2浮动元素对父级元素高度的影响
4.2.3浮动元素对兄弟级元素布局的影响
4.3清除浮动
4.3.1浮动——clear属性
4.3.2清除浮动的不同类型
4.3.3为兄弟元素设置clear样式
4.3.4空标签清除浮动
4.3.5br标签清除浮动
4.3.6父元素浮动
4.3.7父元素设置overflow: hidden或auto
4.3.8利用after伪元素清除浮动
4.3.9after伪元素清除浮动的实际用法
4.4关于“清除浮动”的问题区
4.4.1clear: both的兼容问题
4.4.2为父级设置高度是不是清除浮动的方法
4.4.3浮动元素与非浮动元素处于同一行时会出现的问题
4.4.4清除浮动方法的选择
4.5较为复杂的浮动布局
4.5.1功能需求
4.5.2需求分析
第5章模块布局(上)——选择标签
5.1为何要选择标签
5.2开发时可以选用的标签以及功能
5.2.1h1~h6标题类标签
5.2.2hr分隔线
5.2.3p与br段落与换行
5.2.4无序列表与有序列表
5.2.5自定义列表
5.2.6行内标签
5.2.7代码范例的显示效果图
5.3标签选择时的影响因素
5.4标签的默认显示样式
5.4.1显示属性display
5.4.2根据标签默认display属性划分类别
5.4.3显示样式影响的标签选用
5.4.4display的问题区
5.5标签的合理嵌套
5.5.1标签嵌套基本规则
5.5.2错误嵌套时的表现情况
5.6SEO搜索引擎优化——标签语义性
5.6.1为何要谈SEO
5.6.2SEO是什么
5.6.3搜索爬虫工作原理
5.6.4爬虫抓取的是什么
5.6.5什么样的网站才能够被快速收录
5.6.6针对SEO,前端开发要注意什么
5.6.7SEO中表示强调的标签
5.6.8关于SEO的问题区
5.7嵌套层数与深度
5.8标签选择实战(1)——确定标签
5.8.1功能需求
5.8.2提出实现方案
5.8.3标签选择思路分析
5.8.4实现方案的对比分析
5.9样式的可控性
5.9.1原有选择器对样式的控制问题
5.9.2加强版选择器——后代选择器
5.9.3加强版选择器——子代选择器
5.9.4加强版选择器——群组选择器
5.9.5加强版选择器优先级算法
5.9.6关于样式可控性的问题区
5.10标签选择实战(2)——样式控制
5.10.1方案1——使用ul无序列表
5.10.2方案2——使用dl自定义列表
5.10.3当前*优方案
第6章模块布局(下)——可用性与扩展性
6.1a标签
6.1.1超链接
6.1.2超链接的属性
6.1.3锚链接
6.1.4超链接的基本样式
6.1.5关于a标签的问题区
6.2光标样式
6.2.1光标效果
6.2.2cursor相关属性
6.2.3关于cursor: hand
6.2.4关于自定义光标样式的支持程度
6.3标签选择实战(3)——添加链接
6.3.1为实例添加a标签
6.3.2调整可触区
6.3.3当前方案的具体代码
6.3.4方案结束了吗
6.4img标签的选用
6.4.1img标签基本语法
6.4.2数据图与背景图
6.4.3img问题的规避
6.4.4img中alt与title的区别
6.4.5href与src的区别
6.5后台维护对前端的影响
6.5.1图像加载对页面布局的影响
6.5.2文字超出造成的页面混乱
6.6网页中哪里需控制高度或超出隐藏
6.6.1不同页面的不同需求
6.6.2关于高度设定的基本结论
6.6.3何时考虑超出隐藏
6.6.4关于“高度控制与超出隐藏”的问题区
6.7内容的超出处理——overflow
6.7.1基本语法与功能
6.7.2实现文本超出隐藏
6.7.3实现文本超出显示为省略号
6.7.4关于overflow的问题区
6.8代码扩展性——关于margin负值
6.8.1前后台数据整合方式
6.8.2比数据条数少一个的虚线如何实现
6.8.3特殊情况的类名设置详析
6.8.4扩展性曾经的救世主——margin负值
6.8.5margin负值的问题区
6.9标签选择实战(4)——完成开发
6.9.1考虑超出和margin负值
6.9.2完整版代码
6.9.3总结
第7章文本等细节类样式处理
7.1背景类样式
7.1.1背景颜色——backgroundcolor属性
7.1.2背景图片——backgroundimage属性
7.1.3背景重复——backgroundrepeat属性
7.1.4背景定位——backgroundposition属性
7.1.5背景关联——backgroundattachment属性
7.1.6复合写法——background属性
7.1.7背景类样式的相关问题
7.2透明背景
7.2.1opacity与filter
7.2.2rgba控制
7.2.3transparent
7.2.4透明背景的问题区
7.3背景图合并
7.3.1什么是背景图合并
