园林景观设计SketchUp 2016从入门到精通
- ISBN:9787111584896
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:32开
- 页数:352
- 出版时间:2018-01-01
- 条形码:9787111584896 ; 978-7-111-58489-6
本书特色
本书共10章,共分为三大篇,上篇为软件基础篇(第1章~第3章),第1章介绍了园林景观设计的基础知识,第2章介绍SketchUp软件的基础知识,使SketchUp新手能够快速熟悉和掌握软件的基本用法,第3章通过6个典型的园林景观小品,讲解了SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟练运用前面所学知识;中篇为项目实战篇(第4章~第8章),通过精选的别墅庭院、屋顶花园、道路景观、水滨广场及公共绿地5个大型综合案例,结合3dsmax、V-Ray及Photoshop软件,详细讲解了各种类型、各种表现手法的园林景观的设计方法和技巧;下篇为平面后期篇(第9章~第10章),讲解使用Piranesi(彩绘大师)进行后期彩绘表现和使用Photoshop制作彩色平面布置图的方法和技巧。全书采用“基础讲解 项目实战”的方式编写,以SketchUp软件为主线,全面讲述了SketchUp与其它软件完美结合,协作完成手绘、写实、全模、页面动画以及彩绘在内的多种园林景观表现效果的方法与技巧。本书配套光盘除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。本书内容丰富,讲解详尽,所有的知识点均根据不同软件的特点与园林景观设计表现的需求而编排,因此特别适合园林景观方面的设计人员与爱好者阅读,同时也适合大、中专院校相关专业师生作为园林景观专业教材。
内容简介
本书共10章,共分为三大篇,上篇为软件基础篇(第1章~第3章),第1章介绍了园林景观设计的基础知识,第2章介绍SketchUp软件的基础知识,使SketchUp新手能够快速熟悉和掌握软件的基本用法,第3章通过6个典型的园林景观小品,讲解了SketchUp常用的建模方法和技巧,以熟练运用前面所学知识;中篇为项目实战篇(第4章~第8章),通过精选的别墅庭院、屋顶花园、道路景观、水滨广场及公共绿地5个大型综合案例,结合3dsmax、V-Ray及Photoshop软件,详细讲解了各种类型、各种表现手法的园林景观的设计方法和技巧;下篇为平面后期篇(第9章~第10章),讲解使用Piranesi(彩绘大师)进行后期彩绘表现和使用Photoshop制作彩色平面布置图的方法和技巧。全书采用“基础讲解+项目实战”的方式编写,以SketchUp软件为主线,全面讲述了SketchUp与其它软件完美结合,协作完成手绘、写实、全模、页面动画以及彩绘在内的多种园林景观表现效果的方法与技巧。本书配套光盘除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。本书内容丰富,讲解详尽,所有的知识点均根据不同软件的特点与园林景观设计表现的需求而编排,因此特别适合园林景观方面的设计人员与爱好者阅读,同时也适合大、中专院校相关专业师生作为园林景观专业教材。
目录
上篇 软件基础篇
第1章 园林景观设计概述1
1.1 园林设计概念与分类2
1.1.1 园林设计概念2
1.1.2 园林的分类2
1.2 园林设计的原则与发展趋势4
1.2.1 园林设计的原则4
1.2.2 园林设计的发展趋势4
1.3 园林设计构成要素5
1.3.1 地形5
1.3.2 水体5
1.3.3 园林建筑6
1.3.4 植物6
1.3.5 广场和道路7
1.4 中西园林的主要类别与特点7
1.4.1 中式园林主要类别与特点7
1.4.2 西方园林主要类别与特点9
1.4.3 中西园林主要区别11
第2章 SketchUp 2016快速上手13
2.1 SketchUp软件特点14
2.1.1 直观的显示效果14
2.1.2 便捷的操作性14
2.1.3 优秀的方案深化能力14
2.1.4 全面的软件支持与互转15
2.1.5 自主的二次开发功能15
2.2 了解SketchUp界面组成16
2.2.1 菜单栏17
2.2.2 工具栏17
2.2.3 状态栏17
2.2.4 数值输入框18
2.2.5 绘图区18
2.3 掌握SketchUp视图与选择操作18
2.3.1 SketchUp视图操作18
2.3.2 SketchUp对象的选择22
2.4 掌握SketchUp工具栏25
2.4.1 显示工具栏25
2.4.2 标准工具栏26
2.4.3 风格工具栏28
2.4.4 绘图工具栏30
2.4.5 矩形创建工具30
2.4.6 直线创建工具32
2.4.7 圆形工具34
