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图文详情
- ISBN:9787502489656
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:243
- 出版时间:2021-11-01
- 条形码:9787502489656 ; 978-7-5024-8965-6
内容简介
内容提要本书以计算机语言的学习与认知过程为主线,以实战演练为,按照程序设计的编写思路进行讲解。本书共10章,首先让读者对C语言、C语言程序设计进行整体认知,随后在实践中了解数据类型、常量、变量、运算符及表达式以及C语言的基本语句,逐步引入程序的三大结构、函数实现模块化、数组批量存储数据、指针优化程序性能、结构体存储复杂数据和文件完成数据的较为存储。本书逻辑性强,具有较强的实用性和可操作性。本书可作为普通高等院校“C语言程序设计”课程的教材,也可供计算机工程技术人员参考。
目录
1 初识C语言
1.1 程序设计语言概述
1.2 C语言的发展及其特征
1.3 一个简单的C语言示例
1.4 程序设计语言的工作流程
1.5 C语言程序的开发环境及步骤
本章小结
实战演练1
2 数据类型、运算符与表达式
2.1 C程序中的基本符号分类
2.2 C语言的数据类型
2.3 常量
2.4 变量
2.5 运算符及表达式
2.6 数据类型转换
本章小结
实战演练2
3 简单C语言程序设计
3.1 C语言基本语句
3.2 基本输入/输出操作的实现
本章小结
实战演练3
4 程序的控制结构
4.1 引出程序基本结构的原因
4.2 算法及其表述
4.3 顺序结构程序设计
4.4 分支结构程序设计
4.5 循环结构程序设计
4.6 流程的转移控制
本章小结
实战演练4
5 函数
5.1 函数
5.2 函数的定义、调用和声明
5.3 函数的嵌套调用和递归调用
5.4 数组作为函数参数
5.5 变量的作用域和存储类型
5.6 函数封装和预处理指令
本章小结
实战演练5
6 数组
6.1 为什么要引入数组
6.2 一维数组
6.3 二维数组
6.4 字符数组
6.5 向函数传递数组
本章小结
实战演练6
7 指针
7.1 指针概述
7.2 指针和数组间的关系
7.3 返回指针值的函数
7.4 指针数组
7.5 指向函数的指针
7.6 指向指针的指针
7.7 带参数的main()
本章小结
实战演练7
8 结构体和共用体
8.1 为什么引入结构体和共用体
8.2 结构体类型与结构体变量
8.3 结构体数组
8.4 结构体与函数
8.5 结构体指针
8.6 共用体
8.7 动态数据结构——链表
本章小结
实战演练8
9 文件操作
9.1 计算机中的流
9.2 文件
9.3 文件的打开与关闭
9.4 文件的读写
9.5 文件的定位与随机读写
本章小结
实战演练9
10 C程序设计中常出现的问题及解决方案
10.1 问题1:使用变量之前未对其初始化或赋值
10.2 问题2:忘记考虑数值溢出的可能
10.3 问题3:没有使用sizeof()获得类型或变量的字长
10.4 问题4:假定类型取值范围
10.5 问题5:总误认为两个整数的运算自动得出浮点数的结果
10.6 问题6:忘记预先判断除数是否为0
10.7 问题7:混淆“&,|”与“&&,||“
10.8 问题8:使用依赖编译器求值顺序的语句
10.9 问题9:使用依靠算符优先级的表达式
10.10 问题10:表达式太过冗长
10.11 问题11:将“=”错误地当作“==”使用
10.12 问题12:用“==”比较两个浮点数
10.13 问题13:忽略do-while和while的循环条件
10.14 问题14:printf()和scanf()中格式控制字符串与参数类型不匹配
10.15 问题15:循环或判断语句以“;”结尾
10.16 问题16:在循环体内改变循环结束条件
10.17 问题17:case分支不用break结束
10.18 问题18:switch-case语句没有default分支
10.19 问题19:不声明函数原型
10.20 问题20:不定义函数参数或返回值的类型
10.21 问题21:有返回值的函数不用return指明返回值
10.22 问题22:调用函数后,不检查函数是否正确执行
10.23 问题23:变量、函数和模块功能不单一
10.24 问题24:函数过长
10.25 问题25:函数的参数过于复杂
10.26 问题26:返回指向局部变量的指针
10.27 问题27:随意修改全局变量的值
10.28 问题28:数组下标越界
10.29 问题29:字符串没有‘\0’终结符
10.30 问题30:使用不限制*大处理长度的字符串处理函数
10.31 问题31:用malloc()申请的内存不用free()
10.32 问题32:使用已经被free()的指针
