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动画和圆滑(含盘)

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图文详情
  • ISBN:9787113105488
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16
  • 页数:309 页
  • 出版时间:2009-11-01
  • 条形码:9787113105488 ; 978-7-113-10548-8

内容简介

简介   《动画和原画》:动漫游戏系列丛书

目录

第1章 动画片中的动画和原画1.1 动画和原画制作者的作用1.2 动画和原画制作者的职责和任务课后练习第2章 动画技法2.1 绘制动画的流程和要求2.1.1 绘制动画的流程2.1.2 动画工作的要求2.1.3 动画质量的检查标准课后练习2.2 动画线条和线条训练2.2.1 动画线条的重要性2.2.2 动画线条的要求2.2.3 动画线条的训练课后练习2.3 中间线画法2.3.1 中间线的概念2.3.2 中间线基础训练的必要性2.3.3 绘制中间线的要求2.3.4 绘制中间线的方法课后练习2.4 等分中间画技法2.4.1 掌握等分中间画技法2.4.2 进行等分中间画训练的步骤课后练习2.5 中间画对位技法2.5.1 对位的概念2.5.2 中间画对位的基本方法2.5.3 对位画法的步骤2.5.4 一次对位和多次对位课后练习2.6 形象转面动画技法课后练习2.7 动画案例分析课后练习第3章 运动规律3.1 曲线运动动画技法3.1.1 弧形运动3.1.2 波形运动3.1.3 S形运动课后练习3.2 各类动体运动规律动画技法3.2.1 人物的基本运动规律3.2.2 动物的基本运动规律3.2.3 自然现象的基本运动规律课后练习3.3 力学原理在动画中的应用3.3.1 作用力与反作用力3.3.2 加速度与减速度课后练习3.4 动画片中的特殊技巧3.4.1 夸张3.4.2 流线课后练习第4章 原画技法4.1 原画创作的顺序4.1.1 研究分镜头画面台本4.1.2 熟悉角色造型和人物性格4.1.3 掌握镜头画面的设计稿4.1.4 领会意图和创建构思4.1.5 动画分析和原画起草4.1.6 计算时间并填写摄影表4.1.7 动画检测和修正4.1.8 导演通过课后练习4.2 掌握造型的方法4.2.1 了解造型风格4.2.2 认识形体特征4.2.3 掌握全身比例与结构4.2.4 熟悉头部脸型4.2.5 绘制手和脚的要领4.2.6 绘制衣褶的动感和质感课后练习4.3 原画基础——动作分析4.3.1 进行动作分析的步骤4.3.2 掌握动作分析的要领4.3.3 主题动作与追随动作4.3.4 画好形体动态线课后练习4.4 动作的时间与节奏4.4.1 掌握时间、节奏的三要素4.4.2 动作节奏的处理4.4.3 把握动作的停格课后练习4.5 表情与口形4.5.1 表情4.5.2 口形课后练习4.6 循环动作4.6.1 单循环动作4.6.2 多循环动作课后练习第5章 动画镜头的技术处理5.1 规格框、定位器的作用课后练习5.2 推拉镜头5.2.1 正中心推拉5.2.2 偏中心推拉5.2.3 变焦距推拉课后练习5.3 移动镜头5.3.1 移动镜头的几种类型5.3.2 移动的几种不同技法课后练习第6章 《烽火童年》动画片精彩动作分析6.1 烽火童年——“人物走跑”动画赏析6.2 烽火童年——“石蛋”动画赏析6.3 烽火童年——“手”动画赏析6.4 烽火童年——“人物说话时的表情”动画赏析6.5 烽火童年——“吃西瓜”动画赏析6.6 烽火童年——“小泥鳅”动画赏析6.7 烽火童年——“近景动作”动画赏析6.8 烽火童年——“全景动作”动画赏析6.9 烽火童年——“狗”动画赏析6.10 烽火童年——“老鼠”动画赏析6.11 烽火童年——“马”动画赏析6.12 烽火童年——“鸟”动画赏析6.13 烽火童年——“刺猬”动画赏析6.14 烽火童年——“飘落”动画赏析6.15 烽火童年——“人流泪(动态水的画法)”动画赏析6.16 烽火童年——“水”动画赏析6.17 烽火童年——“特效”动画赏析6.18 烽火童年——“火”动画赏析6.19 烽火童年——“烟”动画赏析6.20 烽火童年——“烟尘”动画赏析
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节选

《动画和原画》由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对美术专业的学生学习动画创作的教材。全书共分6章:第1章讲解了原画和动画制作者的作用、职责和任务;第2章讲解了绘制动画的流程和要求、动画线条和线条训练、中间线画法、等分中间画技法和中间画对位技法;第3章讲解了曲线运动规律、各类动体运动规律动画技法、力学原理在动画中的应用以及动画中的特殊技巧;第4章讲解了原画创作的顺序、掌握造型的方法和原画基础等;第5章讲解了规格框、定位器的作用以及各种镜头的运用;第6章是对《烽火童年》动画片中精彩动作的分析,理论联系实际,详细分析了《烽火童年》动画片中各种典型动画的绘制技巧。为了辅助读者学习,《动画和原画》的配套光盘中含有第2章和第6章中所有实例的素材供读者练习时参考。《动画和原画》适合作为高等院校、高等职业院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为动画美术工作者的参考书。

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