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Maya 2020从新手到高手

Maya 2020从新手到高手

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图文详情
  • ISBN:9787302561118
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:348
  • 出版时间:2020-09-01
  • 条形码:9787302561118 ; 978-7-302-56111-8

本书特色

包括Maya 2020的方方面面 专业动画师及Maya 2020专家倾力奉献1、 通俗易懂。这也是该作者一贯的风格,目前讲述三维动画的书籍中,唯独该书使得读者产生一股脑看完的冲动。 2、 语言优美,使得读者在这些精美的语句中,不知不觉的深刻理解三维动画,事半功倍。 3、 包罗万象。此书不仅对读者阐释了Maya,更是通过上机实例练习,使读者大开眼界,茅塞顿开,激发读者浓厚的兴趣。 4、 角度变换。作者完全是从读者的角度来写作此书。书中的每句话,作者都经过一番推敲,从读者角度来阅读,使得此书更加通俗易懂。

内容简介

《Maya 2020从新手到高手》是一本讲述如何使用中文版Maya 2020软件来进行三维动画制作的技术书籍。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、 摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya 2020从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了相对应 的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体 教学录像,便于读者学以致用。《Maya 2020从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程培训教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另 外,本书内容采用Maya 2020版本进行设计制作,请读者注意。

目录

第1章 熟悉Maya2020 1.1 Maya2020概述 1.2 Maya2020的应用范围 1.3 Maya2020的工作界面 1.4 “新特性亮显设置”对话框 1.5 菜单集与菜单 1.6 状态行工具栏 1.7 工具架 1.7.1 “曲线/曲面”工具架 1.7.2 “多边形建模”工具架 1.7.3 “雕刻”工具架 1.7.4 “绑定”工具架 1.7.5 “动画”工具架 1.7.6 “渲染”工具架 1.7.7 “FX”工具架 1.7.8 “FX缓存”工具架 1.7.9 “Arnold”工具架 1.7.10 “Bifrost”工具架 1.7.11 “MASH”工具架 1.7.12 “运动图形”工具架 1.7.13 “XGen”工具架 1.8 工具箱 1.9 视图面板 1.9.1 “快速布局”按钮 1.9.2 “视图面板”工具栏 1.10 工作区选择器 1.10.1 “Maya经典”工作区 1.10.2 “建模-标准”工作区 1.10.3 “建模-专家”工作区 1.10.4 “雕刻”工作区 1.10.5 “姿势雕刻”工作区 1.10.6 “UV编辑”工作区 1.10.7 XGen工作区 1.10.8 “绑定”工作区 1.10.9 “动画”工作区 1.11 通道盒 1.12 建模工具包 1.13 属性编辑器 1.14 播放控件 1.15 命令行和帮助行 第2章 软件基本操作 2.1 对象选择 2.1.1 选择模式 2.1.2 在“大纲视图”中选择 2.1.3 对象成组 2.1.4 软选择 2.2 变换对象 2.2.1 变换操作切换 2.2.2 变换命令控制柄 2.2.3 复制对象 2.3 测量工具 2.3.1 距离工具 2.3.2 参数工具 2.3.3 弧长工具 2.4 Maya文件存储 2.4.1 保存场景 2.4.2 自动保存文件 2.4.3 保存增量文件 2.4.4 归档场景 …… 第3章 曲面建模 第4章 多边形建模 第5章 灯光技术 第6章 摄影机技术 第7章 材质与纹理 第8章 渲染与输出 第9章 动画技术 第10章 流体动画技术 第11章 粒子特效技术 第12章 布料动画技术
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作者简介

来阳 出生于吉林省白山市,获农业推广硕士,风景园林硕士双硕士学位。Autodesk 3ds Max产品认证专家,计算机图形图像类畅销书作者。工作经历 曾就职于北京第五映像空间动画制作有限公司,担任三维动画师,参与制作了大型三维儿童动画片《蔬菜宝宝》和《企鹅部落》。曾就职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任三维动画师,参与制作了大量地产表现动画项目。曾就职于长春知和国际动漫游戏产业园,担任三维动画教师。现就职于长春科技学院视觉艺术学院,主讲3ds Max、Maya等软件的图像技术课程。

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