- ISBN:9787565729386
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:236
- 出版时间:2021-09-01
- 条形码:9787565729386 ; 978-7-5657-2938-6
内容简介
《动画概论(第四版)》不是对以前版本的简单修改补充,而是在重新调整理论框架和知识结构基础上的充实完善。其中,有回炉重写,也有新增章节。“认识篇”增加了理论范畴界定与语言本体和艺术特性论述,“实践篇”补充了创作方法和制作工艺细节,“研究篇”增加了知识结构模型。另外,增加了附录:教学目标与任务、考试内容、成绩观测点、评审指标以及推荐影片。该版本旨在系统讲述动画知识的学理和功能,科学传授教学经验。“认识篇”包括动画的历史概貌、艺术特性、语言本体、生产机制;“实践篇”包括动画创作基础、制作工艺、专业技能、素质培养,从学习效果出发,合理组织内容、设计课堂练习和课外作业;“研究篇”探索理论范畴、研究方法,为大学本科生毕业创作与论文写作提供参考,同时也给那些有志于继续深造的同学提供研究方法。*后两章主要针对学科发展和就业需要,概括论述学科特点和职业术语。《动画概论(第四版)》遵循由浅入深、循序渐进的知识输出规律设计章节,针对大学本科教学培养目标划分内容,兼顾跨专业研究生备考、职业培训以及业余兴趣的需要,系统解释动画基本概念和**知识。
目录
绪论
认识篇
导言
**章 历史概貌
**节 梦想与发明
1824-1895
第二节 探索与发现
1895-1930
第三节 挑战与突破
1930-1942
第四节 创新与发展
1942-1980
第五节 新技术时代
1980至今
第二章 艺术特性
**节 基本特征
第二节 审美属性
第三节 技术属性
第四节 功能属性
第三章 本体语言
**节 质素与结构
第二节 词法
第三节 句法
第四节 修辞
第四章 生产机制
**节 前期
第二节 中期
第三节 后期
第四节 尾声工作
实践篇
导言
第五章 创作基础
**节 什么是动画创作
第二节 如何创作
第三节 为何创作
第六章 制作工艺
**节 平面绘制
第二节 立体塑造
第三节 计算机制作
第七章 专业技能
**节 基本技术
第二节 表现技术
第三节 运动规律
第四节 专业修养
第五节 创作练习
第八章 素质培养
**节 观察、想象、创造
第二节 品鉴经典
第三节 训练方法
第四节 材料积累
……
研究篇
附录1 目标任务
附录2 推荐影片
附录3 参考文献
附录4 术语对照
附录5 动画节简介
后记
作者简介
贾否,博士,1982年毕业于北京电影学院美术系动画专业,曾任中国传媒大学教授,博士生导师。其科研项目“动画专业课程体系及教材建设”获得北京市教育教学成果(高等教育)二等奖,个人获评北京市群众性经济技术创新工程教育创新标兵,著作包括教材《动画概论》《动画原理》《动画创作基础》等。现担任青岛电影学院动漫艺术系主任,作为学科带头人继续践行自己的专业思想和教育理念。
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