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UNITY与C++网络游戏开发实战:基于VR.AI与分布式架构

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  • ISBN:9787111617617
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:589
  • 出版时间:2018-11-01
  • 条形码:9787111617617 ; 978-7-111-61761-7

本书特色

资深专家10年经验分享!摩拜联合创始人\/中手游创始人\/麒麟系统领导者等7位重量级大咖力荐!涵盖图形学\/仿真系统\/网络架构\/人工智能…大型网游仿真系统前后端全流程开发!完整工业级源代码 游戏开发资深专家呕心沥血之作,分享10年实战经验 摩拜联合创始人、中手游创始人等7位重量级大咖力荐 权威:资深技术专家倾情奉献,7位重量级大咖力荐 全面:涵盖图形学、仿真系统、网络架构和人工智能等众多领域 系统:全流程讲解大型网络游戏及网络仿真系统的前后端开发 实用:详解一个完整的仿真模拟系统开发,提供完整的工业级源代码 7位重量级大咖力荐: 中手游创始人\/董事长兼首席执行官 肖健 微软合伙人\/微软(中国)操作系统工程院院长 谢育涛 威爱教育CEO\/北京航空航天大学软件学院创始院长\/教授 孙伟 摩拜联合创始人\/副总裁 杨众杰 国家千人计划专家\/江苏爱科赛尔云数据科技有限公司董事长兼CEO 赵利林 仿真技术专家\/国防科技大学教授\/麒麟RTI编写者\/麒麟操作系统领导者 刘步权 首约汽车CTO 张友星

内容简介

本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例,而且还介绍了AR、人工智能和分布式架构等前沿知识在开发中的应用。本书共21章,分为4篇。、2篇为客户端开发,主要介绍了Unity基础与实战开发;第3、4篇为服务器端开发,主要介绍了C++网络开发基础与实战。本书内容全面,讲解通俗易懂,适合网络游戏开发、军事虚拟仿真和智能网络仿真系统开发等领域的开发人员和技术爱好者阅读,也适合系统架构人员阅读。另外,本书还适合作为相关院校和培训机构的培训教材使用。

目录





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作者简介

王静逸,计算机学士、金融学硕士、中国计算机学会会员、神兔未来科技有限公司创始人、QQ炫舞(1与2)引擎开发工程师和客户端负责人。曾经任职于武汉中铁桥梁科学研究院、上海联想研究院和华为研究所,任研究员。曾经参与了腾讯QQ炫舞、全民炫舞微信手游及曙光之战OL等热门游戏的研发和图形引擎研发。创办神兔未来科技有限公司,从事分布式仿真、VR与AR等领域的图形学研究与物联网网络系统开发,并主持了多项军用仿真系统和武警虚拟现实训练系统的开发。目前在布比(BUMO)公链任研究员和架构师,并兼任**视频集团研究院研究员与技术总监,从事分布式区块链和分布式人工智能的研究。 刘岵,中国科学院计算机硕士、中国人工智能产业发展联盟理事、中国人工智能学会智能传媒专委会委员、中国计算机学会区块链专委会委员。曾任诺基亚中国区和微软移动业务中国区技术总监。现任上市公司**视频集团副总裁、研究院院长。有20余年的信息技术开发与管理经验。在核心期刊上发表过多篇论文,并拥有多项专利。

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