![数字次世代游戏贴图与特效设计](http://image12.bookschina.com/2018/20180801/1/6978562.jpg)
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图文详情
- ISBN:9787531468448
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:29cm
- 页数:136
- 出版时间:2015-07-01
- 条形码:9787531468448 ; 978-7-5314-6844-8
内容简介
本书共八章, 主要内容包括: 数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究 ; 数字娱乐次世代游戏法线贴图制作 ; 数字娱乐次世代游戏三维模型制作 ; 数字娱乐次世代游戏流程设计 ; 数字娱乐次世代游戏特效研究 (一) 等。
目录
**章 数字娱乐次世代游戏法线贴图的研究
第二章 数字娱乐次世代游戏法线贴图制作
第三章 数字娱乐次世代游戏三维模型制作
第四章 数字娱乐次世代游戏流程设计
第五章 数字娱乐次世代游戏特效研究(一)
第六章 数字娱乐次世代游戏特效研究(二)
第七章 数字娱乐次世代游戏特效研究(三)
第八章 数字游戏同影视作品中的叙事结构与元素的分析
第二章 数字娱乐次世代游戏法线贴图制作
第三章 数字娱乐次世代游戏三维模型制作
第四章 数字娱乐次世代游戏流程设计
第五章 数字娱乐次世代游戏特效研究(一)
第六章 数字娱乐次世代游戏特效研究(二)
第七章 数字娱乐次世代游戏特效研究(三)
第八章 数字游戏同影视作品中的叙事结构与元素的分析
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