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一个APP的诞生2.0:从零开始设计你的手机应用

一个APP的诞生2.0:从零开始设计你的手机应用

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图文详情
  • ISBN:9787121392061
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:296
  • 出版时间:2020-09-01
  • 条形码:9787121392061 ; 978-7-121-39206-1

本书特色

适读人群 :本科生 大专生 对app的产生有兴趣的人 互联网从业者 ui设计从业者 产品经理本书分前期探索、需求落地、拓展阅读三篇,分别讲述项目前期,产品需要探索的内容与工作的方法,帮助小伙伴们在实际项目中清晰定位产品,尽量避免资源投入在无效的事情中;从产品文档到设计输出到上线运营等项目中各个阶段的基本工作流程与工作方法,通过案例拆解的方式,帮助小伙伴们 在实际项目中快速提升产品设计的效率与质量;*后介绍未来设计发展的发展方向,还有更全面的设计思维-服务设计,以帮助大家获取一些新的思路。

内容简介

设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。本书内容包括:设计规范、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及产品推广和运营等方面的知识与经验分享。

目录

目 录

**篇 前期探索
第1章 用户需求
1.1 需求是什么
1.2 从需求到产品
1.3 验证和修正
第2章 竞品分析
2.1 为何要做竞品分析
2.2 如何进行竞品分析
第3章 用户研究
3.1 用户研究概述
3.2 用户研究的方法
3.3 用户研究的应用与输出
第二篇 需求落地
第4章 产品文档
4.1 产品文档是什么
4.2 如何完成一份产品文档
第5章 交互设计
5.1 交互设计的相关概念
5.2 交互设计流程
5.3 结语
第6章 视觉设计
6.1 视觉设计的基础知识
6.2 视觉设计的流程
6.3 结语
第7章 设计走查
7.1 设计走查的概念
7.2 如何进行设计走查
7.3 结语
第8章 上线运营
8.1 认识运营
8.2 三类运营介绍
8.3 产品生命周期与运营节奏
8.4 运营与其他职能的区别
第三篇 拓展阅读
第9章 未来畅想
9.1 虚拟世界,未来正在接近
9.2 虚拟人物,情感塑造角色
9.3 智能世界,智慧发展
第10章 服务设计
10.1 什么是服务设计
10.2 如何做服务设计
附录 名人力荐

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节选

2007年苹果公司推出了手指触控概念的智能手机操作系统和iPhone手机,并重新定义手机,把移动电话、可触摸的网页浏览、手机游戏、手机地图等功能融为一体,开启了智能手机和移动互联网的繁荣。随后,移动互联网智能手机以不可阻挡的趋势发展和普及大众。手机应用从我们日常生活的衣食住行到工作、学习、娱乐、社交、理财等方方面面都有所涉及,并改变着人们的生活习惯和社交方式,可以说,智能手机已经成为人们身上感知和连接世界的一个“器官”。 在这个“大众创业,万众创新”的时代、在智能手机高度普及的背景下,国内手机APP行业也迎来了新一轮创业热潮。但是,光有创业热情还是不够,还需要对APP的整个生命周期、内在规律和相关工具要有充分的了解,才有可能在九死一生的创业大军中生存下来。本书重点阐述,如何从一个创意想法开始,打造一款有价值的APP应用产品,读者将从中认识到APP产业的全貌。

作者简介

Carol炒炒,原名:王玲,湖南大学艺术设计系学士,英国格林威治大学硕士,多年知名互联网公司的产品设计及管理经验,著有《一个APP的诞生》《设计职场的三种打开方式》,在业内广受好评。

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