7.3.2为何进行背景图合并
7.3.3背景图合并的核心技术与操作方法
7.3.4CSS Sprite
7.3.5背景图合并的问题区
7.4段落样式
7.4.1lineheight
7.4.2textdecoration
7.4.3textindent
7.4.4textalign
7.4.5verticalalign
7.4.6wordspacing与letterspacing
7.4.7wordwrap与wordbreak
7.4.8段落样式的问题区
7.5字体类样式
7.5.1color
7.5.2fontfamily
7.5.3fontsize
7.5.4fontstyle
7.5.5fontweight
7.5.6font复合样式
7.5.7网络字体
7.5.8字体类样式的问题区
第8章特殊布局情况——定位布局
8.1定位属性
8.1.1为何要使用定位
8.1.2生活中的“定位”——便携贴
8.1.3定位——position属性
8.1.4定位对文档流的影响
8.2绝对定位的位置控制
8.2.1设置绝对定位的元素的基本特点
8.2.2定位——left等属性
8.3层级覆盖关系
8.3.1定位——zindex属性
8.3.2多级别的层叠关系比较
8.4固定定位
第9章特殊布局情况——界限控制与伪元素的妙用
9.1未设置固定宽高元素的界限控制
9.1.1何处需要考虑界限控制
9.1.2*小高度
9.1.3*小宽度
9.1.4*大宽度与*大高度
9.2伪元素
9.2.1什么是伪元素
9.2.2伪元素的种类
9.2.3伪元素的书写格式
9.2.4after与before伪元素
9.2.5让伪元素按照块元素特性渲染
9.2.6伪元素实现背景图
9.2.7伪元素的问题区
第10章表格
10.1table布局的兴衰
10.1.1表格的发展历史
10.1.2表格的应用
10.2table各类元素以及用法
10.2.1基本标签
10.2.2表格的嵌套规则
10.2.3行列合并控制
10.2.4关于表格元素的问题区
10.3基本数据表的开发与制作
10.3.1基本数据表的功能需求
10.3.2基本数据表的实现思路
10.3.3基本数据表的需求分析
10.3.4基本数据表的实现
10.4table元素的属性
10.4.1table的常见属性
10.4.2width与height——宽度与高度
10.4.3border——表格边框设置
10.4.4cellspacing与cellpadding——空白区设置
10.5表格特有的CSS属性
10.5.1合并单元格之间的边框——bordercollapse
10.5.2边框之间的空隙——borderspacing
10.5.3空白单元格——emptycells
10.6表格属性与样式选用原则
第11章表单
11.1认识表单
11.1.1表单的作用——实现对话
11.1.2向服务端发送数据的场景示例
11.1.3表单的基本结构
11.1.4各类表单元素通用属性
11.2表单常用元素
11.2.1form
11.2.2input
11.2.3label
11.2.4select、option与optgroup
11.2.5textarea
11.2.6button
11.2.7fieldset与legend元素
11.2.8表单元素的问题区
11.3表单嵌套规则
11.4表单元素的特殊状态属性
11.5属性选择器
11.5.1属性选择器的应用场景
11.5.2基本的属性选择器
11.5.3模糊类属性选择器
11.6表单元素的实际应用
11.6.1去掉表单元素外部的聚焦线
11.6.2textarea的尺寸控制
11.6.3自定义样式的表单元素
第12章停下来回头看路
12.1从〇开始
12.1.1〇是什么
12.1.2*常见的答案
12.1.3让结果变得更优秀
12.2网状复习法
12.2.1网状复习法的特点
12.2.2网状复习法的实现方式
12.2.3网状复习法的简单案例
12.2.4网状复习HTML与CSS
12.3归纳整理法
12.3.1归纳整理法的特点
12.3.2归纳整理法的实现方式
12.3.3归纳整理复习HTML与CSS
12.4hack技术
12.4.1什么是hack技术
12.4.2常用IE hack
12.4.3IE条件注释
12.5实现网页开发之后要考虑的东西
12.6PC端浏览器的兼容问题
第13章HTML5新标签与CSS3基础
13.1HTML5新增元素
13.1.1新增结构元素及含义
13.1.2使用HTML5新结构元素完成页面搭建
13.1.3HTML5新元素的问题区
13.2浏览器内核
13.2.1浏览器主要内核
13.2.2常见浏览器内核前缀
13.2.3浏览器内核的问题区
13.3CSS3选择器
13.3.1CSS2.0选择器回顾
13.3.2CSS3选择器——通用兄弟选择器
13.3.3CSS3选择器——伪类选择器
