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图文详情
  • ISBN:9787115406545
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:1000
  • 出版时间:2016-01-01
  • 条形码:9787115406545 ; 978-7-115-40654-5

本书特色

这是一本全面介绍中文版maya 2015基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握maya 2015的参考书。 本书从maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器mental ray和vray进行讲解,向读者展示了如何运用maya结合mental ray渲染器与vray渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 本书共33章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过密集的实例进行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带一套学习资源,内容包含“实例文件”“场景文件”和“附赠文件”3个文件夹。其中“实例文件”文件夹中包含本书所有实例的源文件、效果图、贴图;“场景文件”文件夹中包含本书所有实例用到的场景文件;“附赠文件”文件夹中是特地为用户准备的学习资源,其中包含285套maya经典模型和180个高动态hdri贴图,用户可以在学完本书内容以后用这些模型进行练习。本书所有的学习资源文件均提供在线下载,具体方法请参考本书前言。 本书非常适合作为初、中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书写作使用的软件版本为中文版maya 2015和vray 2.40,请读者注意。

内容简介

超厚手册、超大容量、技术全面 建模、灯光、材质、渲染、动画、粒子与特效制作全接触 33章教学内容,软件功能全覆盖 213个案例实战,理论结合应用

目录

第1章 认识maya 2015 13

1.1 maya的成长史 14

1.2 maya的应用领域 14

1.2.1 影视动画制作 14

1.2.2 电视与视频制作 14

1.2.3 游戏开发 14

1.2.4 数字出版 15

1.3 maya与3ds max的区别 15

1.4 maya 2015的安装要求 15

1.4.1 系统要求 15

1.4.2 硬件要求 16

1.5 maya中*重要的节点 16

【练习1-1】:认识节点 16

【练习1-2】:材质节点 17

1.6 知识总结与回顾 18

第2章 界面介绍 19

2.1 界面组成 20

技术专题 使用1分钟启动影片 20

2.1.1 界面组成元素 20

2.1.2 界面显示 21

2.2 界面介绍 22

2.2.1 标题栏 22

2.2.2 菜单栏 22

2.2.3 状态行 22

2.2.4 工具架 24

2.2.5 工具箱 24

2.2.6 工作区 25

2.2.7 通道盒/层编辑器 25

2.2.8 时间滑块 27

2.2.9 范围滑块 27

2.2.10 命令行 28

2.2.11 帮助行 28

2.3 知识总结与回顾 28

第3章 视图操作 29

3.1 视图的基本操作 30

3.1.1 旋转视图 30

3.1.2 移动视图 30

3.1.3 缩放视图 31

3.1.4 使选定对象*大化显示 31

3.1.5 使场景中所有对象*大化显示 32

3.1.6 切换视图 32

3.2 用书签记录当前视图 33

【练习3-1】:为当前摄影机视图创建书签 34

3.3 视图导航器 35

3.4 视图菜单 36

3.4.1 视图 36

3.4.2 着色 38

3.4.3 照明 40

技术专题 单个对象的显示方式 40

3.4.4 显示 41

3.4.5 渲染器 41

3.4.6 面板 41

技术专题 面板对话框 41

【练习3-2】:观察灯光的照射范围 42

3.5 视图快捷栏 43

3.6 知识总结与回顾 46

第4章 公共菜单与快捷菜单
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作者简介

时代印象有丰富的图书策划经验,与众多高校教师和一线设计师长期合作,出版了众多图书。 曾出版的图书有: 《中文版Photoshop CS6实用教程》 《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》 《中文版3ds Max 2012实用教程》 《After Effects影视特效制作208例》 《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》 《中文版3ds Max 2014完全自学教程》 《中文版Maya 2014完全自学教程》

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