图文详情
- ISBN:9787030563989
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:26cm
- 页数:284页
- 出版时间:2018-08-01
- 条形码:9787030563989 ; 978-7-03-056398-9
内容简介
本书共分为九章, 主要内容包括: 虚拟现实概述 ; 虚拟现实的计算体系结构 ; 虚拟现实系统的核心技术 ; 虚拟现实系统的输入设备 ; 虚拟现实系统的输出设备 ; 三维数字建模与三维全景技术等。
目录
第1章 虚拟现实概述
1.1 虚拟现实的基本知识
1.1.1 虚拟现实的定义
1.1.2 虚拟现实的特征和特性
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.2 虚拟现实系统的分类
1.2.1 沉浸式虚拟现实系统
1.2.2 桌面式虚拟现实系统
1.2.3 分布式虚拟现实系统
1.3 虚拟现实技术的主要研究对象
1.4 虚拟现实技术的应用领域
1.5 虚拟现实技术的发展
1.5.1 虚拟现实技术的发展历程
1.5.2 虚拟现实技术的研究现状
1.5.3 虚拟现实技术的发展趋势
本章小结
第2章 虚拟现实的计算体系结构
2.1 绘制流水线
2.1.1 视觉绘制方法
2.1.2 图形绘制流水线
2.1.3 触觉绘制流水线
2.2 体系结构
2.2.1 基于计算机的体系结构
2.2.2 基于工作站的体系结构
2.2.3 基于移动平台的体系结构
2.2.4 基于一体机的体系结构
2.3 分布式虚拟现实体系结构
2.3.1 多流水线同步
2.3.2 联合定位绘制流水线
2.3.3 分布式虚拟环境
本章小结
第3章 虚拟现实系统的核心技术
3.1 三维建模技术
3.1.1 几何建模技术
3.1.2 物理建模技术
3.1.3 行为建模技术
3.2 立体显示技术
3.2.1 双目视差显示技术
3.2.2 全息投影技术
3.3 真实感实时绘制技术
3.3.1 真实感绘制技术
3.3.2 图形实时绘制技术
3.4 三维虚拟声音技术
3.5 人机交互技术
3.5.1 手势识别技术
3.5.2 面部表情识别技术
3.5.3 眼动跟踪技术
3.5.4 语音识别技术
3.6 碰撞检测技术
3.6.1 碰撞检测技术的要求和实现方法
……
1.1 虚拟现实的基本知识
1.1.1 虚拟现实的定义
1.1.2 虚拟现实的特征和特性
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.2 虚拟现实系统的分类
1.2.1 沉浸式虚拟现实系统
1.2.2 桌面式虚拟现实系统
1.2.3 分布式虚拟现实系统
1.3 虚拟现实技术的主要研究对象
1.4 虚拟现实技术的应用领域
1.5 虚拟现实技术的发展
1.5.1 虚拟现实技术的发展历程
1.5.2 虚拟现实技术的研究现状
1.5.3 虚拟现实技术的发展趋势
本章小结
第2章 虚拟现实的计算体系结构
2.1 绘制流水线
2.1.1 视觉绘制方法
2.1.2 图形绘制流水线
2.1.3 触觉绘制流水线
2.2 体系结构
2.2.1 基于计算机的体系结构
2.2.2 基于工作站的体系结构
2.2.3 基于移动平台的体系结构
2.2.4 基于一体机的体系结构
2.3 分布式虚拟现实体系结构
2.3.1 多流水线同步
2.3.2 联合定位绘制流水线
2.3.3 分布式虚拟环境
本章小结
第3章 虚拟现实系统的核心技术
3.1 三维建模技术
3.1.1 几何建模技术
3.1.2 物理建模技术
3.1.3 行为建模技术
3.2 立体显示技术
3.2.1 双目视差显示技术
3.2.2 全息投影技术
3.3 真实感实时绘制技术
3.3.1 真实感绘制技术
3.3.2 图形实时绘制技术
3.4 三维虚拟声音技术
3.5 人机交互技术
3.5.1 手势识别技术
3.5.2 面部表情识别技术
3.5.3 眼动跟踪技术
3.5.4 语音识别技术
3.6 碰撞检测技术
3.6.1 碰撞检测技术的要求和实现方法
……
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