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SCRATCH 3.0少儿编程从入门到精通(全彩版)

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图文详情
  • ISBN:9787111639817
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:216
  • 出版时间:2018-01-01
  • 条形码:9787111639817 ; 978-7-111-63981-7

本书特色

Scratch 是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,非常适合6 ~ 12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0 版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。 本书以Scratch 中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。 本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。

内容简介

Scratch 是图形化的编程语言,它具有学习环境趣味性强、操作简单且直观等特点,很好适合6 ~ 12岁的孩子学习。本书是立足于Scratch 3.0 版本的少儿编程入门书,能让孩子轻松愉快地掌握编程技能,锻炼和提高思维能力和创造力,为迎接人工智能时代的到来做好准备。 本书以Scratch 中常用的积木块分类为主线,并将编程的核心思想融入大量精心设计的实例中,让孩子在实际动手操作中更直观、更深刻地理解不同积木块的运用。 本书对积木块的功能和用法解释详尽,语言通俗易懂,能够减少孩子对编程的畏惧心理,没有编程基础的家长也能陪伴孩子一起阅读,在融洽的亲子互动氛围中,自信、愉快地完成学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构及少儿编程兴趣班的教材使用。

目录

前言 如何获取学习资源 01 初识Scratch 使用Scratch离线版 使用Scratch在线版 加入社区分享作品 加入社区并登录 分享作品 02 Scratch 3.0基本操作 认识Scratch 3.0的界面 菜单栏 标签栏 积木区 脚本区 舞台 角色列表 舞台列表 程序的触发机制 通过单击按钮触发 通过键盘按键触发 通过单击角色触发 通过背景切换触发 通过声音或时间触发 消息的传递 广播消息 接收消息 动手创作我们的**个Scratch程序吧 03 角色的操控 “运动”模块:让角色更生动 角色的绝对移动 角色的相对移动 角色的方向 角色的旋转 动手练一练:孙悟空翻筋斗 “外观”模块:让角色更形象 造型的切换 大小的变化 思考和说话 角色的特效 角色的图层 动手练一练:忙碌的蝴蝶 “声音”模块:让角色更有活力 动手练一练:吹灭生日蜡烛 04 控制程序的运行 条件语句 单向条件语句:如果……那么…… 双向条件语句:如果……那么……否则…… 动手练一练:白天与黑夜 循环语句 普通循环:重复执行 限次循环:重复执行()次 条件循环:重复执行直到…… 动手练一练:精灵现身 条件语句和循环语句的嵌套 条件语句的嵌套 循环语句的嵌套 条件和循环语句的相互嵌套 动手练一练:跑动的野兔 等待和停止 等待积木块 脚本停止积木块 神奇的克隆 动手练一练:小小击球手 判断侦测 触碰侦测 按键侦测 05 编程中的运算 认识变量 变量的含义与作用 变量支持的数据类型 变量的创建、重命名和删除 创建变量 重命名变量 删除变量 动手练一练:掷骰子比大小 基本运算符 加减乘除 除法取余 四舍五入 动手练一练:蜗牛快快跑 列表的基本操作 列表元素的添加 列表元素的删除 列表元素的修改 动手练一练:找出*小数 06 拓展与延伸 自制积木块 自制积木块的含义 自制积木块的作用 自制积木块的创建 动手练一练:美妙音乐会 “画笔”扩展模块 画笔的调用 设置画笔颜色 设置画笔粗细 动手练一练:魔幻万花尺 07进阶实战 热闹的森林聚会 英语对对碰 大鱼吃小鱼 自由绘画
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