2.4.8 多边形工具36
2.4.9 手绘线工具37
2.4.10 编辑工具栏37
2.4.11 推/拉工具46
2.4.12 路径跟随工具47
2.4.13 主要工具栏49
2.4.14 建筑施工工具栏61
2.4.15 SketchUp相机工具栏69
2.5 SketchUp特色功能71
2.5.1 边线显示设置71
2.5.2 组工具73
2.5.3 图层工具76
2.5.4 截面工具80
2.5.5 实体工具83
2.5.6 地形工具88
2.6 SketchUp光影设定96
2.6.1 设置地理参照96
2.6.2 设置阴影工具栏98
2.6.3 阴影显示切换99
2.6.4 日期与时间100
2.6.5 物体的投影与受影100
2.7 SketchUp常用插件101
2.7.1 SUAPP插件101
2.7.2 超级圆(倒)角插件104
2.7.3 超级推拉插件106
2.7.4 曲面编辑工具109
第3章 制作园林景观小品模型113
3.1 制作艺术装饰灯柱114
3.1.1 制作底座114
3.1.2 制作柱身114
3.1.3 制作灯头117
3.2 制作树池坐凳118
3.2.1 制作树池坐凳造型118
3.2.2 赋予树池材质120
3.3 制作廊架组件122
3.3.1 制作石柱造型122
3.3.2 制作木栅格造型124
3.3.3 制作石凳造型125
3.3.4 创建顶部木架125
3.4 制作中式公交站台127
3.4.1 创建底板和圆柱127
3.4.2 制作顶部框架128
3.4.3 制作顶棚129
3.4.4 制作坐凳131
3.4.5 制作装饰结构131
3.4.6 制作广告牌132
3.5 制作竹石跌水132
3.5.1 导入AutoCAD底图132
3.5.2 制作水池造型133
3.5.3 制作石块模型134
3.5.4 合并其他组件136
3.6 水池花架照片建模137
3.6.1 导入参考底图137
3.6.2 制作花架造型139
3.6.3 制作喷泉水池143
3.6.4 制作材质并调入其他组件143
中篇 项目实战篇
第4章 别墅庭院景观146
4.1 整理图纸并分析建模思路147
4.1.1 整理AutoCAD图纸147
4.1.2 分析建模思路148
4.2 导入图形并分割区域149
4.2.1 导入整理图形149
4.2.2 分割区域150
4.3 细化前方景观效果151
4.3.1 创建建筑轮廓151
4.3.2 细化过道及平台152
4.3.3 细化景观水池及设施154
4.3.4 完成正面细化160
4.4 细化后方景观效果164
4.4.1 细化生态鱼池及设施164
4.4.2 制作区域连接细节166
4.5 处理*终细节167
4.5.1 制作房屋细节167
4.5.2 制作植被绿化细节169
4.5.3 添加组件及人物170
4.5.4 保存场景并添加阴影170
第5章 别墅屋顶花园快速表现173
5.1 整理CAD图纸并分析建模思路174
5.1.1 整理CAD图纸174
5.1.2 分析建模思路175
5.2 创建屋顶花园模型176
5.2.1 导入AutoCAD图纸176
5.2.2 创建屋顶与楼梯间177
5.2.3 创建花池与木廊架等模型179
5.2.4 完成屋顶花园景观模型181
5.3 创建建筑层简模182
5.4 导入3ds max183
5.4.1 导出3DS文件183
5.4.2 导入至3ds max184
5.4.3 确定摄影机角度185
5.5 调整材质186
5.5.1 地面石材186
5.5.2 墙壁石材186
5.5.3 花池石壁186
5.5.4 原木材质187
5.5.5 清漆木纹材质187
5.5.6 池水材质187
5.5.7 玻璃材质188
5.6 布置灯光并渲染出图189
5.6.1 设置测试渲染参数189
5.6.2 布置灯光189
5.6.3 渲染出图190
5.7 Photoshop后期处理193
5.7.1 制作背景193
5.7.2 添加草地和植物配景193
5.7.3 整体*终调整196
第6章 道路及站台绿化全模表现198
6.1 处理图纸并分析建模思路199
6.1.1 整理AutoCAD文件并导出为JPG199
6.1.2 导入图纸至SketchUp200
6.1.3 分析建模思路202
6.2 创建基本模型202
6.2.1 创建整体轮廓平面202
6.2.2 细化公路203
6.2.3 细化人行道与绿化205
6.2.4 合并建筑模型206
6.3 导入3ds max并创建摄影机207
6.3.1 导出3DS文件207
6.3.2 导入3ds max208
6.3.3 确定相机角度209
6.4 调整材质灯光210
6.4.1 调整场景材质210
6.4.2 布置场景灯光212
6.5 完成全模场景细化214
