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Java程序设计基础案例教程(微课版)

Java程序设计基础案例教程(微课版)

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图文详情
  • ISBN:9787302597865
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:282
  • 出版时间:2022-03-01
  • 条形码:9787302597865 ; 978-7-302-59786-5

本书特色

Java是一门优秀的跨平台、面向对象的编程语言,它有诸多优良特性,应用十分广泛。全书共分11章,分别介绍了Java的变量与数据类型,运算符、流程控制、方法、数组、面向对象、异常、常用类、集合、I/O流、多线程、网络编程、反射等内容,附录还给出了Java编码规范。《Java程序设计基础案例教程(微课版)》收纳了作者所在教学团队十余年来的教研成果,经受了市场的检验,每章的项目和习题,可以帮助读者快速掌握Java编程。扫描封底提供的二维码可观看相应章节的视频讲解。

内容简介

《Java程序设计基础案例教程(微课版)》是“Java 应用程序设计”课程的教材,系统地介绍了 Java 桌面程序设计的完整技术体系。本书是作者联合 IT 企业共同开发的,从解决实际问题的角度出发,通过案例教学的形式,针对 Java 程序语言的各知识点设计了多个相互关联的应用案例,将知识点的讲解融入到实际项目中,以任务驱动的方式引导教学,力求使读者在完成案例任务的过程中,全面掌握 Java 编程的基本技能。书中融入了 IT 领域的育人进阶素材,引导读者树立正确的 IT 职业观和价值观。 全书共分为 11 章,包括 Java 简介、Java 语法基础、类和对象、类和对象进阶、常用系统类、异常处理、输入和输出、图形界面编程、多线程编程、数据库编程和网络编程。书中选用的案例由浅入深,代码简洁规范,并配有详细的注释,便于读者理解。本书配有丰富的学习资料(含微课视频、教学课件、案例代码、习题答案等)。《Java程序设计基础案例教程(微课版)》适合作为高职院校计算机与软件类专业的教材、其他层次院校和培训机构相关专业的 Java 基础开发教材,也可作为 Java 爱好者的参考用书。

目录

第 1 章 Java 简介1

1.1 任务案例:搭建 Java 开发环境1

1.1.1 实现过程1

1.1.2 知识集萃9

1.1.3 拓展知识13

1.2 任务案例:输出“Hello Java!”15

1.2.1 实现过程15

1.2.2 知识集萃19

1.2.3 拓展知识20

1.3 第 1 章小结 21

1.4 育人进阶—如何学好程序设计 21

1.5 巩固练习 21

第 2 章 Java 语法基础 23

2.1 任务案例:计算圆周长和面积 23

2.1.1 实现过程23

2.1.2 知识集萃25

2.1.3 拓展知识34

2.2 任务案例:找*大值、*小值并输出 34

2.2.1 实现过程34

2.2.2 知识集萃36

2.2.3 拓展知识45

2.3 第 2 章小结 47

2.4 育人进阶—如何学好 Java 编程48

2.5 巩固练习 48

第 3 章 类和对象52

3.1 任务案例:职员信息的定义与输出 52

3.1.1 实现过程52

3.1.2 知识集萃55

3.1.3 拓展知识61

3.2 第 3 章小结 63

3.3 育人进阶—如何督促自己高效学习 63

3.4 巩固练习 65

第 4 章 类和对象进阶 67

4.1 任务案例:职员信息管理系统的设计 67

4.1.1 实现过程67

4.1.2 知识集萃74

4.1.3 拓展知识82

4.2 任务案例:旅行过程的模拟实现 84

4.2.1 实现过程84

4.2.2 知识集萃86

4.2.3 拓展知识89

4.3 第 4 章小结 92

4.4 育人进阶—初学 Java 要知道这 4 点92

4.5 巩固练习 93

第 5 章 常用系统类97

5.1 任务案例:查找单词并计数 97

5.1.1 实现过程97

5.1.2 知识集萃98

5.1.3 拓展知识100

5.2 任务案例:“通讯录”功能的实现 103

5.2.1 实现过程103

5.2.2 知识集萃105

5.2.3 拓展知识110

5.3 第 5 章小结 113

5.4 育人进阶—探究提高学习效率的方法 113

5.5 巩固练习 115

第 6 章 异常处理119

6.1 任务案例:用户登录异常的处理 119

6.1.1 实现过程119

6.1.2 知识集萃121

6.1.3 拓展知识126

6.2 第 6 章小结 127

6.3 育人进阶—程序员应具备的职业素养 127

6.4 巩固练习 128

第 7 章 输入和输出130

7.1 任务案例:职员信息管理系统的改进 130

7.1.1 实现过程130

7.1.2 知识集萃134

7.1.3 拓展知识146

7.2 第 7 章小结 148

7.3 育人进阶—天道酬勤 148

7.4 巩固练习 149

第 8 章 图形界面编程 152

8.1 任务案例:添加职员信息用户界面 152

8.1.1 实现过程152

8.1.2 知识集萃158

8.1.3 拓展知识175

8.2 任务案例:职员信息管理系统界面设计 176

8.2.1 实现过程176

8.2.2 知识集萃179

8.2.3 拓展知识189

8.3 第 8 章小结 195

8.4 育人进阶—成功在于坚持 196

8.5 巩固练习 196

第 9 章 多线程编程200

9.1 任务案例:弹球游戏的设计与实现 200

9.1.1 实现过程200

9.1.2 知识集萃204

9.1.3 拓展知识211

9.2 第 9 章小结 213

9.3 育人进阶—细节决定成败 214

9.4 巩固练习 214

第 10 章 数据库编程217

10.1 任务案例:向数据库中添加职员信息 217

10.1.1 实现过程217

10.1.2 知识集萃220

10.1.3 拓展知识228

10.2 任务案例:职员信息的增、删、改、查 231

10.2.1 实现过程231

10.2.2 知识集萃245

10.2.3 拓展知识247

10.3 第 10 章小结 250

10.4 育人进阶—聪明人懂得下笨功夫 250

10.5 巩固练习 251

第 11 章 网络编程254

11.1 任务案例:使用 URL 获取网络资源 254

11.1.1 实现过程254

11.1.2 知识集萃255

11.1.3 拓展知识259

11.2 任务案例:实现客、服两端的即时通信 261

11.2.1 实现过程261

11.2.2 知识集萃264

11.2.3 拓展知识268

11.3 第 11 章小结 271

11.4 育人进阶—Java 程序性能优化技巧 272

11.5 巩固练习 276

参考文献278

附录 A

DOS 常用命令精析 279

附录 B

MyEclipse 快捷键大全. 281


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