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3ds Max2016艺术设计精粹案例教程

3ds Max2016艺术设计精粹案例教程

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图文详情
  • ISBN:9787515347875
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:26cm
  • 页数:200页
  • 出版时间:2017-08-01
  • 条形码:9787515347875 ; 978-7-5153-4787-5

本书特色

本书以*版的3ds Max 2016为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以“理论 实例”的形式对3ds Max 2016的操作知识和VRay渲染器的知识进行全面的阐述,书中更加突出强调知识点的实际应用性。书中每一张效果图的制作都给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。本书共12章,分别介绍了3dsMax 2016的基础操作、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、材质与贴图、灯光技术、VRay渲染器的应用、卧室场景的表现、客厅场景的表现、餐厅场景的表现、办公大厅场景的表现等知识。本书内容知识结构安排合理,语言组织通俗易懂,在讲解每一个知识点时,附以实际应用案例进行说明。每一章都有“知识延伸”、“上机实训”版块,以经典小案例的形式巩固理论知识。此外,附赠的网盘下载地址中记录了典型案例的教学视频和案例素材,以供读者模仿学习。

内容简介

读者五星推荐!案例 分步教学 彩图演示 视频讲解,彻底掌握设计精髓,轻松完成作品设计!85条软件秘技 4大类经典案例 PDF电子书 6小时语音教学视频 380个分类模型资料库 3200个材质贴图,现学现用十分方便! 本书全面详细,3ds Max软件操作技巧分步讲解;案例进阶,经典案例分类解读,制作流程全程解析,基础知识综合应用,书本与实际不脱节,掌握知识更彻底!全彩印刷,图文对照,易学易懂,轻松学习,更有海量资源赠送,技巧视频 设计素材,拿来即用省时省力。三维效果图设计新手**教程,精彩内容尽在本书!

目录

Part 01 基础知识篇 Chapter01 3ds Max 2016 轻松入门 1.1 初识3ds Max 2016 1.1.1 3ds Max发展简史 1.1.2 3ds Max应用领域 1.1.3 3ds Max 2016新功能 1.2 3ds Max 2016工作界面 1.2.1 菜单栏 1.2.2 主工具栏 1.2.3 命令面板 1.2.4 视口 1.2.5 状态栏和提示行 知识延伸效果图制作流程 上机实训自定义用户界面 课后练习 Chapter02 3ds Max 2016 基本操作 2.1 个性化工作界面 2.1.1 视口布局设置 2.1.2 视口显示模式设置 2.2 基本操作 2.2.1 文件操作 2.2.2 变换操作 2.2.3 复制操作 2.2.4 捕捉操作 2.2.5 对齐操作 2.2.6 镜像操作 2.2.7 隐藏操作 2.2.8 冻结操作 2.2.9 成组操作 知识延伸巧妙选择操作对象 上机实训自定义绘图环境 课后练习 Chapter 03 基础建模技术 3.1 创建标准基本体 3.1.1 长方体 3.1.2 圆锥体 3.1.3 球体 3.1.4 几何球体 3.1.5 圆柱体 3.1.6 管状体 3.1.7 圆环 3.1.8 茶壶 3.2 创建扩展基本体 3.2.1 异面体 3.2.2 切角长方体 3.2.3 切角圆柱体 知识延伸平面模型 上机实训创建茶几模型 课后练习读者QQ群:74200601 Chapter 04 高级建模技术 4.1 样条线 4.1.1 线的创建 4.1.2 其他样条线的创建 4.2 NURBS建模 4.2.1 NURBS对象 4.2.2 编辑NURBS对象 4.3 创建复合对象 4.3.1 创建布尔对象 4.3.2 创建放样对象 4.4 认识修改器 4.4.1 修改器堆栈 4.4.2 二维图形的常用修改器 4.5 可编辑对象 4.5.1 可编辑样条线 4.5.2 可编辑多边形 4.5.3 可编辑网格 知识延伸 FFD修改器 上机实训创建茶杯模型 课后练习 Chapter 05 摄影机技术 5.1 3ds Max摄影机 5.1.1 认识摄影机 5.1.2 摄影机的操作 5.2 标准摄影机 5.2.1 物理摄影机 5.2.2 目标摄影机 5.2.3 自由摄影机 5.3 VRay摄影机 5.3.1 VRay穹顶摄影机 5.3.2 VRay物理摄影机 知识延伸摄影机跟踪器 上机实训为场景创建摄影机 课后练习 Chapter 06 材质与贴图 6.1 材质编辑器 6.1.1 设计材质 6.1.2 材质编辑器 6.1.3 材质的管理 6.2 材质类型 6.2.1 “标准”材质 6.2.2 “建筑”材质 6.2.3 “混合”材质 6.2.4 “合成”材质 6.2.5 “双面”材质 6.2.6 “多维/子对象”材质 6.2.7 “顶/底”材质 6.3 贴图 6.3.1 2D贴图 6.3.2 3D贴图 6.3.3 “合成器”贴图 . 6.3.4 “颜色修改器”贴图 6.3.5 其他贴图 6.4 VRay材质 6.4.1 VRay材质类型 6.4.2 VRay程序贴图 知识延伸设置VRay渲染器 上机实训为装饰品添加材质 课后练习 Chapter 07 灯光技术 7.1 灯光的种类 7.1.1 标准灯光 7.1.2 光度学灯光 7.2 标准灯光的基本参数 7.2.1 强度、颜色和衰减 7.2.2 阴影参数 7.3 光度学灯光的基本参数 7.3.1 灯光的强度和颜色 7.3.2 光度学灯光的分布方式 7.3.3 光度学灯光的形状 7.4 灯光的阴影 7.4.1 阴影贴图 7.4.2 区域阴影 7.4.3 光线跟踪阴影 7.5 VRay光源系统 7.5.1 VRay灯光 7.5.2 VRay太阳 7.5.3 VRayIES 7.5.4 VRay阴影 知识延伸室内灯光打法 上机实训为玄关场景创建灯光 课后练习 Chapter 08 VRay 渲染器的应用 8.1 渲染基础知识 8.1.1 渲染器的类型 8.1.2 渲染器的设置 8.2 VRay渲染器 8.2.1 公用 8.2.2 V-Ray 8.2.3 GI8.2.4 设置 知识延伸 3ds Max的网络渲染 上机实训渲染书房模型 课后练习 Part 02 综合案例篇 Chapter 09 卧室场景的表现 9.1 创建模型 9.1.1 导入CAD平面布局图 9.1.2 创建卧室框架模型 9.1.3 创建吊顶石膏线及推拉门模型 9.1.4 创建床头背景墙模型 9.1.5 合并成品模型 9.2 检测模型并创建摄影机 9.3 设置场景材质 . 9.3.1 设置建筑主体材质 9.3.2 设置门框及艺术玻璃材质 9.3.3 设置双人床材质 9.3.4 设置吊灯及装饰品材质 9.4 设置场景光源 9.5 设置渲染参数并渲染 9.6 效果图后期处理 Chapter 10 客厅场景的表现 10.1 摄影机的创建 10.2 设置场景材质 10.2.1 设置建筑主体材质 10.2.2 设置窗帘及窗户材质 10.2.3 设置沙发组合材质 10.2.4 设置灯具材质 10.2.5 设置其他材质 10.3 创建并设置光源 10.4 设置渲染参数并渲染 10.5 效果图后期处理 Chapter 11 餐厅场景的表现 11.1 检测模型并创建摄影机 11.2 创建并设置光源 11.2.1 创建户外环境光源 11.2.2 创建太阳光源和天空光 11.2.3 创建室内吊灯光源 11.2.4 创建室内落地灯光源 11.2.5 创建室内辅助光源 11.3 设置并赋予材质 . 11.3.1 设置墙体、顶面及地面材质 11.3.2 设置家具材质 11.3.3 设置装饰品材质 11.3.4 设置灯具材质 11.4 设置渲染参数并渲染 11.5 效果图的后期处理 Chapter12 办公大厅场景的表现 12.1 创建摄影机 12.2 设置主要材质 . 12.3 设置场景灯光 12.3.1 设置室外场景及阳光光源 12.3.2 设置天光 12.3.3 设置筒灯光源 12.3.4 设置接待台光源 12.3.5 设置壁灯光源 12.3.6 添加补光 12.4 渲染设置 12.4.1 测试渲染 12.4.2 高品质效果渲染 12.5 效果图的后期处理 更多实训案例内容进QQ群获取:23616092、74200601 3ds Max游戏动画实训案例 01 归档场景 02 制作蚊香模型 03 制作石头模型 04 制作飘雪效果 3ds Max模型实训案例 01 制作单人沙发模型 02 制作书本模型 03 制作生锈的茶杯 04 制作景深效果 3ds Max室内外效果图表现实训案例 01 制作茶杯模型 02 制作藤艺灯饰模型 03 制作皮质材质 04 制作射灯照明效果 3ds Max材质贴图实训案例 01 制作发光灯具效果 02 制作抱枕材质效果 03 制作不锈钢材质 04 制作木地板材质
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相关资料

