AIGC时代 游戏美术设计与AI绘画应用从入门到精通
- ISBN:9787301353714
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:232
- 出版时间:2024-09-01
- 条形码:9787301353714 ; 978-7-301-35371-4
本书特色
(1)零基础入门,快速上手:本书从零开始,讲解浅显易懂,即使读者没有任何艺术基础也可以快速上手。 (2)学习前沿技能,保持竞争力:本书力争将时下主流的AI绘画工具使用方法介绍给读者,确保读者掌握前沿的AI绘画技能。 (3)知识系统,层层递进:本书从基础的原理知识讲起,逐步深入到Stable Diffusion和Midjourney的操作方法,全面覆盖理论知识和基础操作,并引导读者进行实战演练,*终让读者能够熟练地使用Stable Diffusion和Midjourney来进行游戏美术设计。 (4)注重实践操作:以丰富的实战案例全面而深入地介绍AI绘画技术在游戏美术设计中的应用。这些案例涵盖了从简单的图像生成到复杂的艺术风格复制等内容,可操作性强,且具有参考性。 (5)巧用温馨提示,帮助读者少走弯路:除了常规讲解,本书还在适当位置精心安排了“温馨提示”,对当前讲解内容进行提示和补充,为读者答疑解惑,帮助读者少走弯路。
内容简介
本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具Stable Diffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了Stable Diffusion和Midjourney的基础操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安装使用和Midjourney的注册、登录与订阅流程,Stable Diffusion的插件与模型训练,Stable Diffusion和Midjourney生成图像的操作步骤;第10章通过一个游戏实战项目,讲解了Stable Diffusion和Midjourney在游戏创意、刻画、设计阶段的应用;第11章为扩展部分,介绍了Stable Diffusion和Midjourney等AI绘画工具与其他工具的搭配使用。本书适合视觉艺术工作者、AI绘画爱好者、独立游戏开发者阅读,也适合文案、短视频、漫画等内容创作者学习。此外,本书还可以作为中、高职及本科院校相关专业的教材。无论读者是否具备专业背景,都能从本书中得到AI绘画方面的全面指导和创意灵感启发。
目录
作者简介
于国辉,2009年毕业于重庆理工大学,2014年从事游戏原画设计至今,曾在光宇游戏等多家国内一线游戏公司任职。从开始接触到AI绘画工具,到通过自身大量实践和印证之后,对AI绘画有较为深刻的研究和理解,并利用AI技术参与过多个商业美术设计项目的实际应用,完成了多套有可行性的落地案例,精通Stable Diffusion和Midjourney等主流AI绘画工具,同时对原画设计也有着丰富的设计与教授经验。
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