×
暂无评论
图文详情
  • ISBN:9787501996810
  • 装帧:一般轻型纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:142
  • 出版时间:2024-02-01
  • 条形码:9787501996810 ; 978-7-5019-9681-0

内容简介

动画场景设计是动画专业方向的主干专业课程,本书内容分成三个部分,一是动画场景设计的基础理论知识,二是结合专业实践和市场需求来讲实训项目,三是介绍国际和国内优秀的动画场景设计案侧。全书理论与实践紧密结合,具有有益的借监和参考作用。

目录

**章 动画场景设计的概念 **节 动画场景设计的定义和属性 1.动画场景设计的作用和特点 2.场景设计的范围和任务 3.场景设计在动画制作流程中的位置 4.动画场景设计的分类 5.场景设计工作的岗位能力 第二节 场景设计的原则 1.造型塑造的整体性 2.把握主题设定情节基调 3.贴切的镜头选择 4.光照与色彩设定 5.场景设计的基本流程 第三节 动画场景设计的技术基础 1.场景设计绘制工作的工具简介 2.透视的运用 3.场景设计中的空间表现 4.场景设计中的构图形式 5.场景设计画面中的光照效果 第二章 场景设计的基础训练 **节 训练一——透视的基本绘制训练 一、训练前的准备 1.训练要求 2.学习示范案例 3.四步教学法运用 二、透视训练内容安排 1.一点透视绘制案例 2.两点透视绘制案例 3.三点透视原理设计案例 三、基本元素绘制训练安排 1.草本植物与灌木 2.绘制单棵草本植物 3.绘制组合草本植物 4.绘制灌木植物 5.绘制地衣植被 6.道路与地面 7.树的结构与画法 8.砖、瓦、岩石 9.山体与山峰 10.建筑物的画法 11.云、水、海、风等 四、透视与基本元素训练作业安排 1.使用工具的建议 2.前置课程的建议 3.课堂内外的练习建议 4.练习方法和作业量的建议 5.练习安排理由建议 五、作业评价标准设定、作业递交形式要求 1.场景设计绘制作业制作要求 2.场景设计绘制作业递交要求 第二节 训练二——镜头确定场景的构图运用训练 一、设计前基本绘画训练 1.训练要求 2.学习示范案例 3.实践部分 二、镜头感的训练内容安排 1.动画中的镜头语言 2.移动镜头中的场景案例 三、场景中移动镜头作业安排 四、作业评价标准、作业递交形式 第三节 训练三——场景写生训练与绘画元素的运用训练 一、训练前的准备 1.元素绘制练习要求 2.学习示范案例 3.知识点 4.实践程序 二、训练内容安排 三、作业安排 四、作业评价标准、作品展示 1.适合性要求 2.画面性要求 3.构图性和空间透视感要求 4.表现风格的相对统一要求 第三章 场景设计作品风格介绍 1.不同的技术手段表现出的不同风格 2.写在后面 参考资料 后记
展开全部

作者简介

陈洁滋,上海工艺美术职业学院数码艺术学院院长.副教授,高级工艺美术师,上海多媒体行业协会终端技术委员会副主任.中国职业教育协会数码艺术教学研究会秘书长,荣获上海市名师等荣誉称号。在国内期刊发表过《如何提高高职数字绘画课程学习效率》《浅谈数字绘画对传统绘画艺术的影响》等多篇论文,著有《三维动画造型基础》《动画场景设计》等多部著作。

预估到手价 ×

预估到手价是按参与促销活动、以最优惠的购买方案计算出的价格(不含优惠券部分),仅供参考,未必等同于实际到手价。

确定
快速
导航