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  • ISBN:9787306068316
  • 装帧:平装-胶订
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:144
  • 出版时间:2023-08-01
  • 条形码:9787306068316 ; 978-7-306-06831-6

内容简介

本书以电子竞技运动为对象,详细讲述了国内外电子竞技的起源与发展、电子竞技运动的定义和发展趋势、电子竞技运动训练的原则与方法、电子竞技运动装备、电子竞技运动场地、主流电子竞技运动项目以及相应基础操作。读者通过阅读本书,可以对电子竞技产业生态中的各个要素有比较清楚的认识,同时对于各个要素的运作、电子竞技运动的基本概念以及运动相关知识有大致的认识和了解。

目录

**章 电子竞技运动概述一、电子竞技运动的起源与发展二、电子竞技产业概述三、电子竞技运动的概念与特征四、当代电子竞技运动趋势分析五、电子竞技运动与奥林匹克精神第二章 电子竞技运动设备概述一、电子竞技运动设备的发展二、电子竞技运动设备的分类第三章 电子竞技运动场地概述一、电子竞技运动场地简介二、国内外不同规模电子竞技运动场馆案例分析第四章 主流电子竞技运动项目概述一、主流电子竞技运动项目类型二、多人在线战术竞技类游戏(MOBA)三、集换式卡牌类游戏(TCG)四、**人称射击类游戏(FPS)五、即时战略类游戏(RTS)六、格斗技术类游戏(FTG)七、多人在线模拟体育运动类游戏第五章 主流电子竞技项目基础知识一、多人在线战术竞技类游戏基础知识二、集换式卡牌类游戏基础知识三、**人称射击类游戏基础知识四、即时战略类游戏基础知识五、格斗技术类游戏基础知识六、多人在线模拟体育运动类游戏基础知识第六章 主流电竞项目基本操作一、多人在线战术竞技类游戏基本操作二、集换式卡牌类游戏基本操作三、**人称射击类游戏基本操作第七章 电子竞技比赛规则概述一、多人在线战术竞技类游戏比赛规则二、**人称射击类游戏比赛规则三、即时战略类游戏比赛规则四、集换式卡牌类游戏比赛规则五、格斗技术类游戏比赛规则六、多人在线模拟体育运动类游戏比赛规则第八章 主流电竞战术一、多人在线战术竞技类游戏战术二、**人称射击类游戏战术三、即时战略类游戏战术四、多人在线模拟体育运动类游戏战术第九章 电竞战队参赛工作一、电竞战队赛前工作二、电竞战队赛后工作三、电竞战队的未来
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作者简介

张旭,副教授,江苏省电子竞技协会理事,专注于电子竞技产业、大学科技园建设、数字体育等领域研究;先后组建过电竞战队超过十支,校级电竞俱乐部两个;多次指导学生参加省级、重量技能竞赛获奖。

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