Java设计模式——面向对象的设计思想(第2版·微课视频版)
- ISBN:9787302609513
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:232
- 出版时间:2023-04-01
- 条形码:9787302609513 ; 978-7-302-60951-3
本书特色
本书特点: 知识结构:借助场景给出每个模式的定义、结构、优点和有实用价值的综合应用。 模式示例:精心研究针对每个模式的示例,便于读者结合示例理解和使用模式 。 微课视频:为每个模式精心录制微课视频,视频总时长880分钟。 配套资源:提供教学大纲、教学课件、电子教案和程序源码等配套资源。
内容简介
本书面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者,重点探讨在Java程序设计中怎样使用重要的设计模式。本书共28章。前6章是学习设计模式的一些必要知识准备,也是Java语言的一些重要的概念和核心技术;第7~27章探讨、讲解GoF的《设计模式》一书中所给出的设计模式(除了代理模式和解释器模式); 第28章为MVC模式。 本书的编写目的是让读者不仅学习怎样在软件设计中使用好设计模式,而且深刻地理解面向对象的设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题。本书提供了44小节、总计880分钟的微课视频,对每个模式都进行了细致的讲解,非常有利于读者掌握本书的内容。 本书可作为计算机相关专业教材,也可作为软件项目管理人员、软件开发工程师等专业人员的参考用书。
目录
第1章对象的基本结构
1.1对象的引用和对象的变量
1.2具有相同引用的对象
1.3上转型对象
第2章抽象类与接口
2.1抽象类
2.2接口
2.3抽象类与接口的比较
第3章组合
3.1对象的组合
3.2组合关系是弱耦合关系
3.3基于组合的击鼓传花
第4章面向对象的几个基本原则
4.1面向抽象编程原则
4.2“开闭”原则
4.3“多用组合,少用继承”原则
4.4高内聚低耦合原则
第5章UML类图简介
5.1类
5.2接口
5.3泛化关系
5.4关联关系
5.5依赖关系
5.6实现关系
5.7注释
第6章设计模式简介
6.1什么是设计模式
6.2设计模式的起源
6.3GoF之书
6.4学习设计模式的重要性
6.5合理使用模式
6.6模式与框架
第7章策略模式
7.1概述
7.2模式的结构与使用
7.2.1策略模式的UML类图
7.2.2结构的描述
7.2.3模式的使用
7.3策略模式的优点
7.4应用举例——老鼠走迷宫
第8章责任链模式
8.1概述
8.2模式的结构与使用
8.2.1责任链模式的UML类图
8.2.2结构的描述
8.2.3模式的使用
8.3责任链模式的优点
8.4应用举例——现金找零
第9章访问者模式
9.1概述
9.2模式的结构与使用
9.2.1访问者模式的UML类图
9.2.2结构的描述
9.2.3模式的使用
9.3访问者模式的优点
9.4应用举例——答卷与批卷
第10章状态模式
10.1概述
10.2模式的结构与使用
10.2.1状态模式的UML类图
10.2.2结构的描述
10.2.3模式的使用
10.3状态模式的优点
10.4应用举例——咖啡自动售货机
第11章装饰模式
11.1概述
11.2模式的结构与使用
11.2.1装饰模式的UML类图
11.2.2结构的描述
11.2.3模式的使用
11.3装饰模式的优点
11.4应用举例——读取单词表
第12章生成器模式
12.1概述
12.2模式的结构与使用
12.2.1生成器模式的UML类图
12.2.2结构的描述
12.2.3模式的使用
12.3生成器模式的优点
12.4应用举例——日历牌
第13章工厂方法模式
13.1概述
13.2模式的结构与使用
13.2.1工厂方法模式的UML类图
13.2.2结构的描述
13.2.3模式的使用
13.3工厂方法模式的优点
13.4应用举例——创建药品对象
第14章抽象工厂模式
14.1概述
14.2模式的结构与使用
14.2.1抽象工厂模式的UML类图
14.2.2结构的描述
14.2.3模式的使用
14.3抽象工厂模式的优点
14.4应用举例——存款凭证
第15章命令模式
15.1概述
15.2模式的结构与使用
15.2.1命令模式的UML类图
15.2.2结构的描述
15.2.3模式的使用
15.3命令模式的优点
15.4应用举例——开灯与关灯
第16章桥接模式
16.1概述
16.2模式的结构与使用
16.2.1桥接模式的UML类图
16.2.2结构的描述
16.2.3模式的使用
16.3桥接模式的优点