10.33 问题33:文件打开后不主动关闭
10.34 问题34:成对函数不在同一个模块或函数内调用
10.35 问题35:头文件不加宏定义锁
10.36 问题36:忽略编译器发出的警告
10.37 问题37:用“复制+粘贴”的方式复用代码
10.38 问题38:在字符串和注释以外的地方使用全角字符
10.39 问题39:不注重代码的风格
10.40 问题40:代码与注释不一致
参考文献
1.1 程序设计语言概述
1.2 C语言的发展及其特征
1.3 一个简单的C语言示例
1.4 程序设计语言的工作流程
1.5 C语言程序的开发环境及步骤
本章小结
实战演练1
2 数据类型、运算符与表达式
2.1 C程序中的基本符号分类
2.2 C语言的数据类型
2.3 常量
2.4 变量
2.5 运算符及表达式
2.6 数据类型转换
本章小结
实战演练2
3 简单C语言程序设计
3.1 C语言基本语句
3.2 基本输入/输出操作的实现
本章小结
实战演练3
4 程序的控制结构
4.1 引出程序基本结构的原因
4.2 算法及其表述
4.3 顺序结构程序设计
4.4 分支结构程序设计
4.5 循环结构程序设计
4.6 流程的转移控制
本章小结
实战演练4
5 函数
5.1 函数
5.2 函数的定义、调用和声明
5.3 函数的嵌套调用和递归调用
5.4 数组作为函数参数
5.5 变量的作用域和存储类型
5.6 函数封装和预处理指令
本章小结
实战演练5
6 数组
6.1 为什么要引入数组
6.2 一维数组
6.3 二维数组
6.4 字符数组
6.5 向函数传递数组
本章小结
实战演练6
7 指针
7.1 指针概述
7.2 指针和数组间的关系
7.3 返回指针值的函数
7.4 指针数组
7.5 指向函数的指针
7.6 指向指针的指针
7.7 带参数的main()
本章小结
实战演练7
8 结构体和共用体
8.1 为什么引入结构体和共用体
8.2 结构体类型与结构体变量
8.3 结构体数组
8.4 结构体与函数
8.5 结构体指针
8.6 共用体
8.7 动态数据结构——链表
本章小结
实战演练8
9 文件操作
9.1 计算机中的流
9.2 文件
9.3 文件的打开与关闭
9.4 文件的读写
9.5 文件的定位与随机读写
本章小结
实战演练9
10 C程序设计中常出现的问题及解决方案
10.1 问题1:使用变量之前未对其初始化或赋值
10.2 问题2:忘记考虑数值溢出的可能
10.3 问题3:没有使用sizeof()获得类型或变量的字长
10.4 问题4:假定类型取值范围
10.5 问题5:总误认为两个整数的运算自动得出浮点数的结果
10.6 问题6:忘记预先判断除数是否为0
10.7 问题7:混淆“&,|”与“&&,||“
10.8 问题8:使用依赖编译器求值顺序的语句
10.9 问题9:使用依靠算符优先级的表达式
10.10 问题10:表达式太过冗长
10.11 问题11:将“=”错误地当作“==”使用
10.12 问题12:用“==”比较两个浮点数
10.13 问题13:忽略do-while和while的循环条件
10.14 问题14:printf()和scanf()中格式控制字符串与参数类型不匹配
10.15 问题15:循环或判断语句以“;”结尾
10.16 问题16:在循环体内改变循环结束条件
10.17 问题17:case分支不用break结束
10.18 问题18:switch-case语句没有default分支
10.19 问题19:不声明函数原型
10.20 问题20:不定义函数参数或返回值的类型
10.21 问题21:有返回值的函数不用return指明返回值
10.22 问题22:调用函数后,不检查函数是否正确执行
10.23 问题23:变量、函数和模块功能不单一
10.24 问题24:函数过长
10.25 问题25:函数的参数过于复杂
10.26 问题26:返回指向局部变量的指针
10.27 问题27:随意修改全局变量的值
10.28 问题28:数组下标越界
10.29 问题29:字符串没有‘\0’终结符
10.30 问题30:使用不限制*大处理长度的字符串处理函数
10.31 问题31:用malloc()申请的内存不用free()
10.32 问题32:使用已经被free()的指针
10.33 问题33:文件打开后不主动关闭
10.34 问题34:成对函数不在同一个模块或函数内调用
10.35 问题35:头文件不加宏定义锁
10.36 问题36:忽略编译器发出的警告
10.37 问题37:用“复制+粘贴”的方式复用代码
10.38 问题38:在字符串和注释以外的地方使用全角字符
10.39 问题39:不注重代码的风格
10.40 问题40:代码与注释不一致
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