13.3.4CSS3选择器的问题区
13.4CSS3圆角边框
13.4.1圆角边框——borderradius
13.4.2圆角边框效果实例
13.4.3CSS3圆角带来的变革
13.4.4CSS3圆角边框的问题区
13.5CSS3文本阴影
13.5.1文本阴影——textshadow
13.5.2文本阴影效果实例
13.5.3文本阴影的问题区
13.6CSS3盒阴影
13.6.1盒阴影——boxshadow
13.6.2盒阴影的效果实例
13.6.3关于盒阴影的问题区
13.7CSS3背景新属性
13.7.1背景尺寸——backgroundsize
13.7.2背景切割——backgroundclip
13.7.3背景原点——backgroundorigin
13.7.4背景切割与背景原点的区别
13.8渐变背景
13.8.1什么是渐变
13.8.2渐变的种类
13.8.3如何书写CSS3渐变
13.9新元素和CSS3基础属性为网站带来了什么
第14章转战移动端(上)——百分比与rem
14.1移动端发展
14.1.1智能手机热潮
14.1.2针对移动端的探索
14.1.3分辨率初变
14.1.4多分辨率的处理
14.1.5移动端的未来
14.1.6移动端发展总结&开发移动端的基本流程
14.2设备调试方法
14.2.1设备调试方法的种类
14.2.2调试的基本原则: 多台真机测试
14.3视口——viewport
14.3.1视口以及常见数值
14.3.2调整视口大小——命令类
14.3.3viewport元标签以及属性
14.3.4视口调整的各种命令
14.3.5对待视口的基本原则
14.4当盒模型与行高遇到百分比
14.4.1盒模型单位如何选择
14.4.2margin和padding使用百分比作为单位
14.4.3height使用百分比作为单位
14.4.4border使用百分比作为单位
14.4.5lineheight使用百分比作为单位
14.5CSS3新增度量单位
14.5.1新度量单位
14.5.2rem与em
14.5.3vw与vh
14.6字体处理不容小觑
14.6.1美工图设计的基准字体
14.6.2移动端网络字体使用更加频繁
14.7盒阴影的妙用
14.8背景图的处理
14.9使用JS配合rem让页面适应各个分辨率
14.9.1Step1查看设计图,确定需要兼容的分辨率
14.9.2Step2调整视口
14.9.3Step3确定设计图的*小字体
14.9.4Step4按照设计图的像素进行开发
14.9.5Step5使用百分比和rem替换px
14.9.6Step6使用JS控制基准字体
第15章转战移动端(下)——响应式&移动端的探索
15.1响应式布局
15.1.1理解响应式布局
15.1.2响应式布局的优劣势
15.1.3响应式布局的核心技术
15.2媒体查询
15.2.1什么是媒体查询
15.2.2媒体查询书写方法
15.2.3常见媒体类型
15.2.4关于媒体的特性
15.3让移动端开发变得更好——关于高清屏幕
15.3.1高清分辨率
15.3.2此前移动端开发存在的一些不足
15.3.3按照高清分辨率解读的“想法”
15.3.4flexible.js的用法
15.3.5flexible框架使用的注意事项
15.4让移动端开发变得更快——固定像素的实现方法
15.4.1MetaHandler.js
15.4.2框架当前还存在的问题
15.5移动端兼容
15.5.1CSS3媒体查询兼容问题
15.5.2HTML与CSS的基本兼容问题
15.5.3默认样式处理
第16章CSS3变形与动画
16.1CSS3二维变形
16.1.1二维变形基本语法
16.1.2具体变形方式语法详析
16.1.3变形顺序对*终结果是否会造成影响
16.2CSS3三维变形
16.2.1如何触发三维变形
16.2.2Z轴的位置
16.2.3三维变形的变形属性
16.2.4视角
16.2.5旋转带来的问题
16.2.6关于三维变形的应用
16.2.7关于变形的问题区
16.3CSS3过渡
16.3.1过渡的基本属性
16.3.2过渡的合写方法transition
16.3.3多属性过渡时,各个属性的书写方法
16.3.4过渡得以实现的**要素
16.3.5关于过渡的问题区
16.4CSS3动画
16.4.1帧与关键帧
16.4.2CSS3动画的基本语法
16.4.3animation动画的基本属性
16.4.4动画命令的合写方法animation
16.4.5动画与过渡的比较
第17章各章节自评习题集
17.1习题集01
17.1.1习题内容
17.1.2习题答案
17.2习题集02
17.2.1习题内容
17.2.2习题答案
17.3习题集03
17.3.1习题内容
17.3.2习题答案
17.4习题集04
17.4.1习题内容
17.4.2习题答案
17.5习题集05
17.5.1习题内容
17.5.2习题答案