16.4应用举例——绘制简单图形
第17章单件模式
17.1概述
17.2模式的结构与使用
17.2.1单件模式的UML类图
17.2.2结构的描述
17.2.3模式的使用
17.3单件模式的优点
17.4应用举例——多线程争冠军
第18章适配器模式
18.1概述
18.2模式的结构与使用
18.2.1适配器模式的UML类图
18.2.2结构的描述
18.2.3模式的使用
18.3适配器模式的优点
18.4应用举例——替换旧的加密、解密接口
第19章模板方法模式
19.1概述
19.2模式的结构与使用
19.2.1模板方法模式的UML类图
19.2.2结构的描述
19.2.3模式的使用
19.3模板方法模式的优点
19.4应用举例——数据挖掘
第20章外观模式
20.1概述
20.2模式的结构与使用
20.2.1外观模式的UML类图
20.2.2结构的描述
20.2.3模式的使用
20.3外观模式的优点
20.4应用举例——解析文件
第21章中介者模式
21.1概述
21.2模式的结构与使用
21.2.1中介者模式的UML类图
21.2.2结构的描述
21.2.3模式的使用
21.3中介者模式的优点
21.4应用举例——协调复制、剪切与粘贴
第22章迭代器模式
22.1概述
22.2模式的结构与使用
22.2.1迭代器模式的UML类图
22.2.2结构的描述
22.2.3模式的使用
22.3迭代器模式的优点
22.4应用举例——使用多个集合存储对象
第23章组合模式
23.1概述
23.2模式的结构与使用
23.2.1组合模式的UML类图
23.2.2结构的描述
23.2.3模式的使用
23.3组合模式的优点
23.4应用举例——苹果树的苹果价值
第24章观察者模式
24.1概述
24.2模式的结构与使用
24.2.1观察者模式的UML类图
24.2.2结构的描述
24.2.3模式的使用
24.3观察者模式的优点
24.4应用举例——求面积服务中心
第25章原型模式
25.1概述
25.2模式的结构与使用
25.2.1原型模式的UML类图
25.2.2结构的描述
25.2.3模式的使用
25.3原型模式的优点
25.4应用举例——克隆容器
第26章备忘录模式
26.1概述
26.2模式的结构与使用
26.2.1备忘录模式的UML类图
26.2.2结构的描述
26.2.3模式的使用
26.3备忘录模式的优点
26.4应用举例——使用备忘录实现undo操作
第27章享元模式
27.1概述
27.2模式的结构与使用
27.2.1享元模式的UML类图
27.2.2结构的描述
27.2.3模式的使用
27.3享元模式的优点
27.4应用举例——创建化合物
第28章MVC模式
28.1概述
28.2模式的结构与使用
28.2.1MVC模式的示意图
28.2.2结构的描述
28.2.3模式的使用
28.3MVC模式的优点
28.4应用举例——老鼠走迷宫
参考文献
作者简介
耿祥义,1995年中国科学技术大学博士毕业,获理学博士学位。1997年从中山大学博士后流动站出站,现任大连交通大学教授。有多年教授Java语言的经验,已编写出版十余部教材。 张跃平,现任大连交通大学副教授。已编写和参编出版《Visual FoxPro课程设计》《Java 2实用教程》《JSP实用教程》《C语言程序设计教程》等多部教材。
-
乡村振兴新技术:新时代农村短视频编辑技术基础入门
¥12.8¥32.0 -
AI绘画+AI摄影+AI短视频从入门到精通
¥45.5¥79.8 -
企业AI之旅
¥43.5¥79.0 -
机器学习
¥59.4¥108.0 -
基于知识蒸馏的图像去雾技术
¥61.6¥88.0 -
软件设计的哲学(第2版)
¥51.0¥69.8 -
智能算法优化及其应用
¥52.4¥68.0 -
Photoshop图像处理
¥25.5¥49.0 -
R语言医学数据分析实践
¥72.3¥99.0 -
大模型推荐系统:算法原理、代码实战与案例分析
¥62.3¥89.0 -
剪映 从入门到精通
¥25.7¥59.8 -
游戏造梦师----游戏场景开发与设计
¥67.6¥98.0 -
SAR图像处理与检测
¥35.4¥49.8 -
人工智能
¥29.4¥42.0 -
中文版PHOTOSHOP 2024+AI修图入门教程
¥59.3¥79.0 -
WPS办公软件应用
¥25.2¥36.0 -
格拉斯曼流行学习及其在图像集分类中的应用
¥13.7¥28.0 -
轻松上手AIGC:如何更好地向CHATGPT提问
¥40.3¥62.0 -
元宇宙的理想与现实:数字科技大成的赋能与治理逻辑
¥61.6¥88.0 -
云原生安全:攻防与运营实战
¥66.8¥89.0