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AIGC时代 游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通

AIGC时代 游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通

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图文详情
  • ISBN:9787301353714
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:232
  • 出版时间:2024-09-01
  • 条形码:9787301353714 ; 978-7-301-35371-4

本书特色

(1)零基础入门,快速上手:本书从零开始,讲解浅显易懂,即使读者没有任何艺术基础也可以快速上手。 (2)学习前沿技能,保持竞争力:本书力争将时下主流的AI绘画工具使用方法介绍给读者,确保读者掌握前沿的AI绘画技能。 (3)知识系统,层层递进:本书从基础的原理知识讲起,逐步深入到Stable Diffusion和Midjourney的操作方法,全面覆盖理论知识和基础操作,并引导读者进行实战演练,*终让读者能够熟练地使用Stable Diffusion和Midjourney来进行游戏美术设计。 (4)注重实践操作:以丰富的实战案例全面而深入地介绍AI绘画技术在游戏美术设计中的应用。这些案例涵盖了从简单的图像生成到复杂的艺术风格复制等内容,可操作性强,且具有参考性。 (5)巧用温馨提示,帮助读者少走弯路:除了常规讲解,本书还在适当位置精心安排了“温馨提示”,对当前讲解内容进行提示和补充,为读者答疑解惑,帮助读者少走弯路。

内容简介

本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具Stable Diffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了Stable Diffusion和Midjourney的基础操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安装使用和Midjourney的注册、登录与订阅流程,Stable Diffusion的插件与模型训练,Stable Diffusion和Midjourney生成图像的操作步骤;第10章通过一个游戏实战项目,讲解了Stable Diffusion和Midjourney在游戏创意、刻画、设计阶段的应用;第11章为扩展部分,介绍了Stable Diffusion和Midjourney等AI绘画工具与其他工具的搭配使用。本书适合视觉艺术工作者、AI绘画爱好者、独立游戏开发者阅读,也适合文案、短视频、漫画等内容创作者学习。此外,本书还可以作为中、高职及本科院校相关专业的教材。无论读者是否具备专业背景,都能从本书中得到AI绘画方面的全面指导和创意灵感启发。

目录

第1章 快速认识游戏美术设计 1.1 美术设计的基本原理 1.2 商业美术的发展 1.3 游戏产业的兴起 1.4 游戏美术师 第2章 游戏美术设计的内容 2.1 游戏美术设计的概念 2.2 游戏角色设计 2.3 游戏场景和道具设计 2.4 游戏特效设计 2.5 游戏界面设计 第3章 新时代的数字生成工具:AIGC 3.1 AIGC的发展与工作原理 3.2 AIGC的应用及工具介绍 3.3 不同行业为什么要学习AIGC 第4章 AI绘画工具在游戏美术设计中的应用 4.1 AI绘画工具辅助游戏美术设计的优势 4.2 主流AI绘画工具介绍 4.3 两款主流AI绘画工具在游戏美术设计效果上的表现 第5章 快速上手AI绘画工具 Stable Diffusion 5.1 Stable Diffusion使用入门 5.2 Stable Diffusion的界面布局和基本操作方法 5.3 Stable Diffusion的模型 第6章 Stable Diffusion生图方法与技巧 6.1 使用文生图模式 6.2 使用图生图功能 6.3 Stable Diffusion的辅助功能 第7章 Stable Diffusion插件的使用 7.1 Stable Diffusion插件介绍 7.2 精于画面控制的ControlNet插件 7.3 ControlNet插件功能与应用 第8章 Stable Diffusion的模型训练 8.1 什么是Stable Diffusion模型训练 8.2 Embedding模型训练方法 8.3 ckpt模型训练方法 8.4 LoRA模型训练方法 第9章 快速上手AI绘画工具Midjourney 9.1 认识Midjourney 9.2 使用Midjourney生成图像 9.3 Midjourney的提示词和参数 第10章 项目实战:AI绘画工具在游戏美术设计中的应用 10.1 AIGC工作流在游戏美术设计中的应用 10.2 如何使用AI绘画工具生成草图 10.3 项目实战:AI绘画工具在游戏美术设计中的应用 第11章 AI绘画工具与其他工具的搭配使用 11.1 使用ChatGPT生成绘画提示词 11.2 使用Photoshop协助AI绘画 11.3 使用虚幻引擎协助AI绘画 附录1 Midjourney指令速查表 附录2 Midjourney参数速查表
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作者简介

于国辉,2009年毕业于重庆理工大学,2014年从事游戏原画设计至今,曾在光宇游戏等多家国内一线游戏公司任职。从开始接触到AI绘画工具,到通过自身大量实践和印证之后,对AI绘画有较为深刻的研究和理解,并利用AI技术参与过多个商业美术设计项目的实际应用,完成了多套有可行性的落地案例,精通Stable Diffusion和Midjourney等主流AI绘画工具,同时对原画设计也有着丰富的设计与教授经验。

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