这个系列有很多本,之前买过这个系列其他的书,觉得还不错,省得自己再买了,现在放假比较清闲,就自己买了本巩固一下知识,打算有时间看看。要说这几本书,都不错,彩色印刷比较不枯燥,内容讲解也相对详细,适合刚入门的学生看,同学们普遍评价也不错,希望今后多出一些高质量的教程! ——广东金牌会员 *近买了很多本3dsMax书籍打算自学,有那种大厚本的,携带比较困难只能在家看,这本还不错,比较轻薄,内容还比较详细,图文清楚,比较实用,拿到单位学习了,希望能有所进步! ——上海银牌会员 就书而言还是非常不错的,纸张厚实不透墨,印刷清晰,对得起这个价钱,至于内容,个人认为适合入门朋友,讲解比较细致,步骤也很清楚,跟着学没什么问题,是本值得推荐的教程! ——北京银牌会员 这本书真是我所需啊!正好*近在接触3ds max,特意在书店翻了翻,找了这本,因为讲解比较言简意赅,讲的也很到位,适合新手入门,尤其不是那种大厚书,方便携带。印刷还不错,彩色的,图片多,学习起来比较轻松! ——北京金牌会员 跟其他软件教程打包买的,想系统学一下3dsMax,大致翻了一下,有以下几个感受:一是图片比较多,对于新手来说容易理解;二是步骤讲解比较有条理,有配套演示图;三是重要知识点基本都覆盖到了,比较全面。总体来说超值,还有配套视频,适合进行系统学习! ——上海钻石会员

作者简介

3ds Max一线培训师,曾任多个3ds Max技术社区资深版主,较注重3ds Max三维设计的基础知识,在许多操作功能上有独特见解,并积累了丰富的软件应用与三维设计实战经验,多年从事3ds Max设计工作,拥有十多年丰富的实践和培训经验,精通软件操作,参与过多部畅销书的编著工作。

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