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移动互联网之路-Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通

移动互联网之路-Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通

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图文详情
  • ISBN:9787302508946
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:256
  • 出版时间:2018-09-01
  • 条形码:9787302508946 ; 978-7-302-50894-6

本书特色

《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》以案例带动知识面的方式,以案例为主,详细介绍并演示各种工具的使用方法并细化操作步骤,使读者通过案例的学习,在实践中熟练掌握Sketch 的使用方法。 《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》从布局上分为实战案例、操作指南、通关必读、知识链接、提示和技巧6 个主要部分。 每一个实战案例都讲解了实际工作中一个Sketch 作品的制作过程,步骤讲解具体,过程讲解清 晰且完善,通俗易懂。 本书的“操作指南”是在UI 设计过程中对常用的、典型的工具及方法的具体讲解和分析,能够使读者掌握重点。《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》的“知识链接”是对实际UI 设计过程中的方法及软件功能进行具体分析及理论性讲解。本书的“通关必读”中讲解了UI 设计的基础常识、设计理念及设计规范,读者可以学习和参考,以掌握UI 设计中必不可少的理论知识。而通过“提示”和“技巧”,读者可以在UI 设计过程中学习到更简捷、更有效率的技巧和方法。 《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》*后介绍了Xcode 的使用,Xcode 和Sketch 一样是iOS 系统的独霸软件。Xcode 是运行在操作系统Mac OS X 上的集成开发工具,在此着重讲解了Xcode 移动端UI 设计常用的控件和功能,使读者能够通过Xcode 看到移动UI 设计*终的演示效果和交互体验。 编写本《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》的目的在于讲解如何使用Sketch 软件和使用Xcode 运行交互效果,使读者了 解UI 设计的基础常识和必要知识。本书语言简洁、描述细致且全面,使读者能够轻松地学会Sketch 的操作,了解图标和界面的绘制过程,在UI 的学习中起到事半功倍的效果。由于互联网 的更新较快,书中所提供的网址仅供参考。

内容简介

《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》通过大量的案例分析,详细介绍了在UI 设计中Sketch 47.1 的使用方法,分别针对使用Sketch 绘制线框原型,设计图标、按钮和界面,以及UI 的输出与交互等知识进行讲解。 《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》分为9 章,分别为UI 入门必修课、初识Sketch、使用Sketch 绘制线框图、使用Sketch 设计图标、按钮设计、移动端界面设计、PC 端网页界面设计、UI 的输出与交互设计、使用Xcode 制作交互效果。通过 《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》的学习,读者可以熟悉移动UI 设计的规范和设计要点,同时掌握移动UI 的输出及交互动效的添加方法。 《移动互联网之路——Sketch+Xcode移动UI与交互动效设计从入门到精通》适用于UI 设计师、网站设计人员和网页设计爱好者阅读,也可作为网页设计师、交互设计师、艺术院校师生及UI 设计爱好者的参考书。