17.6习题集06
17.6.1习题内容
17.6.2习题答案
17.7习题集07
17.7.1习题内容
17.7.2习题答案
17.8习题集08
17.8.1习题内容
17.8.2习题答案
17.9习题集09
17.9.1习题内容
17.9.2习题答案
17.10习题集10
17.10.1习题内容
17.10.2习题答案
17.11习题集11
17.11.1习题内容
17.11.2习题答案
17.12习题集12
17.12.1习题内容
17.12.2习题答案
17.13习题集13
17.13.1习题内容
17.13.2习题答案
17.14习题集14
17.14.1习题内容
17.14.2习题答案
第18章各章节代码实战
18.1代码检错——[第2、3章]
18.1.1实战题目
18.1.2实战答案
18.2为元素设置盒模型样式——[第3章]
18.2.1实战题目
18.2.2实战答案
18.3使用浮动实现网页布局——[第4章]
18.3.1实战题目
18.3.2实战答案
18.4合理选择标签——[第5、6章]
18.4.1实战题目
18.4.2实战答案
18.5文本样式处理——[第7章]
18.5.1实战题目
18.5.2实战答案
18.6定位布局——[第8章]
18.6.1实战题目
18.6.2实战答案
18.7伪元素的应用——[第9章]
18.7.1实战题目
18.7.2实战答案
18.8课程表与表格简历制作——[第10章]
18.8.1实战题目
18.8.2实战答案
18.9CSS3阴影特效——[第13章]
18.9.1实战题目
18.9.2实战答案
18.10响应式布局——[第15章]
18.10.1实战题目
18.10.2实战答案
18.11二维三维特效动画——[第16章]
18.11.1实战题目
18.11.2实战答案
第19章网页案例实战
19.1PC端网页开发实战
19.1.1功能需求
19.1.2整体测绘
19.1.3实现整体布局
19.1.4实现头部模块(含LOGO与微信)部分
19.1.5实现导航模块部分
19.1.6实现内容左侧*新文章部分
19.1.7实现内容右侧广告区部分
19.1.8实现tab区域标题部分
19.1.9实现tab区域内容部分
19.1.10实现底部(版权)区域部分
19.1.11实现大图部分
19.1.12考虑超出隐藏以及光标移入状态
19.1.13考虑临界值
19.1.14代码优化
19.2移动端网页开发实战
19.2.1功能需求
19.2.2整体测绘
19.2.3实现整体布局
19.2.4添加JS控制,实现多分辨率自适应
19.2.5实现热门与推荐部分
19.2.6实现具体文章模块部分
19.2.7实现顶部区域
19.2.8实现底部版权部分
19.2.9代码优化
第20章附录
20.1HTML5发展史
20.1.1萌芽
20.1.2**次浏览器大战
20.1.3第二次浏览器大战
20.1.4第三次浏览器大战
20.2手机端操作系统发展史
20.2.1诺基亚的世界开始动摇
20.2.2微软、苹果、谷歌之战
20.2.3一代霸主陨落
20.2.4iOS、安卓高奏凯歌
20.2.5苹果和Adobe
20.3HTML的各种布局
20.3.1表格布局
20.3.2DIV CSS
20.3.3960栅格
20.3.4经典的三栏布局——双飞翼
20.3.5瀑布流布局
20.3.6响应式布局
20.3.7单页面无限滚动
20.3.8移动端的rem自适应布局
20.3.9其他布局以及未来
20.4编辑器插件安装与应用
20.4.1插件安装
20.4.2关于Emmet插件的相关配置
20.4.3利用Emmet插件快速编写HTML代码
20.5开发需要准备的基本软件
20.5.1基本软件列表
20.5.2WAMP软件的安装
20.5.3初识多人协同开发用的“版本控制管理工具”
20.6HTML5学习平台与网站
20.6.1HTML5布局之路——官方平台
20.6.2其他学习类网站
20.6.3找工作的网站平台
20.7单词列表
20.8网页中部分模块的CSS命名参考
20.9重置代码解析
20.9.1重置代码
20.9.2重置代码解析
20.9.3在重置文件中添加的语句
20.10开发备忘录
20.10.1书写基本的需求分析报告
20.10.2基本的前期准备工作
20.10.3移动端与PC端的特殊性
20.10.4整体开发的基本顺序提醒
20.10.5具体开发中的注意事项
20.10.6其他
20.11Iconfont
20.11.1什么是Iconfont
20.11.2Iconfont中图标的下载
20.11.3Iconfont可能出现的问题以及解决办法
20.11.4实际开发中Iconfont的用途
参考文献
展开全部
预估到手价 ×
预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。
确定