6.5.1 添加路面模型细节214
6.5.2 添加绿化217
6.6 渲染出图220
6.6.1 光子图渲染220
6.6.2 *终渲染221
6.7 Photoshop后期处理221
第7章 滨水广场漫游动画225
7.1 导入图片并分析建模思路228
7.1.1 导入彩平图至SketchUp228
7.1.2 分析建模思路229
7.2 创建步行主道、建筑及周边设施230
7.2.1 分割各区域平面230
7.2.2 细化步行主道231
7.2.3 制作建筑简模233
7.3 创建广场、码头和亲水木平台234
7.3.1 制作广场外围建筑234
7.3.2 制作入口广场与休闲广场237
7.3.3 制作下沉广场与亲水木平台241
7.3.4 制作水面细节246
7.4 完成*终模型细节248
7.4.1 完成外围道路248
7.4.2 添加配景248
7.4.3 添加绿化以及人物249
7.5 制作场景漫游动画252
7.5.1 处理场景并添加阴影252
7.5.2 制作场景动画254
7.5.3 输出场景动画257
第8章 公共绿地景观259
8.1 导入SketchUp并分析建模思路261
8.1.1 导入参考图片至SketchUp261
8.1.2 分析建模思路262
8.2 创建公路、景观大道及涌泉广场264
8.2.1 创建外部公路264
8.2.2 创建景观大道及涌泉广场265
8.3 创建文化演绎广场270
8.4 创建入口广场275
8.5 创建水景及周边设施277
8.5.1 创建水系277
8.5.2 创建儿童游乐小广场280
8.5.3 创建日月岛、景观天桥及亲水木栈台281
8.5.4 创建休憩平台与演绎舞台286
8.6 创建建筑及其他细节290
8.6.1 创建健身中心与网球场290
8.6.2 创建道路与其它景观小品292
8.7 完成*终效果295
8.7.1 添加绿化295
8.7.2 保存场景并添加阴影297
8.7.3 添加人物与景观细节299
下篇 平面后期篇
第9章 SketchUp园林景观
彩绘大师表现302
9.1 在SketchUp中导出Epx文件304
9.2 处理景观大道及涌泉广场305
9.2.1 导入Epx文件305
9.2.2 处理树木306
9.2.3 处理草地与灌木311
9.2.4 处理地面与水面312
9.2.5 完成*终效果314
9.3 处理湖岛角度2效果316
9.3.1 导入Epx处理树木316
9.3.2 处理灌木及花草318
9.3.3 处理地面与水面320
9.3.4 完成*终效果322
第10章 彩色总平面图制作324
10.1 了解彩色总平面图制作流程325
10.1.1 AutoCAD输出平面图325
10.1.2 各种模块的制作325
10.1.3 后期合成处理326
10.2 在AutoCAD中输出EPS文件326
10.3 栅格化EPS文件328
10.4 制作草地330
10.5 制作道路铺装331
10.6 制作汀步与小路336
10.7 制作亭子与景石337
10.8 制作水面与建筑339
10.9 合成喷水、桌椅及植物341
10.10 制作草地细节与阴影345
10.10.1 制作草地色相和明暗变化345
10.10.2 制作阴影345
附录348
附录1:SketchUp快捷功能键速查348
附录2:SketchUp 8.0、2015、2016
下拉菜单和工具栏对比349
-
乡村振兴新技术:新时代农村短视频编辑技术基础入门
¥12.8¥32.0 -
AI绘画+AI摄影+AI短视频从入门到精通
¥45.5¥79.8 -
企业AI之旅
¥43.5¥79.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
基于知识蒸馏的图像去雾技术
¥61.6¥88.0 -
软件设计的哲学(第2版)
¥51.0¥69.8 -
智能算法优化及其应用
¥52.4¥68.0 -
Photoshop图像处理
¥25.5¥49.0 -
R语言医学数据分析实践
¥72.3¥99.0 -
大模型推荐系统:算法原理、代码实战与案例分析
¥62.3¥89.0 -
剪映 从入门到精通
¥25.7¥59.8 -
游戏造梦师----游戏场景开发与设计
¥67.6¥98.0 -
SAR图像处理与检测
¥35.4¥49.8 -
人工智能
¥29.4¥42.0 -
中文版PHOTOSHOP 2024+AI修图入门教程
¥59.3¥79.0 -
WPS办公软件应用
¥25.2¥36.0 -
格拉斯曼流行学习及其在图像集分类中的应用
¥13.7¥28.0 -
轻松上手AIGC:如何更好地向CHATGPT提问
¥40.3¥62.0 -
元宇宙的理想与现实:数字科技大成的赋能与治理逻辑
¥61.6¥88.0 -
云原生安全:攻防与运营实战
¥66.8¥89.0