目录

目 录



第 1 章 UI 入门必修课 1

1.1 UI、UE 和 ID 1

1.1.1 UI( 用户界面 ) 2

1.1.2 UE( 用户体验 ) 2

1.1.3 ID( 交互设计 ) 2

1.2 用户体验的一般设计流程 2

1.2.1 原型 2

1.2.2 模型 3

1.2.3 演示版 4

1.2.4 中间步骤 4

1.3 iOS 和 Android 的设计特色 4

1.3.1 iOS 的设计特色 4

1.3.2 Android 的设计特色 8

1.4 移动 UI 的基本常识 11

1.4.1 移动 UI 设计中用到的单位 11

1.4.2 iOS 的界面设计规范 12

1.4.3 Android 的界面设计规范 14

1.5 网页 UI 的基本常识 17

1.5.1 安全网页宽度与首屏高度 17

1.5.2 常见网页布局形式 18

1.5.3 网页布局原则 21

1.5.4 网页中的配色方法 22

1.6 本章小结 24


第 2 章 初识 Sketch 25

2.1 绘制 Apple Watch 界面 25

2.1.1 插入 Apple Watch 画板 28

2.1.2 绘制 Apple Watch 界面首页 32

2.1.3 绘制 Apple Watch 界面 36

2.2 绘制 iOS 旅游 APP 跳转页面 41

2.2.1 iOS 旅游 APP 跳转页面 42

2.2.2 iOS 旅游 APP 跳转页面 48

2.2.3 iOS 旅游 APP 跳转页面 51

2.3 本章小结 53


第 3 章 使用 Sketch 绘制线框图 54

3.1 绘制计步 APP 线框图首页 54

3.1.1 新建并保存文件 55

3.1.2 绘制线框图的状态条 57

3.1.3 绘制计步图标线框 59

3.1.4 绘制睡眠状态条 63

3.1.5 绘制底部标签导航 66

3.2 绘制天气 APP 线框图 68

3.2.1 绘制线框图首页 68

3.2.2 绘制首页下滑页 73

3.2.3 绘制搜索页和设置页 76

3.3 本章小结 79


第 4 章 使用 Sketch 设计图标 80

4.1 绘制简洁 iOS 功能图标 80

4.1.1 绘制指南针图标 83

4.1.2 绘制时钟和相机图标 87

4.1.3 绘制计算器和拍摄图标 90

4.1.4 绘制日记事图标 94

4.2 绘制一组 APP 应用图标 96

4.2.1 绘制旅行箱图标 97

4.2.2 绘制轮船图标 100

4.2.3 绘制帐篷和太阳伞图标 103

4.2.4 绘制酒杯、救生圈、天气、冰激凌图标 105

4.2.5 绘制飞机图标 114

4.3 本章小结 117

第 5 章 按钮设计 118

5.1 绘制一组播放器按钮 118

5.1.1 绘制循环按钮 121

5.1.2 绘制播放和暂停按钮 126

5.1.3 绘制语音和关闭按钮 128

5.1.4 绘制喇叭按钮 131

5.1.5 绘制选择、撤销、随机和退出按钮 134

5.1.6 绘制按键和滑杆按钮 138

5.2 绘制质感按钮 141

5.2.1 绘制金属拉丝质感按钮 141

5.2.2 绘制纹理质感按钮 143

5.2.3 绘制水晶质感按钮 146

5.3 本章小结 148

第 6 章 移动端界面设计 149

6.1 绘制计步 APP 界面 149

6.1.1 绘制计步 APP 首页计步显示区 150

6.1.2 绘制计步 APP 首页其他部分 154

6.2 绘制天气 APP 界面 159

6.2.1 绘制天气 APP 首页插画背景 160

6.2.2 绘制天气 APP 其他界面内容 164

6.3 本章小结 173

第 7 章 PC端网页界面设计 174

7.1 设计制作 PC 端支付网页 174

7.1.1 绘制 PC 端支付网页购物车界面 176

7.1.2 绘制 PC 端支付网页其他界面 181

7.2 设计制作家居网站页面 185

7.2.1 绘制 PC 端家居页面的整体结构 188

7.2.2 绘制 PC 端家居网页广告部分 192

7.3 本章小结 202

第 8 章 UI 的输出与交互设计 203

8.1 导出 APP 应用图标 203

8.2 导出移动端 APP 界面 206

8.3 为网页划分切片 211

8.4 导出点九切图 215

8.5 本章小结 218

第 9 章 使用 Xcode 制作交互效果 219

9.1 Xcode 的安装 219

9.2 认识 Xcode 界面 225

9.2.1 按区域划分 Xcode 界面 225

9.2.2 工具栏 226

9.2.3 工具区 227

9.2.4 编辑区 229

9.2.5 导航区 230

9.2.6 调试区 231

9.3 创建和删除项目 232

9.4 为旅游 APP 的跳转页面制作点击效果 239

9.5 制作完整的天气 APP 运行效果 243

9.6 本章小结 248


通关必读

什么是 Sketch 26

为什么选择 Sketch 26

Sketch 快捷键 37

Sketch 是否能替代 Photoshop 41

图标的源文件格式 52

Sketch 汉化 52

线框图的基本概念 55

绘制线框原型的注意事项 66

画好 APP 线框图流程图的要点 78

线框原型的优势 79

iOS 和 iOS 图标的特点 81

图标设计的必要性 81

UI 图标的分类 82

不同系统图标的更换方法 91

图标集的制作流程 95

图标的源文件格式 104

了解图标的属性 115

UI 设计中*常见的按钮如何设计 119

移动界面中色彩的应用 133

按钮是用户体验的重要因素 139

阴影和内阴影的设置 142

为什么界面设计大多喜欢用蓝色 152

iOS 应用界面设计规范 162

移动界面中文字的使用技巧 168

APP 界面配色原则 168

网页设计 PC 端和移动端的区别 175

扁平化设计在 UI 设计中的应用 179

理解以用户为中心 191

界面设计中的内容与形势统一 191

网站常见设计风格 199

适配多分辨率移动界面 203

交付给开发的文件 210

了解移动设备的手势 214

移动交互动效设计的注意事项 217

常见的交互动画效果 231

交互式动画实现法则 236

为什么在学习 Sketch 之后要了解 Xcode 248

操作指南

安装 Sketch 26

启动 Sketch 27

自定义工具栏 31

自定义快捷键 39

修改参考线颜色 50

使用内置模板 58

添加和删除自定义模板 59

设置填充和描边选项 65

为圆角矩形设置不同的圆角半径 71

调整图层排列顺序 72

设置缩放显示 101

使用缩放工具 102

使用钢笔工具绘制路径 111

使用钢笔工具绘制红心形状 113

设置重叠的填充样式 120

使用动态模糊调整图层 147

创建路径文本 157

使用旋转复制工具 163

自定义和使用文本样式 172

使用蒙版并设置蒙版不透明度 198

获取与安装 Xcode 219

启动 Xcode 221

导入和显示图片 234

知识链接

Sketch 的欢迎窗口 29

Sketch 的主界面 30

工具栏 31

Sketch 中的工具 35

画布 41

Sketch 的系统偏好设置 44

其他新建和保存文件的方法 56

设置文件存储标签和存储路径 57

插入与设置文本选项 61

使用形状检查器 63

添加阴影和内阴影 65

插入圆角矩形 70

图层面板 71

图层类型 71

隐藏和锁定图层 72

复制、剪切和粘贴图层 75

搜索图层 76

在画布中移动和选择图层 85

选择并移动重叠图层 86

在检查器中精确设置对象大小 88

在检查器中变换对象 89

iOS 系统中图标的尺寸 91

编辑形状 99

标尺和参考线 109

使用网格 110

Sketch 中的贝塞尔曲线 110

锚点和曲线的控制 112

使用渐变 124

图案填充 127

噪点填充 131

布尔运算 136

模糊 145

文本转化为轮廓 158

旋转复制 162

创建和编辑组件 170

混合模式 184

编辑位图 186

蒙版 197

分享设计稿 205

获取和使用 Sketch 插件 208

切片图层检查器 212

为什么要使用点九切图 217

Xcode 的快捷键 220

使用 Xcode 欢迎窗口 222

交互设计与交互式动画 222

Xcode 中的应用模板 234


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