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  • ISBN:9787115219824
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:344
  • 出版时间:2010-04-01
  • 条形码:9787115219824 ; 978-7-115-21982-4

本书特色

《游戏角色设计与制作》:世纪英才高等职业教育课改系列规划教材·动漫数字艺术类

内容简介

简介   《游戏角色设计与制作》:世纪英才高等职业教育课改系列规划教材·动漫数字艺术类

目录

**篇 游戏动物设计岗位制作项目项目一 四足动物马的设计与制作 3项目描述 3制作思路与流程 3任务一 马模型制作 3任务二 马模型UV编辑 33任务三 马贴图绘制 37项目二 有羽类动物飞龙的设计与制作 55项目描述 55制作思路与流程 55任务一 飞龙模型制作 55任务二 飞龙模型UV编辑 83任务三 飞龙贴图绘制 105第二篇 游戏人物设计岗位制作项目项目三 Q版怪物的设计与制作 113项目描述 113制作思路与流程 113任务一 Q版怪物模型制作 114任务二 Q版怪物UV编辑 135任务三 Q版怪物贴图绘制 143项目四 写实男性角色设计与制作 149项目描述 149制作思路与流程 150任务一 写实男性角色模型制作 150任务二 写实男性角色UV编辑 159任务三 写实男性角色贴图绘制 169项目五 机器人的设计与制作 180项目描述 180制作思路与流程 180任务一 机器人模型制作 181任务二 机器人UV编辑 277任务三 机器人贴图绘制 338
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节选

《游戏角色设计与制作》从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游戏角色制作的全过程。为了辅助初学游戏角色制作的读者学习,《游戏角色设计与制作》的配套光盘中包含了所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考,同时还提供了部分内容的相应教学视频供读者学习。《游戏角色设计与制作》可作为高职高专多媒体设计与制作相关专业的教材,也可作为三维游戏、动漫培训机构及中等职业学校相关专业学生的学习用书。

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