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图文详情
- ISBN:9787568255318
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:156页
- 出版时间:2018-09-01
- 条形码:9787568255318 ; 978-7-5682-5531-8
内容简介
本书以零美术基础开始, 从多个方面培养计算机专业学生的艺术修养, 具有简明、实用和可操作性强的特点。通过精彩、丰富的任务案例介绍了计算机美术设计概述、计算机美术设计启蒙、设计的方法、美术构成等内容。
目录
**章 绪论
1.1 计算机与美术设计
1.2 美术的含义与分类
1.2.1 绘画
1.2.2 雕塑
1.2.3 工艺美术
1.2.4 建筑艺术
1.:3常用计算机软件与工作
1.3.1 平面设计
1.3.2 三维设计
1.3.3 动漫、影视设计
第二章 设计启蒙
2.1 设计的本质
2.1.1 设计的概念
2.1.2 好的设计的十个特点
2.1.3 设计的分类
2.2 世界平面设计的起源与发展
2.2.1 早期平面设计的发展
2.2.2 印刷术的发明
2.2.3 转折发展
2.2.4 当代平面设计的发展
第三章 设计方法
3.1 学会观察
3.1.1 艺术高于生活而又源于生活
3.1.2 学会观察的方法
3.2 创意启迪
3.2.1 千奇百怪的创意
3.2.2 创意的几种思维模式
3.3 头脑风暴
3.3.1 头脑风暴的概念
3.3.2 头脑风暴的好处
3.3.3 头脑风暴的基本过程
3.4 思维导图
3.4.1 思维导图的概念
3.4.2 思维导图的应用
3.4.3 思维导图的样式
3.4.4 思维导图的设计流程
3.4.5 思维导图软件介绍
……
第四章 素描
第五章 色彩构成
第六章 平面构成
第七章 文案设计
第八章 设计基本流程
第九章 设计案例
参考文献
1.1 计算机与美术设计
1.2 美术的含义与分类
1.2.1 绘画
1.2.2 雕塑
1.2.3 工艺美术
1.2.4 建筑艺术
1.:3常用计算机软件与工作
1.3.1 平面设计
1.3.2 三维设计
1.3.3 动漫、影视设计
第二章 设计启蒙
2.1 设计的本质
2.1.1 设计的概念
2.1.2 好的设计的十个特点
2.1.3 设计的分类
2.2 世界平面设计的起源与发展
2.2.1 早期平面设计的发展
2.2.2 印刷术的发明
2.2.3 转折发展
2.2.4 当代平面设计的发展
第三章 设计方法
3.1 学会观察
3.1.1 艺术高于生活而又源于生活
3.1.2 学会观察的方法
3.2 创意启迪
3.2.1 千奇百怪的创意
3.2.2 创意的几种思维模式
3.3 头脑风暴
3.3.1 头脑风暴的概念
3.3.2 头脑风暴的好处
3.3.3 头脑风暴的基本过程
3.4 思维导图
3.4.1 思维导图的概念
3.4.2 思维导图的应用
3.4.3 思维导图的样式
3.4.4 思维导图的设计流程
3.4.5 思维导图软件介绍
……
第四章 素描
第五章 色彩构成
第六章 平面构成
第七章 文案设计
第八章 设计基本流程
第九章 设计案例
参考文献
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