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  • ISBN:9787569714937
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:29cm
  • 页数:128页
  • 出版时间:2023-01-01
  • 条形码:9787569714937 ; 978-7-5697-1493-7

内容简介

本书从高等艺术类专业的需求出发,将艺术与科学紧密结合,以简洁明了的语言以大量丰富的图例将常见的透视知识进行了有效的讲解,主要包括平行透视、成角透视、倾斜透视、曲线透视以及阴影透视等常见透视角度的定义、特点、画法和应用,较好地解决了以往教学中存在的课题训练单一、重技术、轻能力和创造力弱的不良倾向。

目录

**章 设计透视的基本概念
一、什么是透视
二、设计透视的特点
三、设计透视的常用术语
四、投影和正向投影系统

第二章 平行透视
一、什么是平行透视
二、平行透视的绘制
三、平行透视的绘制实例
四、平行透视的应用

第三章 成角透视
一、成角透视的概念
二、成角透视的绘制
三、成角透视的绘制实例

第四章 倾斜透视
一、倾斜透视的概念
二、倾斜透视的绘制
三、倾斜透视的绘制实例

第五章 曲线透视
一、曲线透视的概念
二、曲线透视的绘制
三、曲线透视的绘制实例

第六章 阴影透视
一、阴影透视的概念
二、阴影透视的绘图术语
三、自然光阴影透视
四、点光的阴影画法
五、阴影实例

第七章 镜面透视
一、镜面透视的概念
二、镜面透视的绘图原理

第八章 轴测投影透视
一、轴测投影里的“轴”
二、轴测投影的分类
三、轴测投影的画法
四、轴测投影的操作实例
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作者简介

  杨东润,江苏大学艺术学院副教授、硕士生导师、动画专业负责人,全国高等院校计算机基础教育研究会数字创意专业委员会专家委员,主要研究方向为设计基础、数字内容设计与传播。    王凯琳,江苏大学艺术学院讲师,硕士研究生毕业于澳大利亚Monash University。曾服务于IXDC国际体验设计大会,主要研究方向为交互设计、用户体验。

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