- ISBN:9787568260664
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:165
- 出版时间:2018-08-01
- 条形码:9787568260664 ; 978-7-5682-6066-4
内容简介
《C语言程序设计基础教程/计算机基础教育“十三五”系列规划教材·程序设计类·“立德树人”系列教材》重点突出。**章主要介绍变量的定义格式、变量本质、变量的使用、输入函数scrdnf()和输出函数printf()的简单用法;第二章主要介绍结构化程序设计方法;第三章主要介绍各种流程控制语句的使用格式;第四章主要介绍数组的定义格式和使用方法;第五章主要介绍函数的定义方法和函数调用过程;第六章主要介绍指针定义、指针本质和指针在不同情况下的使用方法;第七章主要介绍使用结构体类型的原因、结构体的定义格式和结构体的使用方法;第八章主要介绍文件指针定义、读写文件的方法和文件中指针的操作方法。 作者根据多年的教学经验,选择具有趣味性、实际性和代表性的例题。教材内容安排合理,由简入深,从简单程序引入,提高学生兴趣,重点明确,针对性强,重点介绍“数据结构”和“Java程序设计”等后继课程所用到的知识。 《C语言程序设计基础教程/计算机基础教育“十三五”系列规划教材·程序设计类·“立德树人”系列教材》针对C语言程序设计操作性强的特点,以项目为载体,重视操作,弱化语法。《C语言程序设计基础教程/计算机基础教育“十三五”系列规划教材·程序设计类·“立德树人”系列教材》重点介绍编写程序的方法,即结构化程序设计方法,对每个例题首先介绍解题思路,然后编写代码,书中的代码都能直接在VC6.0平台上运行。
目录
**节 C语言学习之由
一、C语言概述
二、C语言的作用与地位
第二节 简单C语言程序
一、简单C语言程序示例
二、C语言程序的构成
第三节 标识符、常量和变量
一、标识符
二、常量
三、变量
第四节 基本输入/输出操作
一、字符的输入和输出
二、格式的输入和输出
第五节 开发环境
一、C语言程序的执行步骤
二、在Visual C++6.0下运行C语言程序
本章小结
练习题
第二章 算法和流程图
**节 算法
一、算法的概念
二、算法的特性
第二节 算法的常用表示方法
一、自然语言表示法
二、流程图
三、N-S结构流程图
第三节 结构化程序设计方法
本章小结
练习题
第三章 程序结构
**节 常用运算符与表达式
一、算术运算符与算术表达式
二、赋值运算符与表达式
三、自加、自减运算符
四、关系运算符与关系表达式
五、逻辑运算符与逻辑表达式
六、逗号运算符
七、其他运算符
第二节 选择结构程序设计
一、if语句的常用格式
二、if语句的嵌套
三、switch语句
四、选择结构程序设计举例
第三节 循环程序设计
一、while语句
二、do-while语句
三、for语句
四、多重循环
五、break语句
六、continue语句
七、循环程序设计举例
第四节 综合程序应用举例
本章小结
练习题
第四章 数组
**节 一维数组
一、一维数组变量的定义
二、一维数组的初始化
三、一维数组元素的引用
四、一维数组程序举例
第二节 二维数组
一、二维数组的定义
二、二维数组变量的初始化
三、二维数组元素的引用
第三节 字符数组
一、字符数组的定义
二、字符数组的初始化
三、字符数组与字符串
四、字符数组的输入/输出
五、常用的字符串处理函数
第四节 程序举例
本章小结
练习题
第五章 函数
**节 函数的定义
第二节 函数的调用
第三节 函数的嵌套与递归
一、函数的嵌套
二、函数的递归调用
第四节 变量的作用域
一、局部变量
二、全局变量
第五节 编译预处理命令
一、宏定义
二、文件包含
三、条件编译
本章小结
练习题
第六章 指针
**节 指针概述
第二节 一级指针
一、指针的表示
二、指针的操作
三、指针的使用
第三节 二级指针
一、二级指针的定义
二、二级指针的操作
三、二级指针的使用
第四节 数组指针
第五节 动态数组
一、动态内存分配
二、动态数组的定义
第六节 函数指针
本章小结
练习题
第七章 结构体
**节 结构体类型
一、为什么使用结构体类型
二、结构体类型的定义
三、结构体类型变量
四、用typedef定义数据类型
第二节 结构体数组
一、结构体数组的定义
二、结构体数组赋值
第三节 结构体指针
第四节 结构体参数
本章小结
练习题
第八章 文件
**节 文件概述
一、文件的概念
二、文件的分类
三、文件缓冲区
第二节 文件类型指针
一、文件类型指针
二、文件的操作流程
第三节 文件内的位置指针
一、位置指针自动移动
二、位置指针手动移动
本章小结
练习题
练习题参考答案
参考文献
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