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Java设计模式——面向对象的设计思想(第2版·微课视频版)

Java设计模式——面向对象的设计思想(第2版·微课视频版)

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  • ISBN:9787302609513
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:232
  • 出版时间:2023-04-01
  • 条形码:9787302609513 ; 978-7-302-60951-3

本书特色

本书特点: 知识结构:借助场景给出每个模式的定义、结构、优点和有实用价值的综合应用。 模式示例:精心研究针对每个模式的示例,便于读者结合示例理解和使用模式 。 微课视频:为每个模式精心录制微课视频,视频总时长880分钟。 配套资源:提供教学大纲、教学课件、电子教案和程序源码等配套资源。

内容简介

本书面向有一定Java语言基础和一定编程经验的读者,重点探讨在Java程序设计中怎样使用重要的设计模式。本书共28章。前6章是学习设计模式的一些必要知识准备,也是Java语言的一些重要的概念和核心技术;第7~27章探讨、讲解GoF的《设计模式》一书中所给出的设计模式(除了代理模式和解释器模式); 第28章为MVC模式。 本书的编写目的是让读者不仅学习怎样在软件设计中使用好设计模式,而且深刻地理解面向对象的设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题。本书提供了44小节、总计880分钟的微课视频,对每个模式都进行了细致的讲解,非常有利于读者掌握本书的内容。 本书可作为计算机相关专业教材,也可作为软件项目管理人员、软件开发工程师等专业人员的参考用书。

