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  • ISBN:9787508349473
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:213
  • 出版时间:2007-01-01
  • 条形码:9787508349473 ; 978-7-5083-4947-3

本书特色

本书的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。以3Ds max新特性等内容的学习为准备阶段;以场景建筑制作课题为实战阶段;以演示建筑施工过程的动画阶段;上述三个阶段的学习陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。 本书可作为3Ds max爱好者和广大的建筑企业投标技术人员学习使用,同时也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

内容简介

本书的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。以3DS max新特性等内容的学习为准备阶段;以场景建筑制作课题为实战阶段;以演示建筑施工过程中的动画阶段;上述三个阶段的学习陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。
本书可作为3DS max爱好者的广大的建筑企业投标设计人员的学习使用,同时也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

目录

前言
第1章 概述
1.1 3DS max软件介绍
1.2 硬件和系统配置
1.3 第三方插件的用法
第2章 软件的基本应用
2.1 三维动画介绍
2.2 3DS max基本应用
2.3 Maya基本应用
2.4 Maya的基本操作
2.5 Maya建模
2.6 Maya的灯光与材质
2.7 Maya的动画
2.8 Vegas应用基础
第3章 重点难点施工表现
3.1 解说词的应用
3.2 施工重点难点
篆4章 总体施工表现
4.1 Line(线条)
4.2 Extrude(挤压)
4.3 导入DWG文件
4.4 楼板与楼柱的制作
4.5 起楼动画的制作
4.6 楼外装修的制作
4.7 材质的使用
4.8 动画的制作
4.9 植物的添加
4.10 环境的制作
4.11 灯光的添加
4.12 摄像机的创建
4.13 渲染输出
第5章 常用建筑物件实例
5.1 飘动的旗帜
5.2 喷泉的制作
第6章 后期合成剪辑
6.1 剪辑实例
6.2 制作三维轨道
第7章 VCD、DVD的制作
展开全部

节选

本书的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。以3DS max新特性等内容的学习为准备阶段;以场景建筑制作课题为实战阶段;以演示建筑施工过程中的动画阶段;上述三个阶段的学习陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。 本书可作为3DS max爱好者的广大的建筑企业投标设计人员的学习使用,同时也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

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