![C++之旅(第3版)(英文版)](http://image12.bookschina.com/2024/20240416/1/9274286.jpg)
包邮C++之旅(第3版)(英文版)
![](http://o.bookschina.com/images/ling2.png?id=1)
- ISBN:9787121472503
- 装帧:平塑
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:296
- 出版时间:2024-02-01
- 条形码:9787121472503 ; 978-7-121-47250-3
本书特色
《C++之旅(第3版)(英文版)》内容非常全面,讲解范围从基础知识开始,广泛涵盖更高级的主题,强调更新的语言功能。此版本还包括由主要C++供应商实现的C++20中的许多新功能,如模块、概念、协程和范围,甚至引入一部分计划到C++23才收录的标准库组件。
内容简介
本书一共19章,以C++20为标准,讲述了现代C++所提供的编程特性。
有其他语言编程经验的读者可以从本书中快速了解C++所具备的功能,从而获得对现代C++更全面的认知,以便更好地了解现代C++语言已经发展到的程度。资深程序员可以从本书作者的整体行文风格中感受到他在设计C++特性时的一些考量及侧重点,了解C++语言在历史上曾经历过的变迁,以及一部分特性为什么会是今天这个样子。
所以,本书适合的读者:有其他语言编程经验,想要了解C++语言的读者;有传统C++编程经验,想要了解现代C++语言特性的读者;有较丰富编程经验且想了解“C++之父”在C++设计过程中的一些设计细节与思路的读者。
目录
1.1 引言 .................................................................................................................................. 17
1.2 程序 .................................................................................................................................. 18
1.2.1 Hello, World! ....................................................................................................... 18
1.3 函数 .................................................................................................................................. 20
1.4 类型、变量与运算 .......................................................................................................... 21
1.4.1 算术运算 ............................................................................................................. 23
1.4.2 初始化 ................................................................................................................. 24
1.5 作用域和生命周期 .......................................................................................................... 25
1.6 常量 .................................................................................................................................. 26
1.7 指针、数组和引用 .......................................................................................................... 27
1.7.1 空指针 ................................................................................................................. 29
1.8 检验 .................................................................................................................................. 30
1.9 映射到硬件 ...................................................................................................................... 32
1.9.1 赋值 ..................................................................................................................... 33
1.9.2 初始化 ................................................................................................................. 34
1.10 建议 ................................................................................................................................ 35
2 用户自定义类型 ..................................................................................... 37
2.1 引言 .................................................................................................................................. 37
2.2 结构 .................................................................................................................................. 38
2.3 类 ...................................................................................................................................... 39
2.4 枚举 .................................................................................................................................. 41
2.5 联合 .................................................................................................................................. 43
2.6 建议 .................................................................................................................................. 44
3 模块化 ............................................................................................... 45
3.1 引言 .................................................................................................................................. 45
3.2 分离编译 .......................................................................................................................... 46
3.2.1 头文件 ................................................................................................................. 47
3.2.2 模块 ..................................................................................................................... 49
3.3 命名空间 .......................................................................................................................... 51
3.4 函数参数与返回值 .......................................................................................................... 53
3.4.1 参数传递 ............................................................................................................. 54
3.4.2 返回值 ................................................................................................................. 55
3.4.3 返回类型推导 ..................................................................................................... 56
3.4.4 返回类型后置 ..................................................................................................... 56
3.4.5 结构化绑定 ......................................................................................................... 57
3.5 建议 .................................................................................................................................. 58
4 错误处理 ............................................................................................ 59
4.1 引言 .................................................................................................................................. 59
4.2 异常 .................................................................................................................................. 60
4.3 约束条件 .......................................................................................................................... 61
4.4 错误处理的其他替代方式 .............................................................................................. 63
4.5 断言 .................................................................................................................................. 64
4.5.1 assert() ................................................................................................................. 65
4.5.2 static_assert .......................................................................................................... 66
4.5.3 noexcept ............................................................................................................... 66
4.6 建议 .................................................................................................................................. 67
5 类 ..................................................................................................... 69
5.1 引言 .................................................................................................................................. 69
5.1.1 类的概述 ............................................................................................................. 70
5.2 具体类型 .......................................................................................................................... 70
5.2.1 一种算术类型 ..................................................................................................... 71
5.2.2 容器 ..................................................................................................................... 73
5.2.3 容器的初始化 ..................................................................................................... 74
5.3 抽象类型 .......................................................................................................................... 76
5.4 虚函数 .............................................................................................................................. 78
5.5 类层次结构 ...................................................................................................................... 79
5.5.1 类层次结构的益处 ............................................................................................. 81
5.5.
作者简介
本贾尼?斯特劳斯特鲁普是 C 的设计者和原始实现者,也是本书及《C 程序设计原理与实践》(第2版)和《C 程序设计语言》(第4版)等领域名著的作者。他目前是哥伦比亚大学教授,之前曾在 AT&T 贝尔实验室、得克萨斯 A&M 大学和摩根士丹利工作。他曾获得无数荣誉,包括因开发和改进 C 编程语言所获的美国国家工程院查尔斯·斯塔克·德雷珀奖。
本贾尼?斯特劳斯特鲁普是 C 的设计者和原始实现者,也是本书及《C 程序设计原理与实践》(第2版)和《C 程序设计语言》(第4版)等领域名著的作者。他目前是哥伦比亚大学教授,之前曾在 AT&T 贝尔实验室、得克萨斯 A&M 大学和摩根士丹利工作。他曾获得无数荣誉,包括因开发和改进 C 编程语言所获的美国国家工程院查尔斯·斯塔克·德雷珀奖。
-
影视动画场景设计与表现
¥15.3¥39.0 -
Excel 实战应用大全
¥17.9¥49.8 -
Photoshop图像处理标准培训教程
¥21.4¥68.0 -
人工智能中的机器学习研究及应用
¥17.6¥52.0 -
”互联网+“时代计算机算法的应用及其实践研究
¥19.9¥59.0 -
机器学习人工智能及应用研究
¥17.0¥50.0 -
数字影音后期制作案例教程:Premiere ProCC+AFter Effects CC
¥18.3¥54.0 -
人工智能
¥18.6¥55.0 -
123D Design玩转3D打印
¥19.6¥58.0 -
机器学习
¥44.1¥88.0 -
Photoshop CS图像处理技术
¥27.2¥36.0 -
安全的神话-计算机安全行业不想让你知道的事
¥15.4¥42.0 -
图像拟态融合理论、模型和应用
¥116.9¥148.0 -
生成式AI入门与AWS实战
¥77.8¥99.8 -
多模态数据下的推荐算法及在线评论行为研究
¥55.4¥68.0 -
时间标度复杂网络同步控制研究
¥38.4¥68.0 -
Word·Excel·PPT高效商务办公从入门到精通
¥22.4¥56.0 -
AI设计师:精通MIDJOURNEY AI绘画指令热门应用208例
¥67.0¥88.0 -
AUTOCAD项目化教程
¥35.7¥45.0 -
纹样之美:中国传统经典纹样速查手册
¥85.0¥109.0