目录

第1章对象的基本结构


1.1对象的引用和对象的变量


1.2具有相同引用的对象


1.3上转型对象


第2章抽象类与接口


2.1抽象类


2.2接口


2.3抽象类与接口的比较


第3章组合


3.1对象的组合


3.2组合关系是弱耦合关系


3.3基于组合的击鼓传花


第4章面向对象的几个基本原则


4.1面向抽象编程原则


4.2“开闭”原则


4.3“多用组合,少用继承”原则


4.4高内聚低耦合原则


第5章UML类图简介


5.1类


5.2接口


5.3泛化关系


5.4关联关系


5.5依赖关系



5.6实现关系


5.7注释


第6章设计模式简介


6.1什么是设计模式


6.2设计模式的起源


6.3GoF之书


6.4学习设计模式的重要性


6.5合理使用模式


6.6模式与框架








第7章策略模式


7.1概述


7.2模式的结构与使用


7.2.1策略模式的UML类图


7.2.2结构的描述


7.2.3模式的使用


7.3策略模式的优点


7.4应用举例——老鼠走迷宫


第8章责任链模式


8.1概述


8.2模式的结构与使用


8.2.1责任链模式的UML类图


8.2.2结构的描述


8.2.3模式的使用


8.3责任链模式的优点


8.4应用举例——现金找零


第9章访问者模式


9.1概述


9.2模式的结构与使用


9.2.1访问者模式的UML类图


9.2.2结构的描述


9.2.3模式的使用


9.3访问者模式的优点



9.4应用举例——答卷与批卷


第10章状态模式


10.1概述


10.2模式的结构与使用


10.2.1状态模式的UML类图


10.2.2结构的描述


10.2.3模式的使用


10.3状态模式的优点


10.4应用举例——咖啡自动售货机


第11章装饰模式


11.1概述


11.2模式的结构与使用


11.2.1装饰模式的UML类图


11.2.2结构的描述


11.2.3模式的使用


11.3装饰模式的优点


11.4应用举例——读取单词表


第12章生成器模式


12.1概述


12.2模式的结构与使用


12.2.1生成器模式的UML类图


12.2.2结构的描述


12.2.3模式的使用


12.3生成器模式的优点


12.4应用举例——日历牌


第13章工厂方法模式


13.1概述


13.2模式的结构与使用


13.2.1工厂方法模式的UML类图


13.2.2结构的描述


13.2.3模式的使用


13.3工厂方法模式的优点



13.4应用举例——创建药品对象


第14章抽象工厂模式


14.1概述


14.2模式的结构与使用


14.2.1抽象工厂模式的UML类图


14.2.2结构的描述


14.2.3模式的使用


14.3抽象工厂模式的优点


14.4应用举例——存款凭证


第15章命令模式


15.1概述


15.2模式的结构与使用


15.2.1命令模式的UML类图


15.2.2结构的描述


15.2.3模式的使用


15.3命令模式的优点


15.4应用举例——开灯与关灯


第16章桥接模式


16.1概述


16.2模式的结构与使用


16.2.1桥接模式的UML类图


16.2.2结构的描述


16.2.3模式的使用


16.3桥接模式的优点


16.4应用举例——绘制简单图形


第17章单件模式


17.1概述


17.2模式的结构与使用


17.2.1单件模式的UML类图


17.2.2结构的描述


17.2.3模式的使用


17.3单件模式的优点



17.4应用举例——多线程争冠军


第18章适配器模式


18.1概述


18.2模式的结构与使用


18.2.1适配器模式的UML类图


18.2.2结构的描述


18.2.3模式的使用


18.3适配器模式的优点


18.4应用举例——替换旧的加密、解密接口


第19章模板方法模式


19.1概述


19.2模式的结构与使用


19.2.1模板方法模式的UML类图


19.2.2结构的描述


19.2.3模式的使用


19.3模板方法模式的优点


19.4应用举例——数据挖掘


第20章外观模式


20.1概述


20.2模式的结构与使用


20.2.1外观模式的UML类图


20.2.2结构的描述


20.2.3模式的使用


20.3外观模式的优点


20.4应用举例——解析文件


第21章中介者模式


21.1概述


21.2模式的结构与使用


21.2.1中介者模式的UML类图


21.2.2结构的描述


21.2.3模式的使用


21.3中介者模式的优点



21.4应用举例——协调复制、剪切与粘贴


第22章迭代器模式


22.1概述


22.2模式的结构与使用


22.2.1迭代器模式的UML类图


22.2.2结构的描述


22.2.3模式的使用


22.3迭代器模式的优点


22.4应用举例——使用多个集合存储对象


第23章组合模式


23.1概述


23.2模式的结构与使用


23.2.1组合模式的UML类图


23.2.2结构的描述


23.2.3模式的使用


23.3组合模式的优点


23.4应用举例——苹果树的苹果价值


第24章观察者模式


24.1概述


24.2模式的结构与使用


24.2.1观察者模式的UML类图


24.2.2结构的描述


24.2.3模式的使用


24.3观察者模式的优点


24.4应用举例——求面积服务中心


第25章原型模式


25.1概述


25.2模式的结构与使用


25.2.1原型模式的UML类图


25.2.2结构的描述


25.2.3模式的使用


25.3原型模式的优点



25.4应用举例——克隆容器


第26章备忘录模式


26.1概述


26.2模式的结构与使用


26.2.1备忘录模式的UML类图


26.2.2结构的描述


26.2.3模式的使用


26.3备忘录模式的优点


26.4应用举例——使用备忘录实现undo操作


第27章享元模式


27.1概述


27.2模式的结构与使用


27.2.1享元模式的UML类图


27.2.2结构的描述


27.2.3模式的使用


27.3享元模式的优点


27.4应用举例——创建化合物


第28章MVC模式


28.1概述


28.2模式的结构与使用


28.2.1MVC模式的示意图


28.2.2结构的描述


28.2.3模式的使用


28.3MVC模式的优点


28.4应用举例——老鼠走迷宫


参考文献



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作者简介

  耿祥义,1995年中国科学技术大学博士毕业,获理学博士学位。1997年从中山大学博士后流动站出站,现任大连交通大学教授。有多年教授Java语言的经验,已编写出版十余部教材。    张跃平,现任大连交通大学副教授。已编写和参编出版《Visual FoxPro课程设计》《Java 2实用教程》《JSP实用教程》《C语言程序设计教程》等多部教材。

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